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WeBer_Le_Pecheur

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Tout ce qui a été posté par WeBer_Le_Pecheur

  1. Merci, mais le paste du schématique se fait par console et non par joueur donc l'histoire des permissions n'est pas valable, et j'ai déjà changer le max-block-changes et ajouté asyncworldedit pour tenter de remédier à mon problème mais sans succès. EDIT: Solution trouvé. Installé Fast Async World Edit et utilisé l'expression SharpSk (1.6.3) suivante : [sharpsk] (fawe|fastasyncworldedit) paste schematic %string% at %location% [exclude air %-boolean%]
  2. Étant donné que tu reboot ton serveur est à minuit et à midi (donc toutes les 12 heures), je pense que ceci pourrait te convenir : on server start: wait 12 hours broadcast "Arrêt du serveur ! Redémarrage dans quelques instants !" wait 3 seconds execute console command "stop"
  3. Bonsoir, Skript 2.2dev33 SharpSK 1.6.3 Spigot 1.12.2 WorldEdit 6.1.8 ASyncWorldEdit 3.4.11 Problème simple, j'utilise le PastSchematic de SharpSk pour un skript que je developpe mais malheuresement la schématique étant un peu grosse (40*40*255) il ne me colle que 32k bloc environ (limite minecraft sans plugin) et déclenche l'erreur : Ma question est donc simple, existe-t-il une solution à ce problème ?
  4. WeBer_Le_Pecheur

    Skript Pastèques

    Surement la version Skript qui veut ça, car j'ai trouvé deux events de grow, on block grow et on grow la première datant de la 2.2 fixe10 et qui ne fonctionne que sur les arbres.
  5. WeBer_Le_Pecheur

    Skript Pastèques

    Pourquoi tu t'obstine avec on grow of.. ? ^^ Chez moi il fonctionne parfaitement [ATTACH=full]8411[/ATTACH] J'ai également testé ton skript @uiytt et il est clair que celui-ci ne fonctionnait pas.
  6. WeBer_Le_Pecheur

    Skript Pastèques

    Skript 2.2dev36 (compatible 1.8.8) Spigot 1.8.8 on grow: if event-block is melon block: set block to air drop 3 melon slice at event-location
  7. WeBer_Le_Pecheur

    Problème cancel event

    Attention ça ne concerne que l'inventaire, il ne prend pas en compte la main gauche et l'armure porté.
  8. Oui mais il existe aussi le shift+click qui envoi l'item directement dans l'inventaire.
  9. Il ne supprime pas la variable du fichier, mais le rend "null" ce qui équivaut à rien et donc variable inutilisable jusqu'à un set.
  10. Oublie, ce n'est pas voxel, mais plutot vector, après quelques recherches ce n'est pas adapté à ta demande :s
  11. Ce youtubeur fait beaucoup de model 3d et command block pour faire bouger son model https://www.youtube.com/channel/UCIcUrmQxb48Ctyyq7Ck3iNQ Après en skript, je pense que tu dois partir sur du voxel? Ou qui s'en approche, je peux pas t'en dire plus je ne me suis pas encore aventuré sur ce terrain.
  12. WeBer_Le_Pecheur

    Give d'XP

    Tu as essayé : ? add 25 to player's xp TuSke requis pour l'expression player's xp
  13. Bien vu !
  14. Merci beaucoup @uiytt ça fonctionne comme je le souhaite ! Je passe en résolu.
  15. Bonjour à vous, Skript dev34b Spigot 1.12.2 Je viens vous demandez de l'aide, après recherche infructueuse (j'ai pas trouvé les bon mots-clefs). J'ai dans l'idée de remplacer un vieux plugin (obsolète depuis 2 ans) par un skript tout en gardant ses fonctionnalités pour que les joueurs ne voient aucun changement. Je sais déjà comment écrire 98% du skript mon seul problème c'est que je ne sais pas comment récupérez cette ligne d'un panneau déjà posé en tant que nombre : set {_line3} to line 3 of event-block Je pensais utilisé l'expression "split" pour la suite avec le symbole " : " pour diviser le texte et le nombre, mais je ne sais pas comment l'employé. Si une âme charitable pouvait me montrer le chemin à suivre ! Cordialement
  16. WeBer_Le_Pecheur

    Problème grade

    Ligne 9 et 12, tu oublie le « : » par conséquent il ne voit pas ton « if ». Ça doit donné ceci en somme : player is op if arg 1 is "help": send "§c§o/grade <vip+/vip++/légend./yt/dev/admin/vip/mod/builder/helper/membre" to player else: arg 2 is online: if arg 1 is "Admin": blablablablab
  17. WeBer_Le_Pecheur

    Mine auto modder

    Il suffit de modifier le code en conséquence @TheEnergix si tu ne l'a pas déjà fait. Remplace l'id 25565 par l'id de ton block en moddé, il y en a un sur le right click et l'autre sur le loop on right click on 25565: set {_ploc} to clicked block set {_ploc} to block at location clicked block's x-coordinate-1, clicked block's y-coordinate-1, clicked block's z-coordinate-2 loop 30 times: loop 30 times: set block at location {_ploc}'s x-coordinate+loop-value-1, {_ploc}'s y-coordinate-1+1, {_ploc}'s z-coordinate+loop-value-2 to 25565 Si ça ne marche toujours pas envoi les erreurs qu'il te donne (s'il y en a).
  18. WeBer_Le_Pecheur

    Mine auto modder

    on right click on 2564: ton code blablalbla Ensuite tu reprends le code de @Gaby2907 plus haut ↑
  19. WeBer_Le_Pecheur

    Mine auto modder

    Utilise l'id du block moddé. Skript ne connais que les blocs vanilla grâce au fichier aliases-english.sk
  20. Arf, je n'ai quasi aucune connaissance en java pour pouvoir l'utiliser.
  21. Exactement, après chaque redémarrage, impossible de récupérer la monnaie d'un joueur quel qu’il soit avec l'expression %player%'s (money|balance|account)
  22. Nop, j'obtiens un <none>, c'est à dire une valeur nulle, comme montré sur les screens du premier post.
  23. Spigot 1.12.2 Skript 2.2-dev32c [spoiler=addons] WildSkript 1.9 PirateSK 6.0 skUtilities 0.9 SkQuery 3.6.0Lime Skellett 1.9.6b skRayFall 1.9.10 SharpSk 1.6.3 TuSKe 1.8.2 [spoiler=plugins]WorldEdit 6.1.8 Essentials "TeamCity" Vault 1.5.6-b49 Multiverse-Core 2.5-b719 WorldGuard 6.2.1 LWC 1.9.2 HolographicDisplays 2.2.6
  24. Non il ne trouve pas la monnaie du joueur après un reboot serveur.
  25. Récupérez la monnaie d'un joueur quelque soit sont statut actuel (en ligne ou non) pour procédez à un paiement d'une location. Quelque chose dans le genre {player}'s money is greater than 40 remove 40 from {player}'s account[/Code]
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