-
Compteur de contenus
371 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
6 -
Crédits
0 [Faire un don]
Messages posté(e)s par Aligatoror
-
-
Ah d'accord.Bah enfaite j'arrive a le faire fonctionner quand il clignote, en faisant exécuter la commande par le joueur, mais ça fait laguer je trouve.
Après je pense que je pourrais l'utiliser comme ça sans le loop all player's et en utilisant le every second in world, le soucis c'est que j'y arrive pas.
En faite de base la commande every second fait lagguer c'est pour ca que bcp de monde ne 'lutilse que a tres petit escient.
C'est aussi pour ca que les serv avec pas mal de monde on des scoreboards en plgins et non en skript.
Donc par DEFAUT je te conseillerais de mettre de coté le every second.
-
Perso j'ai commencé skript sur les scoreboard moi mais j'en ai fait que 2 et ca clignotait pour ma part mais j'ai oublier depuis psk la formulation reste specifique au scoreboard.
PS: pour un autre question je serais la xD
-
Att c'est moi qui est du me tromper j'avais mal compris le probleme et je ne le voit tjs pas.
PS: comment tu peut definir des options avec a l'interieur un loop-player. Je n'ai jms vu ca c'est supporté par skript ???
Enfin ne compte pas bcp sur moi les scoreboard ca a jms etais mon truc par contre a ta place je serais pas passer par cette formulation de code pour le faire.
-
Je répondrais tout simplement ne mes pas dans tes variables enfin partout le loop-player et mes a la place le player ou uuid.
Sinon je ne voit pas vraiment ce que ton code veut dire psk tu loop tout les joueurs et tu donne une seul variable de afk pour tout le groupe.
-
Merci je test tout ca demai matin mais je crain que les 2 solutions ne marchent pas psk shooted pig je le sent mal et projectil j'ai jamais vu.
EDIT: J'en étais sur les 2 solutions marchent pas, j'ai trop les boules surtout que je suis persuadé que c'est possible...
EDIT2: Je pense avoir trouvé avec un projectil hit:
je lance un pig et une fleche et quand la fleche atterit
on projectile hit:
create explosion of force 4 at event-location
-
Salut !!!:D
Mon problème est simple j'ai fait un bout de skript que j'ai pas la psk je suis sur tel mais qui en gros shoot un pig :p a une certaine vitesse exactement comme une fleche (shoot an arrow at speed...).
------------------------------------
(1) Quand le cochon atterit ou au bout d'un certain temps le faire exploser (create an explosion...) mais je ne trouve pas comment mettre la bonne location ? (la ou le cochon atterit) J'ai tester at shooted-entity sans succés.
------------------------------------
(2) Faire disparaître le cochon pendant l'explosion
------------------------------------
(3) optionnelle: (PS: j'ai pas encore cherché donc si vous rep pas pg) Comment faire dispawn des fleches au sol ?
-
Je répond a tout en même temps:
(1) Pour mettre un bout de code:
[ATTACH=full]1849[/ATTACH]
PS: si tu parle des signature go sur ton compte il y a un onglet signature.
(2) Le loop all-player est mal écrit:
Contenu masqué
-
Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
EDIT: Aussi a ta place je remplacerais le every 1 day: par at 6am: (avec l'heure que tu veut)
Ça évite que si ton serv crash ça remette tout a 0
-
Effectivement si les variables contiennent des temps très différent le skript va laguer xDAprés tout dépend de la capacité de ton serveur et de l'utilisation que tu veut en faire.
-
Pour ce que ça intéresse :
ATTENTION utilisable que pour de petites variables.
Contenu masqué
-
Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
-
coordonnées
dans Résolus
Derien :D
-
coordonnées
dans Résolus
Arf il a raison je m'étais pas mis dans ce cas la psk pas bcp de serv tourne sous 1.9 entierement
-
1
-
-
-
Je viens de regarder mais rien, je pense que c'est le serveur car cela fait pareille à mon ami.Je pense que tu as probablement raison cela doit venir du serveur (si ca ne vient pas de t'es param) psk nous sur notre serv les prefix de grade dans le chat font largement cette taille et pourtant notre barre de TAB s'adapte a la longueur du pseudo..
Ou alors un plugins que tu a mis est incompatible... (par exemple celui qui permet de mettre les tetes dans le TAB...)
