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KustyPro

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Tout ce qui a été posté par KustyPro

  1. KustyPro

    Teleport player to (variable)

    En gros tu veut téléporter l'attacker et la victime ? teleport victim to {spawn} teleport attacker to {spawn} Pour set la variables {spawn} command /setlobby: trigger: set {spawn} to location of player send "&7 Vous venez de set le spawn." Tu peut changer le nom de la commande, et le nom de la variables.
  2. Je voudrais un system de shop dans un gui de type villageois. Voici un exemple. Je te fait cette exemple, comme tu vois, en haut y'a 2 diamant (Elle sert à dire les ressource qu'il faut pour l'épée.), et à droite, une épée en diamant(L’objet que on récupère à la fin, en dessous ou y'a les 2 diamant on doit mettre 2 diamant, au slot 20 plus précise-ment. Si on mes les 2 diamant au slot 20 (En dessous ou y'a marqué les ressource que on n'a besoin, on peut récupérer l’épée, et les diamant mis dans le gui s’enlève. J’espère que ta compris ! :)
  3. J'ai dit que sur le gui, ce n'est pas un gui comme ta fait, mes dans ce gui, y'a un System d'achat.
  4. Regarde bien mon poste, j'ai dit que comme j'avais pas réussi avec trade, je voudrait via un autre System, un System d'échange.
  5. C'est pas vraiment ce que je recherche. Merci quand même.
  6. Bonjours cher skripteur :p j'ai actuellement besoin de vous ! Je suis actuellement en train de faire un skript rush très complet. Tout ce passe bien, puis arrivé au shop je galère, je voudrait faire un shop avec des villageois via skript. J'ai essayé les trade mes j'arrive pas. Voici le lien trade https://www.skunity.com/search?search=trade. J'ai eu après une autre idée. L'idée et de faire sur un gui, exemple, quand le joueur execute la commande /gui, un gui s'ouvre, à droite une épée en diamant, à gauche en haut il nous dit ce qu'il faut pour l'avoir exemple 5 bronze, et en milieu à gauche on mes les 5 bronze, puis on récupère l’épée. Puis tout à droit un slot nommée "suivante" qui permet de changez de shop, si nous somme à la pages suivantes, y'a une flèche toute à gauche pour retourner à la page précédente. J’espère que vous avez compris :p Je pense que ce skript que je demande et plus pour les skripteur haut niveau. Je publierai ce skript à la fin. (Skript très complet). Celui qui me trouve ça aura son nom à la partie shop :p Merci de votre compréhension.
  7. KustyPro

    Skript Familier

    Il y'en na déjà un de dispo à la catégorie skripts.
  8. KustyPro

    Rajouter une permission

    command /tacommande: permission: nomtapermission.admin permission message: Vous n'avez pas accès à cette commande. trigger: Ou command /tacommande: trigger: if player has permission "tapermission.admin": Tes evennement else: send "&cVous n'avez pas accès à cette commande." Tu n'a plus qu'a mettre en résolu !
  9. KustyPro

    Gui Spectateur

    Je t’explique, quand un joueur meurt, il sera en spectateur. Quand il cliquera sur la tête dans le slot 8. Sa ouvre un menu avec la liste des joueurs InGame et non spectateur. Et quand les joueurs clique sur la tête d'un joueurs qui et en InGame. Le spectateur ce téléporte sur lui.
  10. KustyPro

    Gui Spectateur

    Ça ne fonctionne pas .
  11. KustyPro

    Gui Spectateur

    Ha, je n'est pas pensez à ça, j'essaye tout demain merci de l'aide.
  12. KustyPro

    Gui Spectateur

    Bonjour bonsoir, je recherche quelqu’un qui peut m'aider à faire ce gui spectateur. J'ai déjà fait le System du menu qui loop tout les joueurs qui et facile à faire. Mes maintenant je veut que quand on clique sur la tête du joueur, on ce téléporte sur lui. Voici le skript. [spoiler=skript] command /zw-cp: trigger: open chest with 5 rows named "&4Téléportation vers un joueur." to player wait 3 ticks set {_n} to -1 loop all players: add 1 to {_n} format slot {_n} of player with loop-player's skull named "&e%loop-player%" with lore "&7Clique droit pour ce téléporter à lui." to close then run [make player execute command "teleport %player%"]
  13. Ça m'énerve quand c'est payants :'(
  14. Je vous ferais le skript quand j'aurais le temps c'est pas compliqué.
  15. Bonjour à toute, je recherche quelque un qui pourrait m'aider a faire un System de deposit pour un opprison Alors je m’explique, quand le joueur va faire un clique droit sur une panneau sa va lui ouvrir un menu et quand il va déposer les items sa va lui donner par exemple 50 coins si il a déposer un charbon ou 10 coins si il dépose un fer etc... et quand il quitte le menu et il le rouvre se qu'il avait mis taleurs doit être enlever ce qui et logique. Aidez moi s'il vous plaît. Le skript sera publier à la fin.
  16. Je suis aussi bêta testeur. :D
  17. Ce que je demande aussi c'est comment faire un système de true et false car il explique pas.
  18. Bonjour, je demande de faire un tutoriel sur comment crée un fichier de configuration par exemple, changer le prefix via un fichier de configuration ou changez des message options... si quelqun pourait faire ce tutoriel sa serait vraiment très cool.
  19. KustyPro

    PaintGun aider moi please

    Bonjours, je recherche quelqun fait pourait m'aider a faire mon gadgets paintgun. Je veut que quand je fait clique droit au sol sa change les block par de la couleur (laine) et 3 secondes plus tard se remet le block comme avant. Si quelqun trouve je le remercira beaucoup ! :)
  20. KustyPro

    Skript - PaintGun

    Désoler du double poste, mes j'ai vraiment besoin d'aide s'il vous plaît. Si quelqu’un a vraiment une idée si il peut me la dire.
  21. KustyPro

    Skript - PaintGun

    Personne a des idée ?
  22. KustyPro

    Skript - PaintGun

    Je ne veut pas des schematics je veut que en skript.
  23. KustyPro

    Skript - PaintGun

    Je veut que quand on fait clique droit sur le sol avec la pelle par exemple, sa change les bloc visé par plein de couleur d'argile différente .
  24. KustyPro

    Skript - PaintGun

    Bonjour à toutes et à touse, je recherche un skript de paintgun, que quand on fait clique droit sur le sol sa remplace les block visé par de l'argile. J'ai éssayer mes je n'arrive pas. J'ai vraiment besoin d'aide aidez moi ! :c
  25. Mes a la place clear player's inventory
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