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Skripting

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Tout ce qui a été posté par Skripting

  1. %player's group%
  2. Utilise Permissions API.
  3. Demande signalée à l'administration.
  4. RandomSk n'existe plus et sa classe principale a été effacée, aucun moyen de le récupérer.
  5. Skripting

    Un gros bug ...

    Un petit coup sur Google et problème réglé.
  6. Skripting

    Number arg

    Vos codes sont faux lol. Si tu as une version supérieure à la 1.8, tu peux faire ça : give arg 1 of diamonds to player Sinon : evaluate "give %arg 2% diamonds named ""Test"" to player" En doublant les guillemets.
  7. Oui mais tu fais beaucoup trop de calculs dans ton code. C'est vraiment déconseillé pour un serveur de 20 joueurs ou plus.
  8. Où se trouve ton dossier <config.yml> ?
  9. Skripting

    Problème d'inventaire

    with sign item
  10. Skripting

    Nombre de connecter

    Tout simplement : send "&9Il y a actuellement &c%number of all players% &9joueurs sur le serveur !"
  11. Skripting

    Nombre de connecter

    %number of all players%
  12. Skripting

    Problème Rush

    on damage: victim is a player attacker is a player set {last.attacker.%victim%} to attacker on death: victim is a player damage cause is void set death message to "%victim% a été tué par %{last.attacker.%victim%}% !"
  13. https://dev.bukkit.org/projects/anticommandtab
  14. Y a plus opti : loop integers between 0 and 53: loop-integer is 0 or 1 or 2 or 3 # Ceci est un exemple, vous pouvez faire les slots de votre choix. format slot loop-integer of player with purple glass ...
  15. Ok bah déjà une erreur au début, tu as mis un effet sans événement ou commande. Voici la correction de ton code : on script load: set {joinmsg::*} to value list "CustomMessage.Join/Quit.Join" get of "plugins/AdvancedCustomMessage/CustomMessage.yml" on join: if {join.quit.enabled} is true: set join message to "%{joinmsg::1}%"
  16. Il me faut le code entier s'il te plaît.
  17. Ton code plz^^ ? Et dans ton fichier YML t'as que ça ?
  18. Skripting

    Aider moi

    WTF ???
  19. Non ce n'est pas un problème qui vient de WildSkript (avec SkUtilities tu auras la même erreur). C'est un problème YML, un truc qui ne doit pas être supporté. Je connais cette erreur, je la retrouve beaucoup en Java. Pour cela, il faut faire analyser ton YML, et aussi, assure-toi que tu n'as pas mis de tabulations. Pour cela @UpSwenCake, quand je donne ce lien (http://pastebin.com/raw/ip1C4XHN), il me faut TOUT ton code entier s'il te plaît. Avec TOUT le contenu du fichier YML, ainsi que tes ADD-ONS et leur versions.
  20. http://pastebin.com/raw/ip1C4XHN
  21. Skripting

    Staff join - quit

    Sinon y a Permissions API pour ça, c'est plus optimisé : https://skript-mc.fr/forum/resources/%C2%AB-api-permissions-api-%C2%BB.713/
  22. Skripting

    Aide replace (mais que 1 fois)

    Bah moi ça marche :o
  23. Skripting

    Aide replace (mais que 1 fois)

    C'est tout simple, au lieu de faire replace all, tu fais replace x) ! on chat: replace "test" with "&e%{test}%" in message
  24. Y a encore plus simple aussi : if message parsed as an integer is an integer: # ... else: # ... Mais je ne savais pas s'il avait besoin de ses variables c'est pour ça que j'ai laissé cela comme ça.
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