Bonjour, j'ai un problème. Je n'arrive pas à faire marcher je skript, si vous pouviez m'aider, ça serait sympa.
on right click with blaze rod:
{vkit.%player%} is "hades"
name of player's tool is "&cTornade de feu"
if {vkit.%player%.att.hades} is true:
set {vkit.%player%.att.hades} to false
set {vkit.%player%.att.hades.flame} to false
set {vkit.%player%.att.n.hades} to 300
while {vkit.%player%.att.hades.flame} is false:
wait 0.1 second
send "marche"
loop players in radius 2 around player:
loop-player-1 is not player
damage loop-player-1 by 0.5
ignite the loop-player-1 for 1 second
loop players:
send "fir"
while {vkit.%player%.att.hades} is false:
wait 1 second
add 1 to {hades.wait.%player%}
if {hades.wait.%player%} >= 5:
set {vkit.%player%.att.hades.flame} to true
stop
else:
show 5 "flame" particles at location of player for player offset by 1, 1, 1
while {vkit.%player%.att.hades} is false:
wait 1 second
subtract 1 from {vkit.%player%.att.n.hades}
{vkit.%player%.att.v.hades} <= 0
set {vkit.%player%.att.hades} to true
send "{@p} &7Vous pouvez de nouveau invoquer une tornade !"
else:
if {vkit.%player%.att.v.hades} <= 0:
set {vkit.%player%.att.hades} to true
else:
send "{@p} &cIl te reste %{vkit.%player%.att.n.hades}% secondes avant de pouvoir invoquer une nouvelle tornade"
Aucune erreur
Ce que je voudrais qu'il se passe mais qu'il ne se passe pas:
Les particules (show "flame")
Timer (while {vkit.%player%.att.hades} is false) enfaite j'ai l'impression qu'elle ne s’exécute pas.
Merci de votre aide.