-
Compteur de contenus
337 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
6 -
Crédits
0 [Faire un don]
Type de contenu
Profils
Forums
Téléchargements
Downloads Plus Support
module__dplus_manager
Tout ce qui a été posté par Valas
-
Un compteur de cliques par seconde :) Désolé, je n'ai pas tout mis. Sinon, je pratique le skript depuis 6-7 mois, vos methodes je les ai déjà testé.
-
Tout est dans le titre :) En gros un compteur de cliques comme MjKits
-
Ce ne sont pas des erreurs. EDIT: Explication des "erreurs" (qui ne le sont pas vraiment) - "Using an ID instead of an alias is discouraged and will likely not be supported in future versions of Skript anymore." En gros, ce n'est pas recommandé de mettre des ids (0 = air) donc, il est préférable de mettre les "vrais" nom au lieu des ids. - "Possible name conflict of variables {inv.a.helmet.main} and {inv.a.%{_count}%.main} (there might be more conflicts). (bracket.sk, line 201: set {inv.a.helmet.main} to player's helmet')" En gros, il se peut qu'il y est des problèmes à cause de ces variables mais bon, perso je n'en ai jamais eu...
-
J'ai pas trop compris ton problème ^^'
-
La plupart des skripts ne viennent pas de toi... Tu aurais pu les faires toi même :/
-
Si, fail x) c'est corrigé :)
-
Bonjours, je vais vous apprendre un event que beacoups de débutant ne comprenne pas vraiment (comme moi avant) Tout d'abord, c'est quoi un "periodical" ? - Et bien c'est tout simplement un événement qui se présente comme ceci: Every 5 ticks: ou Every 5 minutes: [Contenu masqué] Bon manitenant passons au erreur qui peuvent être commise. Une personne qui découvre pour la première fois cette event va faire: every second: give player a bedrock C'est faux... Mais Pourquoi ? Eh bien car l'event c'est "every second" donc où est le joueur/entité dans cette event ? par exemple si l'event aurait été "on burn" bah c'est une entité/joueur qui brûle donc l'entité/joueur c'est la "victime" de l'event. Mais vous allez me dire comment peut-on utiliser l'event "every second" ? Bah grâce a un "loop players". every second: loop players: give loop-player a bedrock Donc, grâce à ça, les "victimes" de l'event sont: tous les joueurs, bien évidemment vous pouvez ajouter une condition etc... Exemple d'utilisation: every 5 minutes: loop players: add loop-player to {joueur::*} send "&aListe des joueurs en ligne:" loop {joueur::*}: broadcast "&a%loop-value%" Voilà :)
-
Je trouve que c'est un peu inutile comme tuto, mais c'est bien :)
-
Tu pourrais mettre les changes log et les to-do stp ^^
-
Salut, je cherche un Skript/plugin permettant de faire un enderchest par monde :) Par contre je ne veux pas faire 1 enderchest par monde mais plutot en gros: Monde existant: spawn magie parcelle - Bein je voudrais que les enderchests de "spawn" et "parcelle" soit identique mais que l'enderchest du joueur dans le monde "parcelle" change.
-
@MinePlugins C'est le créateur du skript que tu as partagé :)
-
Il faut les installer comme un skript...
-
Link dead* (je pense que c'est ça x) )
-
Je ne pense pas qu'un anti ff soit fesable aves skript... Mais je verrais ça.
-
Salut, comment puis-je faire des potions stackables ? Ex: give player 5 373:16421 me donne 5 potions " sépararé" alors que moi je les veux "en même temps"... En gros, vous voyez 10 steaks et 10 épées ? Bah moi je veux faire comme les steaks, je veux qu'elles soient "mélangé" et pas "séparé".
-
Faut un minimum savoir les bases de l'anglais si tu veux reussir ;)