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Tout ce qui a été posté par Valas
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Oui, je l'ajouterai quand j'aurais fini mon VSpecialKits :)
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J'voulais faire des trucks qui durait moins d'1 tick :p
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Bonjour ! Je vous présente mon Skript VKIT, un skript qui ressemble au plugin de Kohi dans le practice 1 ! Je tiens à remercier @SkyZik qui m'a aider un résoudre un problème concernant la sauvegarde/restauration de kit :) Fonctionnalité: Vous pouvez sauvegarder votre kit et le restaurer ! (vous pouvez sauvegarder une infinité de kit ! :eek:) Fonction sauvegarde vip. Fonction panneau en couleur (fun :p) Fonction pour se stuff. Utilisation: Pour avoir des potions, vous devez posez un stand d'alchimie et poser un panneau nommé "&bPotions" (ce dernier est configurable). Pour avoir du stuff (armure, épée, arc, flèches), vous devez poser un coffre piégé et poser un panneau nommé "&cStuff" (ce dernier est configurable) Pour sauvegarder/restaurer un kit vous devez poser un panneau nommé: ligne 1: &7[&6VKIT&7] ligne 2: &aSauvegarde / Restaure ligne 3: ce que vous voulez Si vous voulez un panneau vip la ligne 3 doit contenir "&6vip" Permissions: vkit.color (panneau en couleur) vkit.place (pour placer vos panneau) Images: [ATTACH=full]260[/ATTACH] [ATTACH=full]261[/ATTACH] [ATTACH=full]262[/ATTACH] [ATTACH=full]263[/ATTACH]
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Bonjour, j'ai un problème. Quand j'appuis sur le panneau "restaure" je reçois "Reçu" mais pas mon stuff... if line 3 is "1": loop 36 times: set {Kit.%player%.%line 3%.%{_slot}%} to slot {_slot} of player's inventory add 1 to {_slot} set {helmet.%player%.%line 3%} to helmet of player set {chestplate.%player%.%line 3%} to chestplate of player set {leggings.%player%.%line 3%} to leggings of player set {boots.%player%.%line 3%} to boots of player send "&aVous venez de sauvegarder le kit 1" # if line 2 is "&aRestaure": # Copier pour autre panneau restaure mais modifier le "1 " if line 3 is "1": wait 0.5 tick set helmet of player to {helmet.%player%.%line 3%} wait 0.5 tick set chestplate of player to {chestplate.%player%.%line 3%} wait 0.5 tick set leggings of player to {leggings.%player%.%line 3%} wait 0.5 tick set boots of player to {boots.%player%.%line 3%} wait 0.5 tick set {_slot} to 0 loop 36 times: wait 0.5 tick set slot {_slot} of player's inventory to {Kit.%player%.%line 3%.%{_slot}%} add 1 to {_slot} send "&aReçu !"
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Essaies ça: push victim in direction of attacker with force 0.45
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C'est quoi ce délire ? x) C'est bien haste, nan ? :o
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C'est possible ça ? O_o
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Peux-tu ne plus dire ça ? Car les gens qui ont le même problème se retrouve un peu dans le mal...
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ci ta trouver ta reponce mais ton poste en réseaulu
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Erreur de tabulation. Ajoutes des TAB.
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Mais il a mit un truck faux O_o
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Mais what, une personne à édit ma réponse ou je suis amnésique ? x)
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Il faut utiliser "cancel event" pour annuler le comportement de base du minerai lorsqu'il est cassé. (empêcher le drop du minerai). on mine iron ore cancel event drop 1 iron ingot
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J'ai cru que c'était toi qui l'avait fait ._.
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Merci, je vais tester ça ! :)
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Bonjour ! Je voudrais savoir comment mettre des ligne dans les lores pour ça : format slot 3 of player with 166 named "&cParticule de Barrière" with lore " " to close then run [run player command "particle stop" as op] Et dans la GUI ça mette: Particule de Barrière lore 1 lore 2
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format slot 1 of player with 1 of compass named "test" to run [make player execute command "/commande" ]
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Wut, tu viens de donner un truck horrible x) command /menu: open chest with 1 rows named "&6&lMenu" to player wait 3 ticks format slot 0 of player with compass named "&6&lSpawn" to close then run [make player execute command "hub %player%"] command /hub <player>: trigger: teleport player to {spawn} command /setspawn: trigger: set {spawn} to location of player
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format slot 12 of player with gold ingot named "&cTournois" to close then run [make player execute command "/gamemode 0"]
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Pour le freeze utilises mon skript de punish :) [Contenu masqué] Pour le système d'équipe je vais te le faire en "direct". Il se peut que ça ne marche pas... variables: {team.add.%player%} = false command /team <player>: trigger: if {team.add.%arg%} is false: add arg to {team.%player%::*} send "%arg% est dans ton équipe" set {team.add.%arg%} to true command /teamdel <player>: trigger: if {team.add.%arg%} is true: remove arg from {team.%player%::*} send "%arg% n'est plus dans ton équipe" set {team.add.%arg%} to false on damage: if {team.%attacker%::%victim%} exists: cancel event send "nop" to attacker Sers toi de ce skript pour completer ton skript :)
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Compatible bungee ?
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Remplaces tous les "%player%" par "%loop-player%" J'avais déjà répondu à ce sujet mais il a été supprimer bizzarement...