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Messages posté(e)s par Aligatoror
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Créer une Region
dans Résolus
Ohh my zone il s' appelle c'est ca ???
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Créer une Region
dans Résolus
Tout est dans le titre comment créer une region
Je suis ouvert a toute vos idées.
Je précise pour ce qui ne test pas leur code que j'ai déja testé:
create wg region "Region" between {_loc1} and {_loc2} in world of player
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Aligatoror updated Jobs with a new update entry:
Refonte de toute la configuration
Il est maintenant possible de configuré tous les revenus des métiers dans une énorme configuration (suite à des demandes). -
Aligatoror submitted a new resource:
[plain]Jobs[/plain] - [plain]Le tout premier skript de métier publié !!![/plain]
╔═════╗
║ JOBS ║ Je vous présente le tout premier skript de jobs publié, ce skript rejoins l'utilité
╚═════╝ des plugins de jobs tout en permettant une customisation.
▣ La plupart des métier ont été retranscrit.
▣ Ajout de métier ex: jardinier, mage, chomeur ...
▣...
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Pour l'entré dans la region map il y a plusieur expression qui dépendent de la version de ton serv (1.8.x / 1.9.x)
Sinon c'est assez simple je pense: (pour 1.8.x)
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J'ai fait exactement ce que tu as dit mais je pense que si ca marche et qu'il y a bcp de monde ca va spam un peut l'écran de ton joueur. (et plus le perdre que lui indiqué xD).
PS: petite docu qui devrait t'interesser:
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rien [Supprimé]
dans Skripts
Ca va tu te fait plaise a posté un skript que l'on t'a fait en disant que tu en est l'auteur !!!!
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Slt a tous je travail sur un skript de jobs qui invente quelque jobs; mais quand j'ai voulu reprendre le jobs de chimiste, je me suis apercut qu'il y a trés peut d'event pour celui ci:
Je n'arrive donc pas a detecté quel potion un joueur fabrique, et si il la fabrique ou pas...
Si qqn a une idée psk je n'ai absolument rien trouvé sur internet.
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Concretement mon serv et sous spigot 1.8.8, et skript sous 2.2 et avec simplement ceci:
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Et bien ca marche ^^, pk utiliser skrayfall si tu peut utilisé skript
#mes tests super compliqué de solutions: :p
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Je te rappelle juste que tout le monde ICI est la gratuitement pour t'aider autrement dit un peut de politesse serait la bienvenue.
Si les personne ne comprennent pas c'est qu'il y a surement du y avoir mauvaise explication.
PS: aprés toute les réponses qu'il y a eu je ne voit pas ce que tu cherche vraiment a obtenir, donc peut tu dire simplement ce que tu veut et surtout a quel fin pour comprendre mieux.
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Suffit de changé la position de ta variable: {location.%player%}
Avec un truc du genre: -> aussi simple que ca si j'ai bien compris ce que tu veut.
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J'ai déja eu ce probleme et suite a ça, j'ai vu que sur un des sites bukkit en anglais, le loop-block étais bugger dans le cas précis de la detection d'un type de block.
Autrement dit: la seul solution que j'ai trouvé été de passer par d'autre addons.
PS: Si qqn trouve une solution je suis preneur:D
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juste 2 truc sur ton code :
- Il manque un wait 1 seconds sinon ton timer sert a rien (la, il t'affiche que tu peut enchainer tout d'affilé)
- Le probleme du rename est résolu mais pas du changement d'item, car si tu change le timer ne se fera plus sur l'ender pearl.
Je me permet vite fait de le corriger:
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Pti truc pour opti ton code:
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Base de donnée
dans Inactifs
Salut a tous,
Ajd, étant sous bungee, je me suis dit qu'il fallait que j'apprenne a utiliser les bdd pour relier certain variable.
Cependant j'ai un probleme:
Si on change la config de skript pour un serveur en lui disant d'enregistrer sur une bdd et non un fichier CSV alors toutes les variables vont passer sur la bdd, or je ne veut que quelque variable sur la bdd et que toute les autres servant au minigame reste sur le serveur sur un fichier CSV.
Donc ma question: Est-il possible d'avoir pour un serveur 2 enregistrements différents et indépendant ?
Ou tout simplement quelqu'un sait-il faire ce que j'ai demandé au dessus.
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Problème UNLOAD
dans Inactifs
Ok ok je comprend mais alors pk quand on enleve un skript contenant pas exzmple la commande /test donc apres on ne peut plus l'utiliser mais ici avec des commandes de base; le skript se stoque en mémoire.
En gros je veut juste trouvé ce qui change et empeche le sk reload all correct.
Psk en realité c'est ca mon plus gros probleme quand je sk reload all ca reload pour la console donc je voit les erreurs mais ingame rien de reload la cmd reste la meme.
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Problème UNLOAD
dans Inactifs
Tu l'a testé sur le tient ???
Psk sinon skript marche trés bien sur des 50 aines de skript que j'ai fait.
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Problème UNLOAD
dans Inactifs
Bonjour, bonsoir,
J'ai un gros problème je faisait un skript sur un building game et voila que mon problème arrive:
Quand je load mon skript qu'un joueur se connecte il peut l'utilisé normalement, jusque la tout est normale, par contre des que j'unload le skript peut encore etre utilisé partielement, toute les commande ne peuvent plus etre utilisé sauf celle-ci:
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Je peu pas c'est pas en option quand les forum son en inactif...
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Ca marche merci plus qu'un probleme a resoudre ^^
Remplacement d'une valeur dans une variable comment faire ??? :eek:
dans Résolus
Répondu :
MOI MOI je sait: JE VAIS TE SAUVER LA VIE xD
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Sinon y avais ma solution débile si tu prend la location sur un block les coordonées sont en 0.5 donc:
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