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Tout ce qui a été posté par Howk
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Explique comment tu as fait au moins non ? comme ça ceux qui ont le même problème pourront avoir de l'aide :D
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et bien si tu veux téléporter un joueurs à des coordonné mais que tu ne veux pas faire le chemin pour définir la location , tu fait : command /tpplayer [<text>]: permission: tpplayer.use aliases: tpp,tpplay,tplay trigger: if arg 1 is set: teleport arg 1 at 100 20 100 message "&3&lTu as téléporter le joueur au coordonnées : 100 20 100" if arg 1 is not set: loop all players: teleport loop-players at 100 20 100 message "&3&lTu as téléporter tout les joueurs au coordonnées : 100 20 100"
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every 10 seconds: loop all-player command /sendtitle [<text>]: permission: title.use aliases: st,sendt,stitle trigger: if arg 1 is set: send arg 1 title "&3Ceci est un title !" with subtitle "&eEt ceci est un subtitle" for 5 seconds stop if arg 1 is not set: send loop-player's title "&3Ceci est un title envoyé à tout le serveur!" with subtitle "&eEt ceci est un subtitle envoyé à tout le serveur!" for 5 seconds stop je n'ai pas tester donc je ne pourrais pas te dire si il est fonctionnel
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aucune idée dsl :/
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ha d'accord, et donc au final c'est le tp qui marche pas ?
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envoie les gui ne marchent pas alors :D
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il faut enlever le # :D
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if {jumpleague.slots} is 1: set {jumpleaguespawn1%player%} to {jumpleaguespawn1} ça sert à quoi ça ?
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tu créer la location avec : command /exemple: permission: exemple.use trigger: set {ta.variable} to location of player message "tu vien de définir le point de spawn des joueurs" et pour le tp : teleport loop-player's to {ta.variable}
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J'ai jamais utiliser le sub "sidebar": donc je peut juste te montrer la manière "traditionnel" : options: update: every {@update} secondes: loop all-player's: display board named "&4Mon ScoreBoard" to loop-player's make score " " in board of loop-player's to 1 make score "&aKills" in board of loop-player's to 2 move display of loop-player's to sidebar Si tu as une erreur sur le "loop all-player's:", enlève le s
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Donne ton code peut être ?
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ok ^^ merci :D
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oui mais si je veux que soit seulement l'un des deux joueurs qui ont été tp à mon arène (arg 2 et 3) je fais juste on death of arg2 etc .... ?
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merci :D et pour le message de mort "ciblé" tu as une idée ?
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Sinon tu peux le faire sous forme de mod (ce qui n'est pas si compliquer que ça et plus "stable")
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Hello :D J'ai commencer un skript pour mon event mais je rencontre quelques problèmes : - Je n'arrive pas à téléporter un joueurs avec la ligne de code "teleport %arg 2% to {1v1.firstplayer}" - je veux faire un message personnalisé quand l'argument %arg 2% ou l'argument %arg 3% meurt. Mon code : options: 1v1: &0[&3&lTournament&0] command /1v1 [<text>] [<player>] [<player>]: permission: 1v1.use aliases: vs,1 trigger: #Set les paramèttres de l'arène if arg 1 is not set: message "{@1v1} &3La commande est &e/1v1 &3help !" if arg 1 is "set1": set {1v1.firstplayer} to location of player message "{@1v1} &3Tu as set le spawn du combattant &en°1" if arg 1 is "set2": set {1v1.secondplayer} to location of player message "{@1v1} &3Tu as set le spawn du combattant &en°2" if arg 1 is "clear1": clear {1v1.firstplayer} message "{@1v1} &3Tu as clear le spawn du combattant &en°1" if arg 1 is "clear2": clear {1v1.secondplayer} message "{@1v1} &3Tu as clear le spawn du combattant &en°2" #Annonce if arg 1 is "annonce": broadcast "{@1v1} &3Début de l'évent dans quelques minutes !" if arg 1 is "commence": broadcast "{@1v1} &3L'évent pvp &ecommence !!" if arg 1 is "fin": broadcast "{@1v1} &3L'évent pvp est &eterminé !!" #Commencer if arg 1 is "start": arg 2 and arg 3 is set: message "{@1v1} &3Le combat &e%arg 2% &3vs &e%arg 3% &3à commencé !" teleport %arg 2% to {1v1.firstplayer} teleport %arg 3% to {1v1.secondplayer} if %arg 2% or %arg 3% die: broadcast "{@1v1} &3La manche est gagné par &e%attacker%"
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tu peut me donner tes plugin ? skript et piratesk
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ok je test ça edit: j'ai une érreure : player is not a text
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En gros, si j'ai skQuery je met wg ?
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Aide pour séparer les chats dans chaque mondes
Howk a répondu à un(e) question de TrailsOv3r dans Résolus
met le sujet en "résolut" -
Version du jeu : Cauldron 1.7.10 Version du plugin skript : 2.1.2 Addons: skQuery Erreur: internal error Bonjour tout le monde :D J'ai récemment remarquer que les joueurs perdent de la durabilité ( sur leur armures) quand ils se tapent dans la safezone, je voudrais donc annuler le clique gauche dans une région. Mon code : on leftclick: if player is in the region "spawnfaction": cancel event send "&4&lTu ne peux pas taper dans la safezone !" to player Cependant, quand je reload le skript, j'ai une internal error, contact administrator :/ Cordialement, BrowNeez
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Whut ? Je veut juste faire un inventaire "Transportable"
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Non c'est un four non utilisable, mais merci quand même
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Merci pour ton aide mais pour ça j'ai pas trouver : Et aussi quand l'inventaire ce ferme les items tombent à terre il y a un moyen de les remettre l'inventaire du joueur ?
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Bonjour, Je me suis demander si on pouvais créer des inventory du type enclume ou four quand on exécute une commande ? dans le style : command /cook: trigger: open furnace inventory etc... Au passage, est-ce possible de faire fermer un inventaire à un joueur ? par exemple: on craft of beacon: cancel event wait 1 ticks close inventory of player send "Tu ne peut pas crafter de beacon !" to player
