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xHydro_

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  1. J'ai besoin de vous ! https://skript-mc.fr/forum/threads/je-viens-voir-ce-qui-a-chang%C3%A9-besoin-de-vous.7193/
  2. Adieu https://skript-mc.fr/forum/index.php?posts/16746/
  3. Niska - Freestyle PSG :)
  4. Essaye sa : command /score <text>: trigger: if arg 1 is "ingame": set {score.%player%} to true display board named "&6*---==== Mini-Jeu ====---*" to player make score "&7Joueurs : &f%{game.player}% /32" in board of player to 7 make score "&8&nPoints:" in board of player to 5 make score "&9Equipe Bleue :" in board of player to 4 make score "&cEquipe Rouge :" in board of player to 3 make score "&eEn jeu" in board of player to 2 make score "&7Temps : %{time}%" in board of player to 1 move display of player to sidebar while {score.%player%} is true: display board named "&6*---==== Mini-Jeu ====---*" to player make score "&7Joueurs : &f%{game.player}% /32" in board of player to 7 make score "&8&nPoints:" in board of player to 5 make score "&9Equipe Bleue :" in board of player to 4 make score "&cEquipe Rouge :" in board of player to 3 make score "&eEn jeu" in board of player to 2 make score "&7Temps : %{time}%" in board of player to 1 move display of player to sidebar wait 1 second if arg 1 is "disable": set {score.%player%} to false
  5. xHydro_

    CHEST REGEN

    le code stp :)
  6. xHydro_

    Detection joueur

    on join: add player to {list::*} set {%player%.ingame} to true on death: vicitim is a player remove vicitim from {list::*} set {%vicitim%.ingame} to true if size of {list::*} = 1: loop all players: {%loop-player%.ingame} is true broadcast "%loop-player% a win !" Voilà ce que j'aurai fait
  7. xHydro_

    Detection joueur

    Hum, je pense que au début tu ajoute tous les joueurs a une variables, puis dès qu'il en a un qui meurt ou autre, tu le remove, et tu detecte quand il en reste que 1
  8. gg, au premier coup d'œil sa a l'air pas mal ! :)
  9. Déplace ton poste et je répondrais peut être... C'est dingue sa tous les nouveaux qui s'inscrive sur le fofo juste pour avoir la solution de leur problème et repartir sans jamais revenir
  10. xHydro_

    Golden Apple buggé ?

    Aucune erreur, et les add-on de base genre SkQuery, SkExtra, SkRayFall ect...
  11. xHydro_

    Golden Apple buggé ?

    Je sais, j'ai testé le tient aussi, et sa ne marche pas non plus :/
  12. Besoin d'aide : https://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/golden-apple-buggé.1317/ :D
  13. xHydro_

    Golden Apple buggé ?

    Salut ! Je suis en train de faire un skript pour ajouté le craft de la "golden head" ( celle comme sur badlion ). J'aimerais que sa me donne une golden apple et pas une notch apple mais sa me donne comme même la notch apple :/ Ce que j'ai essayer : on load: register new shapeless recipe for golden apple:0 named "&6Golden Head" using gold ingot, gold ingot, gold ingot, gold ingot, player head, gold ingot, gold ingot, gold ingot, gold ingot on load: register new shapeless recipe for golden apple named "&6Golden Head" using gold ingot, gold ingot, gold ingot, gold ingot, player head, gold ingot, gold ingot, gold ingot, gold ingot ( dans aliases-enlish.sk ) golden apple = 322:0 notch apple = 322:1 apple = 260 ----------------------------------------------------------------------------- Voilà, j'aimerais un peu d'aide merchi :)
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