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Regarder si le joueur a un effet de potion
Howk a répondu à un(e) question de Nelimo1219 dans Résolus
http://www.skunity.com/search?search=potion#Active%20Potion%20Effects if player has speed: etc.... Dit moi si tu as trouvé -
je vais pas créer 58 commandes pour vendre/acheter les items :/ c'est pas possible un "to close then teleport player to x y z" ?
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trompé de post pardon et merci pour ton aide ^^ Edit: petit soucis quand je met 4 lignes au lieu de 6 ça me met une internal error :/
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Empêche les joueurs de poser les têtes ça te va ou faut carrément bloquer le spawn de l'entité ? Sinon : on rightclick with 397:1: cancel event EDIT: Pour l'empêcher de spawn c'est : on spawn of an wither: cancel event
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bha moi j'ai commencer et ça me fait pas ça :/
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Question à propos de là désactivation d'une commande
Howk a répondu à un(e) question de NoopyyGaming dans Résolus
En gros il veux supprimer l'auto-complétion ^^ -
Bonjour à tous/toutes, J'ai pour projet de créer un skript qui créer un shop portatif, mais problème je suis bloqué: je voudrais que quand le joueur clique sur l'item qu'il veut acheter dans le gui, sa lui enlève l'item de l'inventaire si il en a en sa posséssion et que sa lui donne de l'argent. J'ai commencer avec sa : command /acheter: permission: acheter.use trigger: close player's inventory wait 2 ticks open chest with 1 rows named " &4--==[Acheter]==--" to player format slot 4 of player with 120 named "&Test" to be unstealable je voudrais que par exemple, quand il clique sur l'ender portal frame, sa lui prenne 1x le block si il en a sur lui et que sa lui donne 50$. Merci, BrowNeez
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on va se retrouver à 800 personnes qui suivent le sujet xD
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essai : on click: if target block is armor stand: cancel event
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met SkQuery et reload
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certainement un problème d'addon, tu n'as que le plugin skript ?
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quels erreurs ? parce que les "nn mé ji ariv pa" c'est pas très claire :/
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Hello all :D Je voudrais changer la capacité des enderchest de mon serveur. (en gros changer la taille du gui de l'enderchest et permettre de sauvegarder cet inventaire comme un enderchest de base) en gros je veux : on rightclick on enderchest: open chest with 5 rows named "Test" to player et qu'ensuite quand le joueur stock et sort du gui, il retrouve ses items en re-cliquant Merci à la personne qui va m'aider :D
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comment detecter le nombre de click je pense
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effet quand le joueur clique sur un autre avec un item
Howk a répondu à un(e) question de KebsyGames dans Résolus
Bref, si ton problème est résolut, change le status du sujet Kebsy -
si tu met to close les joueurs vont pouvoir récupérer les items je crois non ?
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effet quand le joueur clique sur un autre avec un item
Howk a répondu à un(e) question de KebsyGames dans Résolus
Non mais de la à lui dire "ça sert à rien" voila quoi, si il veut faire ça qu'il le fasse -
on click on end portal: if player is holding a diamond pickaxe named "&dBriseuse De L'End": set block to air drop a enderportal at player location
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tu veux les récupérer les portals ?
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oui et j'ai éssayer celui que je t'ai donner
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tu es en 1.8 ? parce que moi en 1.7 ça marche correctement
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j'ai trouver donc pas grave merci quand même :D pour les curieux (le code est pas optimisé donc pas taper s'il vous plait :c): if arg 1 is "ready": if arg 2 is not set: message "{@1v1} &3La commande est &e/vs ready [joueur] [joueur]" stop if arg 3 is not set: message "{@1v1} &3La commande est &e/vs ready [joueur] [joueur]" stop if arg 2 is set: if arg 3 is set: message "{@1v1} &3Les joueurs sont &eready !" teleport arg 2 to {1v1.firstplayer} clear inventory of the player equip arg 2 with diamond helmet named "{@1v1}" equip arg 2 with diamond chestplate named "{@1v1}" equip arg 2 with diamond leggings named "{@1v1}" equip arg 2 with diamond boots named "{@1v1}" give diamond sword named "{@1v1}" to arg 2 give bow named "{@1v1}" to arg 2 give 5 enchanted golden apple named "{@1v1}" to arg 2 give 64 steak named "{@1v1}" to arg 2 give 5 splash potion of healing named "{@1v1}" to arg 2 give 1 splash potion of speed named "{@1v1}" to arg 2 give 8 splash potion of healing named "{@1v1}" to arg 2 give 1 splash potion of strength named "{@1v1}" to arg 2 give 8 splash potion of healing named "{@1v1}" to arg 2 give 1 splash potion of speed named "{@1v1}" to arg 2 give 2 splash potion of healing named "{@1v1}" to arg 2 give 64 arrow named "{@1v1}" to arg 2 teleport arg 3 to {1v1.secondplayer} clear inventory of the player equip arg 3 with diamond helmet named "{@1v1}" equip arg 3 with diamond chestplate named "{@1v1}" equip arg 3 with diamond leggings named "{@1v1}" equip arg 3 with diamond boots named "{@1v1}" give diamond sword named "{@1v1}" to arg 3 give bow named "{@1v1}" to arg 3 give 5 enchanted golden apple named "{@1v1}" to arg 3 give 64 steak named "{@1v1}" to arg 3 give 5 splash potion of healing named "{@1v1}" to arg 3 give 1 splash potion of speed named "{@1v1}" to arg 3 give 8 splash potion of healing named "{@1v1}" to arg 3 give 1 splash potion of strength named "{@1v1}" to arg 3 give 8 splash potion of healing named "{@1v1}" to arg 3 give 1 splash potion of speed named "{@1v1}" to arg 3 give 2 splash potion of healing named "{@1v1}" to arg 3 give 64 arrow named "{@1v1}" to arg 3