-
coordonnées
dans Résolus
Quand je fait une region nommé rgcoffre et que le coffre et moi sommes dedans avec ce code:
Contenu masqué
-
Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Ca marche
-
1
-
-
coordonnées
dans Résolus
pas possible xD... je fait le test sur mon serv...
Ca marche correctement.
PS: j'ai Wildskript, SkRayFall et skQuery
Vérifie que les joueurs ont la permissions de faire /market
Si problème RÉSOLUE n'oublie pas le petit j'aime
-
1
-
-
coordonnées
dans Résolus
Re dsl du retard, tu prend World guard en plugins et c'est tout pas d'addons spéciaux il me semble.
tu définis une petite région dans laquelle se trouvera le coffre et le joueur
PS: si il n'est pas dans la region et qu'il ouvre le coffre se sera un simple coffre (de loin)
ATTENTION aussi au piège a la c** de dire que le joueur peut pas ouvrir le coffre (oublier pas de mettre le flag pour pouvoir ouvrir coffre, bien que le skript doit marché même si le coffre ne s'ouvre pas)
Si problème RÉSOLUE n'oublie pas le petit j'aime
-
1
-
-
Problème de Loop
dans Résolus
je peut savoir ligne cb a cb psk vu que j'ai pas suivis la discution
-
Problème de Loop
dans Résolus
Décompose ton code en plusieurs parties et tests les toutes y a que ca a faire ça ira plus vite
-
En faite c'est tout simple il n'y a jamais de compairaison entre ta variable {time} et {_waited} psk {_waited} est définis comme un temps alors que {time} est définis comme un simple chiffre. Enfin je pense psk je ne voit que ca comme probleme.
J'ai réussi a le résoudre de 2 manière mais que j'aime pas trop toute les 2 mais si qqn trouve mieux ...
Voici les exemples:
(1) Entre le chiffre en option et rajoute le fait que ca soit en seconds dans ta comparaison:
[spoiler=TEST n°1]
Contenu masqué
-
Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
(2) Celui-ci est changeable en jeu:
Tu set ta variable a 0 min psk les minutes marche mais pas les seconds
et apres tu loop le nombre de fois l'arg-1 en ajoutant 1 seconds a chaque fois...
[spoiler=TEST n°2]
Contenu masqué
-
Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
PS: Si j'ai résolu ton probleme n'oublie pas les RÉSOLUE et le petit j'aime :eek:
-
1
-
-
coordonnées
dans Résolus
Sinon en plus simple:
Avec l'utilistion d'une région nommé comme ca tu peut faire plusieur endroit spéciaux pour tes coffres.
Contenu masqué
-
Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
PS: fait gaffe avec ton code au dessus il va cancel l'event pour tous les coffres...
-
1
-
-
-
xD trop minion ce petit skript:
Contenu masqué
-
Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
PS: n'oublie le validé et le j'aime :D
xD il m'a devancé quand je customisé les msg :eek:
En + il est chelou tu va kill tout le monde qui se trouve dans une region pas définis (n'importe laquelle)
-
2
-
-
On join HideNames
dans Résolus
Concrètement je ne voit pas le problème son skript est bon il suffit juste que tu ne mette pas de permission sur ta partie de skript @Imracraft quand tu fait le:
Contenu masqué
-
Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Si il reste un problème ne t'acharne pas sur les gens comme ca et montre ce que tu as fait ou veut faire beaucoup plus explicitement...
-
Duel Random
dans Résolus
# un minigame en entier
Auto-complete / proposition tab
dans Résolus
Posté :
Bon mon problème: 2000eme msg :p
Je voudrais savoir comment on peut complété une commande avec TAB du style:
Contenu masqué
Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Si vous ne comprenez tjs pas:
Quand vous faite /tp et que vous mettez TAB ca vous indique un joueur au hasard.
Et bien le même principe d'auto-complete existe quand vous mettez le début d'une commande et que vous faite TAB elle se complete.
Et bien je cherche a retrouvé se principe sur la possibilité de completé avec des propositions possibles.
Le probleme: je ne sait plus la formulation pour ajouté ces possiblité
Des idées: Soit:
Contenu masqué
Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Soit:
Contenu masqué
Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Ce ne sont que des test pour vous faire comprendre ce que je recherche...
PS: CECI EXISTE pour les septiques, je l'ai déjà vu sur un skript que je ne retrouve plus :(