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Soufreur78

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Messages posté(e)s par Soufreur78


  1. Bonjour,

    Sais-tu coder en skript ? Au moins les bases ?

    Car il existe de nombreeeeeeeeeux skript de ce genre sur Skript-MC et SkUnity. Il suffirait d'en prendre 1 et l'adapter légèrement à tes besoins.


  2. Il y a 3 heures, Romitou a dit :

    Bonjour, à quelles situations skript-gui ne peut pas convenir ?

    Ce qu'il manque c'est la possibilité de modifier en temps réel le GUI d'un joueur. 
    Imaginons un code comme ça avec tuske. 

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      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Typiquement dans un menu avec les différents jeu d'un serveur, les descriptions s'update toutes les X secondes afin de vérifier le nombre de joueur sur le serveur/si le serveur est toujours connecté etc... 


  3. Bonsoir, 

    Pour récupérer l'uptime :

    • Télécharge le plugin 

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      ,
    • Télécharge l'addon  

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    • Redémarre le serveur
    • Fait "/papi ecloud download server
    • Puis "/papi reload"
    • Dans ton skript tu peux récupérer l'Uptime en faisant
    message "Uptime: %placeholder ""server_uptime""%"

     

    Pour le statut du serveur cela dépend de ta situation. Tu as un bungeecord avec plusieurs serveurs ? 

     

     


  4. Bonjour,

    Sans réponse de ta part j'ai réalisé le Skript comprenant une config permettant de mettre des paliers de levels avec des commandes à effectuer et des messages à envoyer au joueur.

    Je n'ai pas réalisé l'intégration d'une Base de donnée car il me faudrait + de détails. Je n'ai pas mis la commande pour changer l'xp des joueurs car le "/xp" vanilla le fait parfaitement.

    Addon:

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    Le skript :

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    Le .yml :

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  5. Bonjour, 

    J'ai découvert un petit truc sympa l'année dernière quand on veut récupérer ce genre d'informations.

    Tu utilises le plugin

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    , dans la liste des placeholders on retrouve "

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      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
    " qui donne pas mal d'info sur le serveur dont la ram utilisée/max/restante. Il faut pas oublier de faire "/papi ecloud download server" puis "/papi reload" pour installer l'extension "server"

    Pour récupérer ces informations et les utiliser dans tes skripts il te faudra un addon

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    . Tu trouves la documention de l'addon

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      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
    .

    Donc pour récupérer la ram tu peux faire :

    send "Ram utilisée: %placeholder ""server_ram_used""% / %placeholder ""server_ram_total""%"
    • Merci 1

  6. Bonjour @LQF_ByNow_,

    As-tu des erreurs quand tu reload le skript ?

    Sinon je ne comprends pas pourquoi tu passes par l'event "on respawn" puis par un "loop all players". 

    En théorie tu peux modifier le nombre de coeur du joueur au niveau de l'event "on death".

     

     

     


  7. Bonsoir, l'erreur du skript indique juste que tu ne peux pas utiliser "location" comme nom de fonction. Il suffit en théorie de changer le nom pour que tout roule.

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  8. il y a 14 minutes, Spygain a dit :

    Beh content de voir que tu es la, y'aurait moyen de l'opti ou pas ? juste par curiosité ? Même si il marche très bien

    Ouai je repasse de temps en temps. C'est sympa de voir les différentes demandes. Je n'ai malheureusement plus le temps de me consacrer aux demandes d'aide/de skript alors que j'adorerais le faire à l'époque. Non franchement le skript est déjà bien bien opti. La seule chose que j'aurai modifié pour me faciliter la vie c'est au niveau de l'ajout des items. Le plus rapide c'est de placer un double coffre avec tous les items dedans et ensuite faire une petite commande qui va tout récupérer pour placer les objets dans la liste. Comme ça pas besoin d'écrire tous les noms d'objet dans le skript ^^

    • J'aime 1

  9. Bon puisque tout le monde parle pour rien dire je vais essayer de t'aider.

    J'avais fait une commande de ce genre il y a un bon moment. 

    J'ai réussi à isoler le maximum de faux positif, mais il peut toujours y en avoir donc ne te forge jamais l'idée qu'un type cheat à 100% avec ça. 

    Cela te permet juste de te conforter dans l'idée que quelqu'un cheat. Cela check le X, Y et Z.

    Tu dois juste set une zone bien plane pour effectuer les tests (/antikb set)

     

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  10. Quand un bloc est posé, le nom assigné ne donne plus rien.

    Tu ne pourras donc pas différencier les blocs de feuille posés avec un nom.

    • Haha 1

  11. C'est un bug bien connu de SkQuery.

    2 solutions:

    • Utiliser les expressions guis de Tuske qui est beaucoup moins buggé, et plus fonctionnel.
    • Utiliser un evaluate pour régler ce bug. 

     

    Pour utiliser le evaluate tu dois faire :

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  12. Si j'ai bien compris tu souhaites que seul les joueurs en ligne puissent apparaître dans le menu topluck mais que les variables ne soient jamais delete ? 

    Si oui, voici le code

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    • J'aime 1
    • Haha 1

  13. Bonjour, voila ton code. 

    Il me manque une partie de ton système pour le pourcentage et les alertes donc je te laisse adapter le code à ton système. 

    Il faudra juste que ta variable avec le pourcentage soit rédigée de cette forme {Topluck.Diamond::%player's UUID%}. Utiliser une variable liste permet ensuite de la loop facilement pour faire le classement. La variable pour l'alerte comme ceci {Topluck.Alert::%player's UUID%}
    Je ne sais pas si tu souhaites que le pourcentage ne compte que pour la session en cours (le temps qu'il reste connecté) ou qu'il compte pour toujours. 

    Dans mon code j'ai fait en sorte qu'il se reset aprés chaque déconnexion. Je te laisse supprimer la partie en question si tu veux l'inverse.
     

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    • J'aime 2

  14. Bonsoir, c'est bien l'une des premières fois ou je demande de l'aide, mais cette fois je bloque.

    J'essai de faire un tracker de position directionnel comme l'on peut voir sur ce screen 1543962351-1.png

    C'est souvent utilisé en UHC pour montrer ou sont nos coéquipiers.

    Pour la distance entre les 2 joueurs c'est évidemment pas un problème.
    Le soucis viens de la direction. La flèche peut être dans 8 positions différentes. Autre exemple : 1543962352-2.png

    Je pense qu'il faut utiliser les degrés d'orientation du joueur -> player's yaw 

    Mais après j'arrive pas à trouver une solution pour savoir si le joueur regarde dans la direction de l'autre joueur ou alors qu'il regarde à droite, à gauche, ou à l'opposé de cette direction. 

    Si jamais quelqu'un a une idée. 

    Plusieurs recherches du coté français et anglais n'ont rien donné. 

    A moi si quelqu'un a les icônes des 8 flèches je veux bien ?

     

    Merci.

     


  15. Je vais te donner la solution :)

     

    Mets :

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    Et non pas :

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    Le site

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    a un bug car il rajoute """"", et cela ne marche plus

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