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romax7
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Tout ce qui a été posté par romax7
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Pas trop le temps enfaite donc si il pouvait preciser ce serais top :)
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Heu pourquoi? :eek:
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Heu pourais tu précisais car perso je ne regarde pas les tutoriaux ducoup je ne vois pas de quoi tu parles :/
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Pas faire quoi?! Les fonctions c'est dans skript et j'en suis sur!
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Je fais de même car j'ai deja donné mon idée et je ne vois pas trop ce qu'il veut :/
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if {ailes.%{_player}%} isn't set: set {ailes.%{_player}%} to true while {_player} is online: wait 1.5 tick if {ailes.%{_player}%} is true: set {_h} to 2.1 set {_c} to 7 loop 14 times: add -0.1 to {_h} if {_h} is 2: set {_c} to 0.5 set {_loop} to 1 else if {_h} is 1.9: set {_c} to 0.5 set {_loop} to 2 else if {_h} is 1.8 or 1.7: set {_c} to 0.4 set {_loop} to 4 else if {_h} is 1.6: set {_c} to 0.3 set {_loop} to 4 else if {_h} is 1.5: set {_c} to 0.2 set {_loop} to 4 else if {_h} is 1.4: set {_c} to 0.1 set {_loop} to 4 else if {_h} is 1.3: set {_c} to 0.1 set {_loop} to 3 else if {_h} is 1.2: set {_c} to 0.1 set {_loop} to 2 else if {_h} is 1.1: set {_c} to 0.2 set {_loop} to 2 else if {_h} is 1.0: set {_c} to 0.2 set {_loop} to 3 else if {_h} is 0.9: set {_c} to 0.3 set {_loop} to 2 else if {_h} is 0.8: set {_c} to 0.4 set {_loop} to 1 loop 2 times: loop {_loop} times: set {_loc} to location 0.4 behind {_player} set {_yaw} to yaw of {_player} delete {_loc1} delete {_loc2} if {_player}'s horizontal facing is east or west: set {_loc1} to location {_h} above {_c} north {_loc} set {_loc2} to location {_h} above {_c} south {_loc} else: set {_loc1} to location {_h} above {_c} west {_loc} set {_loc2} to location {_h} above {_c} east {_loc} add 0.1 to {_c} loop 2 times: loop all players: show 1 "%{_particule}%" particles at {_loc%loop-value-4%} for loop-player offset by 0 , 0 , 0 else: stop else: delete {ailes.%{_player}%} command /ailes: trigger: ToggleAiles(player , "FLAME") Je me suis bien amuser… en plus je ne suis pas sur que ce soit la bonne tabulation :/
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Oui mais le truc c'est qu'il ne nous repond pas; on ne sais pas si c'est un joueur en particulier ou qi c'est quand tout le monde de connecte :/
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L'end peut etre desactiver depuis le server.proprieties ;)
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Hihi on sais jamai :D
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Moi? :D
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Pour lui montrer comment ça marche; c'est un exemple qu'il n'a plus qu'a adapter en fonction de son cas ;)
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Oui c'est vrai; à ce moment la verifi bien que tes variables sont bien set comme tu veux pour cela utilise une commande tout simple avec seulement un message "%{tavariable}%" et vois se que cela te donne ;)
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puis le 3 ème 22 secondes
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Je n'ai pas d'idée là désolé :/
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aucune idée; mais cela ne fait absolument rien? aucune erreur? aucun message?
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Ce n'est pas une raison!! 100 messages inutiles bah ça ne sert à rien!
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Parce que c'est bien plus efficace :) Yghore function fonction(p: player): send message "&fJe suis un test" to {_p} command /test: trigger: set {_p} to player open chest with 1 rows named "&c&lTest" to player format slot 0 of player with 1 yellow clay named "&c&lTest " with lore "&cJuste un test!" to close then run [fonction({_p})] Voila ça marche comme ça :) Attention à toujours mettre la fonction avant la commande ;)
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Envoie ton skript en entier ;) Et aussi les erreurs
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_WaZzy_ triple post... edit tes post au lieu de spammer :O
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Met des else if a la place des if. Mais je ne suis pas sur de bien avoir compris ta demande :/
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Dans ton fichier perm; la permission doit ressemble à ça : - -builder
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Ne demande pas de like, tu peux te prendre un avert pour ça fait gaffe ;)
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Mais utilise les fonctions alors c'est bien plus simple!!
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Il faut bien collé le - et la perm : -builder si tu n'ai pas builder; mais tu peux directement edit ton fichier perm ;)