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xEndrisx

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Tout ce qui a été posté par xEndrisx

  1. essaye ça et dis moi quel(s) message(s) n'est pas envoyé parmis les 3 que j'ai mis: on command /refill: trigger: loop blocks in radius 5 around {middle}: send "ça marche 1" if loop-block is a chest: send "ça marche 2" if nbt of loop-block contains "&e&lT1": send "ça marche 3" clear loop-block's inventory add paper named "&e&lT1" to slot 5 of block at loop-value-1
  2. pour faire court, ça fonctionne pas avec la table d'enchant :c
  3. finalement j'ai testé quelque chose pour l'enclume et ça fonctionne! je vais tenter avec la table d'enchant command /anvil: permission: perm.anvil aliases: /enclume usage: &cVous vous êtes trompé ! trigger: open anvil to player
  4. je m'y connais pas des masses mais je pense que ton probleme vient de cette ligne: if nbt of loop-block contains "&e&lT1": essaye de mettre autre chose, tu peux essayé ça : if name of loop-block contains "T1": je garantie pas que ça marche mais tu peux toujours essayer (sinon si tu trouve rien met des "send" entre chaque conditions pour être sur que le probleme vient de là)
  5. Version de Minecraft : 1.8. Version de Skript : fork de Gio' Addons utilisés: TuSKe Salut, J'essaye depuis maintenant une semaine de réaliser un skript permettant d'ouvrir une table d'enchantement en GUI, j'ai vus que c'était possible avec TuSKe donc j'ai essayé mais elle ne fonctionne pas: command /enchant: permission: perm.enchant aliases: /e usage: &cVous vous êtes trompé ! trigger: open virtual enchanting inventory named "&e&k...&bTable d'enchantement&e&k..." to player J'aimerai donc savoir si il n'y aurait pas une autre solution et si oui comment faire (à savoir que j'ai déjà demandé et qu'on m'a parlé des packets ainsi que de ça: [Contenu masqué](org.bukkit.Location,boolean) mais j'ai aucune idée de comment les utiliser) MERCI D'AVANCE!!
  6. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : fork de Gio' Addons utilisés: TuSKe, holo-skript Description du script : il y'a peu j'ai essayé de faire en sorte que à la manière du très connu /craft, ouvrir une table d'enchantement grâce à une commande. J'ai pu constater à mon grand bonheur que c'était faisable avec TuSKe donc j'ai écris ça: command /enchant: permission: perm.enchant aliases: /e usage: &cVous vous êtes trompé ! trigger: open virtual enchanting inventory named "&e&k...&bTable d'enchantement&e&k..." to player Mon problème actuellement est que la table d'enchant s'ouvre correctement mais est inutilisable MERCI D'AVANCE! ps: ui mon jeu est en allemand, j'ai perdu un pari x)
  7. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: Addon1, Addon2, ... Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : SALUT!!!! Bon tout le monde le sait, quand tu fais / [tab] tu as la liste de toute les commandes du serveur eh ben j'aimerais faire en sorte que ça ne soit plus possible. MERCI D'AVANCE POUR VOTRE AIDE
  8. j'ai encore pas mal d'erreur je les corriges d'abord
  9. Ok je vais tester ça je te dit si ça marche ^^
  10. ben moi je veux que dans: set player tab name to "&b%arg 3%" "player" sa soit le joueur de l'argument et pas l'executeur donc est ce que en faisant ça if arg 2 is "Blue": if arg 3 is a player: set {Equipe::%arg-player%} to "Blue" execute console command "/scoreboard teams join Blue %arg 3%" set player tab name to "&9%arg 3%" send "&9%arg-player%&f est désormais dans l'équipe &9Bleue" est ce que "player" devient le joueur de l'argument?
  11. oui c'est ça! du coup est ce que y'a moyen de changé ça genre par exemple si cette syntaxe existe: if arg 3 is a player: est ce que avec ça je redéfinis le "player" du coup ce n'est plus le joueur qui execute la commande mais le joeur de l'argument?
  12. j'explique plus clairement: un joueur op rentre une commande pour ajouter un autre joueur à une équipe dans cette commande il y'a cette fameuse ligne : set player tab name to "&b%arg 3%" probleme ce n'est pas le joueur qui a ete ajouté dans l'équipe bleu qui prend la couleur bleu à son pseudo dans la tablist mais le joueur op qui prend le pseudo du joueur normal et la couleur du pseudo qui était censé être appliqué au joueur normal
  13. merci mais toujours le même prb le ce n'est pas le joueur de l'argument qui prend la couleur mais le joueur qui rentre la commande qui prend le pseudo et la couleur
  14. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2.dev25 Addons utilisés:WildSkript, Umbaska, TuSKe, SkUtilities, SkStuff, SkRayFall, SkQuery-Lime, Skellett-legacy, RandomSK Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Salut, bon comme dit précédemment je bosse sur un skript pour un jeu pvp du coup avec des potes on a voulu ajouter les pseudo en couleur des joueurs en fonction de leurs équipe et du coup pour ça on a rajouter a la commande qui ajoute un joueur dans une équipe cette commande : set player tab name to "&b%arg-player%" #met le nom en bleu du joueur qui est visée problème ce n'est pas le joueur qui est dans l'argument qui prend la couleur mais l'executeur de la commande qui prend le pseudo et la couleur du joueur dans l'argument je sais pas trop comment régler ça donc merci de m'aider ^^
  15. xEndrisx

