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destroyers633

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Tout ce qui a été posté par destroyers633

  1. Deux ans après la création de son compte, il revient... Puis repart car c'est drôle que 5 minutes.

    Mais plus sérieusement, ça à changé un truc de ouf ici !

    1. noftaly

      noftaly

      Ouais et c'est assez nouveau ! Le nouveau forum c'est de fin juin et les nouveaux grades c'est la semaine dernière ?

  2. C'est pas possible de stocker un inventaire dans une variables o_O Nan ?
  3. Si sa peux t'aider: open virtual chest inventory with size 3 named "&bKit Edit &6-> &3%{kiit.%{_number.%player%}%}%" to player set {_slot} to 0 #Change le premier slot de l'inv ici loop {variable}: #Met la variable du kit ici create gui slot {_slot} of player with loop-value named "Change le nom" to do nothing
  4. Je vais changer sa EDIT: Le code: command /parrin [<player>]: permission: perm.parrin #A changer permission message: &cVous n'avez pas la permission trigger: if arg 1 is not set: send "&cIl faut mettre un joueur" if arg 1 is set: if {parrin.%player%} is not set: if arg 1 has permission "parrin.alerdy.rank": #Ajoute cette perm a tout tes rank sauf celui de base send "&c%arg 1% à déjà un rank !" else: set {parrin.%player%} to true broadcast "&a%player% &ea parriner &a%arg 1%" execute console command "/blabla" #Met la commande pour rank le mec ici else: send "&cVous avez déjà parriner une personne"
  5. Cadow: command /parrin [<player>]: permission: perm.parrin #A changer permission message: &cVous n'avez pas la permission trigger: if arg 1 is not set: send "&cIl faut mettre un joueur" if arg 1 is set: if arg 1 has permission "parrin.alerdy.rank": #Ajoute cette perm a tout tes rank sauf celui de base send "&c%arg 1% à déjà un rank !" else: broadcast "&a%player% &ea parriner &a%arg 1%" execute console command "/blabla" #Met la commande pour rank le mec ici
  6. Ah ! J'avais pas vu, mais c'est bizarre, selon l'erreur tu la pas o_O Change la version je pense, prends le wildskript de se pack : [Contenu masqué]
  7. Tu a quoi comme addons ? EDIT: Il faut WildSkript
  8. destroyers633

    Civisme

    Je viens de tester est on peux pas mettre de variables pour le nombre d'items, regarde plutôt avec skquery pour sa même si les gui sont pas top
  9. destroyers633

    Problème permissions

    Si on ta aider passe ton sujet en résolu (Pour apprendre a le faire c'est ici)
  10. destroyers633

    Problème petshop

    Si on ta aider passe ton sujet en résolu (Pour apprendre a le faire c'est ici)
  11. destroyers633

    No AI MOB

    Si on ta aider passe ton sujet en résolu (Pour apprendre a le faire c'est ici)
  12. destroyers633

    Civisme

    Sa peux venir de tes addons, utilise ceux-la: ici
  13. Si on ta aider passe ton sujet en résolu (Pour apprendre a le faire c'est ici)
  14. Si on ta aider passe ton sujet en résolu (Pour apprendre a le faire c'est ici)
  15. Ah autant pour moi j'avais pas ton com x) Bah désoler x)
  16. destroyers633

    Erreur Scoreboard

    Essaye de utilisé sa: (je ne sais plus c'est quelle addons) set name of sidebar of loop-player to "&bKalyax &3UHCHost" set score "&7&7&m-------------------" in sidebar of loop-player to 4 set score "&3Joueur&7: &b%size of {uhc.playerlist::*}%" in sidebar of loop-player to 3 set score "&3Spectateur&7: &b%size of {uhc.speclist::*}%" in sidebar of loop-player to 2 set score "&7&m-------------------" in sidebar of loop-player to 1 on quit: Puis tu peux changer les textes
  17. destroyers633

    Civisme

    Tiens voilà ton code normalement fonctionel si il ne marche pas sa dois venir de t'es addons: variables: {criminaliteslot} = 0 {bienfaitslot} = 0 command /civisme [<player>]: trigger: if arg-1 doesn't exist: set {_player} to player else: set {_player} to arg-1 open virtual chest inventory with size 3 with name "Civisme" to {_player} wait 1 ticks create gui slot 16 of {_player} with {criminaliteslot} redstone named "&4Criminalité" with lore "&5Le nombre d'item détermine tes points de criminalités !" create gui slot 10 of {_player} with {bienfaitslot} lapis lazuli named "&2Civisme" with lore "&5Le nombre d'item détermine tes points de civisme" command /crime [<player>]: trigger: if arg-1 doesn't exist: set {_player} to player else: set {_player} to arg-1 add 1 to {criminaliteslot} broadcast "&4Un point de criminalité est ajouté à %arg-1%" command /bienfait [<player>]: trigger: if arg-1 doesn't exist: set {_player} to player else: set {_player} to arg-1 remove 1 from {bienfaitslot} Broadcast "&2Un point de criminalité a été retirait à %arg-1%"
  18. Ah c'est bon je me souviens il faut mettre: to location of (a, b, c)
  19. destroyers633

    Civisme

    Je viens de regarder mieux ton code, est il est incompréhensible, a un moment tu set une variable sur un texte puis tu lui ajoute 1 ? What x) Tu ne peux pas ajouter 1 redstone a une variable comme sa, explique a quoi serre ton code, car il est incompréhensible
  20. destroyers633

    Civisme

    Utilise les gui de TuSKE : [Contenu masqué]
  21. destroyers633

    Civisme

    Déjà met pas: add 1 redstone to {criminaliteslot} Mais: add 1 to {criminaliteslot} Puis a la place de: set slot 16 of {_player}'s current inventory to 0 redstone named "&4Criminalité" with lore "&5Le nombre d'item détermine tes points de criminalités !" Tu met: set slot 16 of {_player}'s current inventory to {criminaliteslot} redstone named "&4Criminalité" with lore "&5Le nombre d'item détermine tes points de criminalités !"
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