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Tout ce qui a été posté par Faeshea
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Ensuite c'est On Inventory click: If name of clicked item is "Menu": Cancel event Like et passe en résolu si on t'a aidé !
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Enfaite je voudrais que si y,a plusieurs joueurs dans la liste, il y est une nouvelle ligne avec le grade + nombre de joueurs
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Oui mais pour afficher dans le lore?
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Pourrais tu, alors me faire le code complet pour 2 grades s'il te plait, je ferais la suite apres ! Merci à toi :3
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Oui c'est ca! Je veux enfaite que dans un lore (de lobby), on voit les grades présents sur le lobby, leurs grades et le nombre. Et que quand y'a 0 personnes dans le grade, ca cache dans le lore :p
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Salut! Après plusieurs recherches et plusieurs essais.. J'en viens à bout! Un ami (@Antoine Skyligne ) m'avait aidé sur skype, et c'était super sympa de ça part! Il m'a fait ceci (pour mes lobbys), &7Etat: &aEn Ligne &cAdministrateurs &7- %{_rank.lobby1.13}% &bEquipe de Modération &7- %{_rank.lobby1.modo}% &aHelpers &7- %{_rank.lobby1.10}% &2Equipe de Construction &7- %{_rank.lobby1.constructeur}% &6Staffs &7- %{_rank.lobby1.staff}% &3Amis &7- %{_rank.lobby1.4}% &cYou&fTube &7- %{_rank.lobby1.5}% &2Uraniums &7- %{_rank.lobby1.3}% &aRadioactifs &7- %{_rank.lobby1.2}% &ePlutoniums &7- %{_rank.lobby1.1}% &7Joueurs - %{_rank.lobby1.joueurs}% &f» &aAccéder à ce lobby ! qui fonctionne à merveille.. Mais je trouve que ceci "pollue" mon lore car je vois pleins de grades, et tous sont marqués d'un "0" après! Je voudrais alors de l'aide pour afficher chaques grades dans une liste, et qui donnerai si y'a 55 joueurs dans la liste joueurs "&fJoueurs - 55 joueurs" si y'a aussi 5 helpers + 2 Modos > "&6Modérateurs &7- 2||&aHelpers &7- 5||&fJoueurs - 55 joueurs"! Comme à la EpiCube enfaite, mais remédié à ma façon! Voilà, je demande pas de faire de l'art (je le ferais) mais juste me skripter la partie qui affiche la liste genre "&6Modérateurs &7- 95" dans le lore si y'a MINIMUM un joueur dans la liste (pas obligé de liste, possible sous autre forme), et je ferais le reste! J'espère avoir été clair, si y'a des questions > n'hésitez pas! Faeshea
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Enlever les data value d'une épée sur un menu GUI ...
Faeshea a répondu à un(e) question de Theo InGames dans Résolus
Pareil je suis intéressé ! Ainsi que cacher les enchantements dans un gui ;) -
Oui, il me semble. Apres il fait du Java et moi du Skript, donc je peux juste te dire qu'on voit les ip des vpn et des doubles comptes
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En java, c'est possible! Un ami en a réalisé un! :P
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command /10000: trigger: if player's balance is less than 10000: send "&cTu n'as pas assez d'argent, il te faut 10000 dollars !" else: give 1 4467 named "&eLiasse de 10000" to player wait 2 ticks make console execute command "/money remove %player% 10000" message "Tu viens de retirer une liasse de 10000" PS: Recopie à la main pour éviter les bugs de tabulations
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Entre le give et le remove, mets un "wait 2 ticks" pour voir
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Oui, essaies
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Ajoute "to player" au derniers mots de ta phrase de give
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Mddr Xray(ami a dénoncé).. T'es sur c'est un pote maintenant? XD
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Salut! Je testais la compatibilité de ton sk, mais j'ai plein d'erreurs comme "player and loop-player" qui ne sont pas bon.
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Salut! Demain je vais creer un /duel, et j'aimerai savoir si c'est possible via une commande, de tp aléatoirement dans une map (on ne sait pas laquelle).. Si vous savez, j'aimerai que vous me fassiez part d'un bout de code! Faeshea
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Merci à toi! Un like bg <3 EDIT : TOUT fonctionne mais!! Quand mon ami est en Lang 0(FR), qu'il parle , moi étant en Lang anglaise(1), je ne vois pas ses messages ! Help @Crazy_tea
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Mon skript n'a pas grand chose, je le refais de 0: command /lang [<text>]: description: Permet de changer de langue. usage: &cErreur &8» &cEssayez /lang <FR/EN> trigger: if arg 1 is "FR": set {lang.%player%} to 0 message "&7• Langage &bFrançais &7activé!" if arg 1 is "EN": set {lang.%player%} to 1 message "&7• &eEnglish &7Language activated!" if arg 1 is not set: if {lang.%player%} is 0: message "&6&m----------&6[ Gestion des langues &6]&6&m----------" message "&7• Langue &bFrançaise &7- /lang FR &a&o(Langue de base)" message "&7• Langue &eAnglaise &7- /lang EN" message "&6&m----------------------------------------" else if {lang.%player%} is 1: message "&6&m----------&6[ Language Management &6]&6&m----------" message "&7• &bFrench &7language - /lang FR &a&o(Basic Language)" message "&7• &bEnglish &7language - /lang FR &e(Used language)" message "&6&m----------------------------------------" Et puis, j'viens de recommencer le chat: on chat: if player has permission "rank.adm": if {lang.%player%} is 0: set message format to "&c[Admin] %player%: &f%message%" if {lang.%player%} is 1: set message format to "&c[Administrator] %player%: &f%message%"
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Salut! Je fais un système de traduction, que je réussi à merveille! Sauf, que dans le chat, je veux que ceci "http://prntscr.com/bjlzjt" quand on fait /lang EN (commande déjà crée) remplace "Admin" par "Administrator" comme dans ce screen ci-dessous : "http://prntscr.com/bjm0ep" Enfaite, j'aimerai que dès que /lang EN soit activé, tous les grades des joueurs (quand ils parlent) soient traduis! J'espère avoir été clair, et avoir une réponse rapidement! :D Faeshea ~ Skripteur
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Tu as fais : options: tabHeader: <ton tabHeader> Ensuite: set tab header to "{@tabHeader}..."
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Ah salut jeune joueur de mon serveur! :P Envoi ton code, je vais essayer de t'aider ;)
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Set slot 0 of player to {nombre.%player%} item
Faeshea a répondu à un(e) question de PheonBest dans Inactifs
J'aimerai bien savoir ! Cela serait utilie pour moi aussi ;) -
J'ai tous les addons de Skript.. :/ EDIT : Peut-être Umbaska à mettre à jour !
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Lesquels alors?