    inactif ✖ tablist

    oui merci parcontre tab est il suffisant ou il faut absolument mettre tablist ?
  16. xEndrisx

    inactif ✖ tablist

    rebonsoir, je voulais savoir si sa pouvait marcher si je faisais ça à la place set the %arg-player%'s tablist name to "&9%arg-player%"
  17. xEndrisx

    inactif ✖ tablist

    Version de Minecraft : 1.8.X Version de Skript : 2.2.dev25 Addons utilisés: WildSkript, Umbaska, TuSKe, SkUtilities, SkStuff, SkRayFall, SkQuery-Lime, Skellett-legacy, RandomSK Type du skript : Description du script : Salut, je suis en train de faire un jeu pvp et pour les teams j'ai fait ça: if arg 2 is "Blue": set {Equipe::%arg-player%} to "Blue" execute console command "/scoreboard teams join Blue %arg-player%" send "&9%arg-player%&f est désormais dans l'équipe &9Bleue" add 1 to {attackers.count} j'aimerai insérer dedans le fait que le joueur soit mis dans la tablist avec son pseudo en couleur du coup j'ai mis ça: set the player's tablist name to "&9%arg-player%" mais ça marche pas si vous pouviez m'éclairez ^^
  18. Encore merci je pense avoir trouvé grâce à toi, j'ai ajouté un truc a mon skript en gros quand un joueur rejoint l'équipe il rajoute 1 a la variable et lorsque cette variable tombe a 0 et que la variable de l’équipe cyan et supérieure ou égal a 1 sa envoie le message "victoire de l'équipe cyan" je suis en train de l'écrire je verrai si sa fonctionne
  19. merci je vais creuser ça !
  20. Version de Minecraft : 1.8.X Version de Skript : 2.1.dev25 Addons utilisés:WildSkript, Umbaska, TuSKe, SkUtilities, SkStuff, SkRayFall, SkQuery-Lime, Skellett-legacy, RandomSK Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Salut, (oui encore moi ^^') Donc je suis en train de crée un skript pour un jeu pvp et j'en suis arrivé au système de victoire Je vous explique comment je voudrais que sa se passe: -si la derniere equipe en vie est l'equipe cyan -envoyé un message "victoire de l'équipe cyan" problème il n'existe pas de condition pour faire cela je voulais donc savoir si il y'a une solution pour cela (je veux vraiment que pour la victoire tout les joueurs des autres équipe soit mort) MERCI D'AVANCE
  21. Version de Minecraft : 1.8.X Version de Skript : 2.2.dev25 Addons utilisés: WildSkript, Umbaska, TuSKe, SkUtilities, SkStuff, SkRayFall, SkQuery-Lime, Skellett-legacy, RandomSK Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Salut, je suis en train de créer un skript pour un jeu pvp, donc j'ai tout fait correctement j'ai mis mes conditions et ce qu'il devait faire et j'en arrive au moment du else. Eh bien je voudrais qu'il ne fasse rien donc je ne sais pas trop si je dois faire : else: cancel event ou bien else: break (Si c'est autre chose merci d'avance de me le dire ^^)
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