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DarkTM_

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Tout ce qui a été posté par DarkTM_

  1. Coucou ^^ Phe0X en a fait une vidéo, je te laisse la regarder ^^
  2. Coucou ^^ J'ai peut être trouver un p'tit code : (il viens d'un topic de skript mc) on teleport: set {_prevWorld} to player's world wait 1 tick if {_prevWorld} is not "NOMDUMONDe": if player's world is "NOMDUMONDE": <code>)
  3. Sorry j'arrive vraiment pas a trouver pourquoi ça fait sa
  4. Remplace la variable par 128 et essaye de voir si la sa détecte + que 1 stack
  5. Mais c'est la ligne qui dans la debug va afficher si ta 320 items la ?
  6. Cette ligne correspond a quel message ? if player's inventory contains {nombre.items.%player%} of {skyshop.item.%player%}: send "&aoui" play sound "entity.experience_orb.pickup" with volume 15 to player else: #Cette ligne s'éxecute play sound "entity.villager.no" with volume 15 to player send "&cnon" Celui des 320 items ?
  7. Maintenant essaye l'inverse met {nombre.item.%player%} mais a la place de l'autre met le block que tu veux test
  8. Essaye de mettre 128 a la place de {nombre.item.%player%} et prends 2 stacks de blocks de grass pour voir si la ça execute (Si jamais tu la pas fait)
  9. Donc si je comprends bien dans ton menu c'est détecter mais pas quand tu veux vendre c'est ça ?
  10. Je sais pas si c'est possible mais jamais tu loop l'inventaire du joueur et après que tu récupère le nombre d'objet que tu veux genre un truc loop player inventory: get number of {...} enfin je pense que ta compris je sais pas du tout si ça fonctionne car j'ai jamais vraiment toucher aux inventaires pour l'instant
  11. Mais au dessus de 64 ça affiche quoi dans le chat ?
  12. DarkTM_

    inactif ✖ BackPack bug

    Salut dans ta config Skript la ligne : use player UUIDs in variable names est bien set sur false ? Parce que moi je trouve aucune erreur dans le code après je m'y connais pas très bien en sauvegarde d'inventaire mais bon je ne trouve pas d'erreur
  13. DarkTM_

    inactif ✖ BackPack bug

    Salut j'ai pas pu tout lire mais j'essayerai de voir si je peux t'aider demain
  14. Salut tu peux montrer comment est set nombre.item.%player% ? Car ça peut peut être venir de la
  15. D'accord voici mon code de report : command /reportmsg [<offline player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 isn't set: if {msgreported.%{nbmessagechat}%} is true: send "{@chatp} &4Ce message a déjà été signaler !" to player stop else: send " " to player send "&cSouhaitez vous vraiment signaler le message de &c%arg 1% &f?" to player send "&7(%{msgreported.%{nbmessagechat}%}%&7)" to player send " " to player send formatted "<tooltip:&7► &6Clique ici pour signaler.><cmd:/reportmsg %{lastmsgp.%{nbmessagechat}%}% valid>&aValider le rapport !<reset>" send " " to player if arg 2 is "valid": if {msgreported.%{nbmessagechat}%} is true: send "{@chatp} &4Ce message a déjà été signaler !" to player stop else: add "&fLe message de &4%{lastmsgp.%{nbmessagechat}%}% &7: ""&8%{msgreported.%{nbmessagechat}%}%""&fa été report par le joueur &a%player%" to {reportlist::*} send " " to player send " {@chatp} &aRapport enregistrer avec succès !" to player send "&6Il sera vérifier par un modérateur prochainement." to player send " " to player set {msgreported.%{nbmessagechat}%} to true stop Pour ce qui est de créer l'inventaire je sais comment en créer un de base mais pour faire système de génération de page je l'ai vu pleins de fois mais c'était des codes donné et moi j'aimerais comprendre comment ça fonctionne aussi car j'aurais probablement plusieurs fois affaire a ce genre de problème de page et j'aimerais comprendre comment faire sans copier coller le code et ne rien comprendre C'est justement pour cela que je demande si quelqu'un peux m'expliquer un peu comment ça fonctionne et me donner des détails pour que j'essaye de faire le code de mon coté puis revenir vers vous pour demander si jamais j'ai besoin d'aide / pour voir comment faire pour le systeme d'inventaire pour interagir. Merci encore a tous ceux qui pourront m'aider a comprendre.
  16. Je ne demande pas a ce que l'on me fasse le skript de demande de l'aide pour comprendre comment faire moi même car cela n'a aucun interet qu'on me le donne si je ne sais pas comment ça fonctionne.
  17. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.4.1 Addons utilisés: SkQuerry, SkDragon, TuSKe, Skellet, SkRayFall Type du skript : Voir des reports dans un GUI et pouvoir interagir avec eux Description du script : Bonjour, J'aimerais créer un skript pour afficher dans un GUI les reports qui ont été fait dans le chat et j'aimerais faire en sorte qui si jamais le nombre de report est plus élever que le nombre maximum d'un GUI ça créer une nouvelle page pour afficher plus de report et j'aimerais faire en sorte que les chaque report soit afficher par la tête du joueur report avec comme nom "DarkTM_ (report par DarkTM)" et comme lore que ça affiche le message du joueur report et que quand on clique dessus ça ouvre un autre menu qui permet d'interagire avec le report genre soit le clear soit le mute soit le ban. Le système de chat report a déjà été fait. Merci a tout ceux qui pourront m'aider/ m'éclaircir sur le sujet. Merci d'avoir lu et bonne journée (ou soirée lel).
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