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tgbhy1010

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Tout ce qui a été posté par tgbhy1010

  1. Euh oui sa fonctionne, j'ai oublié de regarder ^^ je passe le sujet en résolue merci de ton aide !
  2. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : I don't know but he say I'm on the last version of skript Addons utilisés: Tuske Type du skript : Format Gui Slot Description du script : Bonjour/soir, J'ai un problème avec les lores, les saut de ligne NE MARCHE PAS, oui j'ai éssayer les || et le \n mais sa ne fonctionne toujours pas, s'il vous plait aidez moi. Voici mon code: (le format gui slot 14 dans la commande /menu pour ceux qui veulent pas chercher) command /menu: trigger: set {_gui} to a new chest inventory with 5 row with name "&cMenu" open {_gui} to player set {_slot} to 0 while {_slot} < 45: if {_slot} < 45: format gui slot {_slot} of player with blue stained glass pane named " " to do nothing if {_slot} < 36: format gui slot {_slot} of player with light blue stained glass pane named " " to do nothing if {_slot} < 27: format gui slot {_slot} of player with cyan stained glass pane named " " to do nothing if {_slot} < 18: format gui slot {_slot} of player with orange stained glass pane named " " to do nothing if {_slot} < 9: format gui slot {_slot} of player with red stained glass pane named " " to do nothing add 1 to {_slot} wait 1 tick format gui slot 12 of player with diamond axe named "&aJoueur avec &bbas cps" to do nothing wait 2 tick format gui slot 14 of player with diamond axe named "&aJoueur avec un &cgros cps" with lore "&aLa limite de CPS sur ce mode est de:||&314-20" to do nothing format gui slot 31 of player with repeater named "&4Options" to do nothing command /options: trigger: set {_gui} to a new chest inventory with 3 row named "&4Options ComboFFA" open {_gui} to player set {_slot} to 0 while {_slot} < 27: if {_slot} < 27: format gui slot {_slot} of player with light blue stained glass pane named " " to do nothing if {_slot} < 18: format gui slot {_slot} of player with orange stained glass pane named " " to do nothing if {_slot} < 9: format gui slot {_slot} of player with red glass pane named " " to do nothing add 1 to {_slot} wait 1 tick wait 2 tick format gui slot 13 of player with enchanted book named "&3Edit Kit" with lore "&cIndisponible..." to do nothing format gui slot 21 of player with note block named "&aSon de mort" with lore "&cIndisponible..." to do nothing format gui slot 23 of player with brick block named "&eBlocs" with lore "&aChoisie le bloc qui te correspond le plus !" to do nothing
  3. Bonjour, Je voulait te signaler que pour le gui tuske c'est assez simple ^^, pour ce faire tu aura besoin des addons SkQuery et Tuske ! Pour le gui regarde sa skript-mc.fr/documentation/tuske/effets#unformatformat_gui_slot sa explique tout en détail, pour le pnj éssaie de faire spawn un pnj avec d'autre plugin ou regarde aussi sur internet ^^ je vais éssayer de regarder sa je ferais une modif si je trouve ^^ Modif: Tu peut regarder cette vidéo pour le pnj
  4. Salut techeone 😃

     

  5. Oui malheureusement c'est impossible !
  6. Pour le gui utilise tuske, pour le pnj regarde sur internet !
  7. Modif: Tu peux regarder sa pour le scoreboard:
  8. Bonsoir, Vu ta versions de minecraft, je te conseillerais de mettre ton serveur en 1.11.2 (car il y a BEAUCOUP plus de plugin compatible avec cette versions), et aussi pour ton skript... A tu fait des recherches sur internet car sa ma l'aire un peu compliqué tout sa ! Surtout au niveau du timer et du scoreboard. Pour le début: command /assaut [<text>]: trigger: loop all-players in world "ton monde": if args 1 is "1 ère endroit" or "2 ème endroit" or "etc...": send "&cUn assaut vient de commençé sur %args 1%" to loop-player Pour le timer je pense que tu peut faire un truc dans ce genre: loop 20 times: add 1 to {time} et ensuite rafraichir le scoreboard genre tu remet Les kills: on kill: add 1 to {kill::(ta team)}
  9. Bonsoir @use123, Si ton problème est Résolue, je t'invite à mettre en Résolue ton topic ! Cordialement @tgbhy1010.
  10. à ta place j'aurais mis des [] entre les <number> au moint tu peut mettre: if args 1 is a number: send "&cERREUR: %args 1% n'est pas un nombre !"
  11. Bonsoir @MahMoud, Si le problème est régler je t'invite à mettre ce ticket en Résolue Cordialement @tgbhy1010
  12. Bonsoir @kiinou, Si le problème est résolu, je t'invite à mettre ce topic en Résolue Cordialement tgbhy.
  13. ps: Le gui avec plusieurs commande ne fonctionne pas eft :c
  14. Si ton problème est résolu merci de mettre ton poste en résolu (js je suis pas modo mais je les aides )
  15. tgbhy1010

    inactif ✖ FFABAIN

    un setpot sa veut dire les bases c'est sa ?
  16. Mais comment fermer le gui puis éxecuter plusieurs commande ?
  17. Merci j'ai regarder mais je n'ai pas vu :c
  18. Version de Minecraft : 1.11.2 Version de Skript : 25.3 Addons utilisés: SkQuery, Tuske v2 Type du skript : éxécuter plusieurs commandes avec tuske Description du script : J'aimerais faire plusieurs commande lors d'un click par exemple éxécuter la commande /menu et /givecookie mais le /menu est éxécuter par le joueur et que la commande /givecookie est éxécuter par la console... j'èspère que quelqu'un pourrat m'aider
  19. merci tu m'a apris le filtre donc j'aime bien +1
  20. est ce que les tete dans le lobby sont que ces tete la ou il y en a d'autre ?
  21. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: SkQuerry Type du skript : je voudrait faire une commande /clear comme celle de minecraft mais en changent quelque trucs Description du script : Je voudrait faire une commande /clear qui fait comme la commande de base de minecraft mais je voudrait la modifier comme par exemple le message de quand on clear l'inventaire du joueur ou quand on se clear nous même etc... Voici le code que j'ai commencé a faire: Merci de m'aider et bonne soirée (où journée sa dépend quand vous regarder sa.) command /cleartest <text>: permission: {clear.este} permission message: Vous n'avez pas la permission d'éxécuter cette commande. executable by: players and console trigger: if don't have args 1: clear player's inventory message "Ton inventaire a été clear." clear args 1's inventory message "L'inventaire de %args 1% a été clear."
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