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Skripting

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Tout ce qui a été posté par Skripting

  1. Skripting

    teleportation dans un monde

    Cela ne fonctionne plus depuis Skript 2.2, il faut passer par une fonction : function ListContain(list: texts, container: text) :: boolean: {_list::*} does not contain {_container}: return false else: return true Puis ensuite faire ça : if ListContain({listemonde::*}, arg 2) is true: # ...
  2. Skripting

    [GUI] LISTE DES JOUEURS

    command /test: trigger: open chest with 5 rows named "test" to player wait 2 ticks set {_slot} to 0 loop all players: evaluate "format slot %{_slot}% of player with loop-player's skull named ""&6%loop-player%"" to close then run [make player execute command ""/duel %loop-player%""]" add 1 to {_slot} Il vous faut un evaluate sinon ça retombera toujours sur le dernier joueur du Loop. Par conséquent, tous vos codes sont faux :/ !
  3. Skripting

    demande de topeuro

    Non pour cela il te faudrait une liste.
  4. on rightclick: player's tool is a redstone comparator item # ...
  5. Skripting

    demande de topeuro

    options: Top: 3 # Top de ton classement. command /topeuro: trigger: loop all players: if {euro.%loop-player%} is set: add loop-player to {_players::*} loop {_players::*}: add 1 to {_number} if {_ascending::%loop-value%} is not set: set {_ascending::%loop-value%} to loop-index else: set {_number} to 0 loop {_size} times: {_ascending::%loop-value-1%.%loop-number%} is not set set {_ascending::%loop-value-1%.%loop-number%} to loop-index exit loop set {_size} to size of {_ascending::*} loop {_ascending::*}: set {_declining::%{_size}%} to loop-value remove 1 from {_size} send "&aTop 10 :" loop {_declining::*}: add 1 to {_result} send "&b%loop-value% &aavec un score de &e%{_players::%loop-value%}% &a!" if {_result} is {@Top}: stop
  6. Skripting

    On chat qui ne fonctionne pas

    C'est normal, tu dois avoir des cancel event sur des on chat d'autres scripts. Tu n'auras pas le choix à part envoyer tout le code de tous tes scripts si tu veux qu'on t'aide :/ !
  7. Skripting

    Give argument 2

    Envoie le code entier.
  8. Skripting

    Give argument 2

    evaluate "give %arg 2% tripwire hook of unbreaking 5 to player"
  9. Skripting

    if player walk on

    block under %players%
  10. Skripting

    Scoreboard SkRayFall

    Il te faut SkRayFall 1.9.5 et pour les variables n'oublie pas les %
  11. Skripting

    Player Count bungeecord

    Il y a pleins de tutoriels et de fragments code, je te laisse cherchee.
  12. Skripting

    teleportation dans un monde

    set {_loc} to position 0, 64, 0 of the world "TonMonde" # Ceci est un exemple, {_loc} est la variable de TP. # Ex : teleport player to {_loc}
  13. Skripting

    Scoreboard SkRayFall

    http://pastebin.com/raw/ip1C4XHN
  14. Cela n'est pas mon problème. Le jour où tu me donneras des infos pour que je puisse t'aider, je le ferai.
  15. http://pastebin.com/raw/ip1C4XHN
  16. Skripting

    Problème de give

    give %material% named %text% to %players%
  17. Nan ça bug pas, c'est juste qu'ils n'ont pas de cerveau.
  18. https://www.spigotmc.org/resources/skinsrestorer.2124/ DES RECHERCHES !
  19. Skripting

    [RTF] Skript rush the flag.

    Salut, Merci de donner plus de précisions à votre demande qui est incomplète, merci. Amicalement, PsYZiiK.
  20. Skripting

    [Inventaire] Click Items

    PRECISE !
  21. Mais ça va laguer encore plus x) !
  22. On ne va pas se mentir, Java est mieux mais lui aussi ne peut pas faire d'aussi gros calculs hein. C'est pas parce que c'est Java qu'on peut tout faire avec.
  23. Skripting

    Grade le MENU GUI

    C'est normal car tu déclares seulement ta variable après, il faut la déclarer avant.
  24. player's money # ?
  25. Skripting

    Skript de Modérateur+

    La syntaxe correcte est : set slot %integer% of %inventory% to %material% Donc : set slot 7 of player to 1 grey dye
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