-
Compteur de contenus
120 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
1
Type de contenu
Profils
Forums
Téléchargements
Tout ce qui a été posté par ShaneeFX
-
Tiens essaye: command /coeur <number>: trigger: set rf max hp of player to number-argument wait 1 tick heal player [!] Il faut l'add-on skrayfall
-
Si je l'ai test :p
-
Mon code ne fonctionne pas pour vous?
-
Arrête avec ton java le modérateur du forum te l'a déjà dit c'est un forum skript pas java..
-
on rightclick on sign: if line 1 is "[Entrer]": execute player command "§entrer" else: stop command /setentrer: permission: taperm trigger: set {setblock.entrer} to location of player send "&aVous avez set le spawn du block entrer." command /§entrer: trigger: if {setblock.entrer} is not set: send "&cErreur: Il n'y a pas de block entrer set." else: set block at {setblock.entrer} to stone Tu veux ça? ( code pas testé )
-
Pour optimiser le skript j'tai rajouté quelque trucs ! variables: {poubelle.%player%} = false options: prefix: &7[&9Poubelle&7] every 2 minutes: loop all players: if {poubelle.%loop-players%} is true: send "{@prefix} &cAttention! Ton mode poubelle est toujours actif!" to loop-players command /§pe: trigger: open chest with 2 rows named "&9Poubelle" to player on right click on sign: if line 1 is "[Poubelle]": execute player command "/§pe" else: stop command /poubelle: permission: sk.setpoubelle trigger: if {poubelle.%player%} is false: set {poubelle.%player%} to true send "{@prefix} &6Mode poubelle: &aActivé." stop if {poubelle.%player%} is true: set {poubelle.%player%} to false send "{@prefix} &6Mode poubelle: &cDésactivé." stop on break sign: if {poubelle.%player%} is true: if line 1 is "": if line 2 is "": if line 3 is "": if line 4 is "": set line 1 to "[Poubelle]" set line 2 to "" set line 3 to "" set line 4 to "" send "{@prefix} &aTu as bien posé la poubelle!" cancel event else: send "{@prefix} &cLe panneau a déjà des écritures." cancel event stop
-
Je ne comprend pas ton langage -_-
-
Possible avec skqGeometry mais il ne fonctionne pas sur mon serveur donc je ne peut pas t'aider Tiens: https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/skript/forum/misc/72452-skquery-add-on-skq-geometry/
-
Ouais aussi
-
Oui, moi aussi :D
-
Il a demandé un skript, pas une commande vanilla ! :p
-
Comment ça "Plus optimisé"?
-
C'est la hache en fer qui pose problème, il y a des items beugé pour les guis change l'item et normalement tout devrait fonctionner n'hésite pas a me contacter en mp si besoin ;) PS: Like si tu veux ça fait toujours plaisir :p
-
C'est quoi skript coins ? Je peux t'aider mais je sais pas qu'est ce " skript coins " :eek:
-
Ou simplement: on quit: clear player's inventory remove haste from player remove invisibility from player remove strength from player remove slowness from player remove jump boost from player remove speed from player remove nausea from player remove fire resistance from player remove slowness from player remove mining fatigue from player remove regeneration from player remove blindness from player remove night vision from player remove hunger from player remove poison from player remove wither from player remove absorption from player remove saturation from player command /setspawn: permission: setspawn trigger: set {spawn} to location of player on join: teleport player to {spawn} Voilà
-
Ah oui c'est avec une commande vanilla :)
-
Quel est ton idée?
-
Salut kerlann, je ne pense pas que c'est possible en skript :/ J'ai cherché j'ai rien trouvé désolé..
-
Ou alors tout simplement je crois pour enlever 5 d'une variable tu fais remove 5 from {tokens.%UUID of player%}
-
Tu t'es trompé! c'est pas {timeban.%player%} mais %{timeban.%player%}% car c'est entre parenthèses donc le vrai code est: on join: if {banned.%player%} is true: send "Il te reste %{timeban.%player%}% minutes de ban"
-
Générer un Skript à partir d'un Skript
ShaneeFX a répondu à un(e) sujet de kumakuma215 dans Fragments codes
ça va être révolutionnaire tu vas percer comme pokemon go mec! :D -
Comment detecter un jump sur un bloc ?
ShaneeFX a répondu à un(e) question de RedDarkos dans Inactifs
http://skunity.com/WildSkript tiens essaye cette version -
Comment detecter un jump sur un bloc ?
ShaneeFX a répondu à un(e) question de RedDarkos dans Inactifs
envoie les messages d'érreur -
Comment detecter un jump sur un bloc ?
ShaneeFX a répondu à un(e) question de RedDarkos dans Inactifs
Essaye: on walk on 169: push player upwards at speed 1 Je sais que c'est pas quand tu saute mais c'est quand tu marche sur le block normalement tout fonctionne ( pas testé )