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Tout ce qui a été posté par GidiX
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Si la la liste {listepnj::*} existe: set {_e} to false if "%arg 1%" is in {listepnj::*}: set {_v} to (loop-value parsed as villager) kill {_v} message "Mob tué" to sender stop else: message "Ce PNJ n'existe pas." to sender sinon (recommandé): loop villagers: if name of loop-villager is "%arg 1%": kill loop-villager message "Mob tué" to sender sinon j'ai fais un Skript de NPC disponible dans ma description
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set slot 0 of player to slot 0 of player's inventory named "blabla"
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Tu es sur la mauvaise section pour envoyer des messages comme ca parle sur le Tchat ou en Message Privé
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set name of slot 1 of player's inventory to "TonTruc"
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Essaie de mettre les tabulations manuellement
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Retirer particules, song et autres de l'enderdragon.
GidiX a répondu à un sujet de GillesClaes1104 dans Inactifs
Remplace les ")" par "}". -
commande: setmspawn <NomDuSpawn> <Entité> <Nombre d'entité> <Temps (1 second, 1 minute...)> command /setmspawn <text> <entity type> <integer> <time span> trigger: if player has permission "m.spawn": if {msp.%arg 1%} is not set: if arg 4 is set: set {msp.%arg 1%} to true set {msg.%arg 1%.loc} to location of player while {msg.%arg 1%} is true: spawn arg-3 arg 2 at {msg.%arg 1%.loc} wait arg 4 command /setmspawnremove <text>: trigger: if player has permission "m.spawn": if {msp.%arg 1%} is true: delete {msp.%arg 1%} message "MSpawn supprimé !"
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Je verrai demain ++
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Message qui s'affiche au milieu de la fenetre minecraft
GidiX a répondu à un sujet de ChampiBoss dans Inactifs
Non désolé -
Ouais
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GidiX a répondu à un sujet de ChampiBoss dans Inactifs
Les titles sont sont en 1.8 -
on explode: loop all blocks in radius 3 around the event-location: if loop-block is bed: set loop-block to air
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GidiX a répondu à un sujet de ChampiBoss dans Inactifs
Ah beh c'est normal -
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GidiX a répondu à un sujet de ChampiBoss dans Inactifs
T'es en quel version ? -
on explode: loop all blocks in radius 3 around the event-location: if loop-block is bed: break loop-block
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GidiX a répondu à un sujet de ChampiBoss dans Inactifs
et skRayFall ? -
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GidiX a répondu à un sujet de ChampiBoss dans Inactifs
T'as: skRayFall ? ou WildSkript ? -
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GidiX a répondu à un sujet de ChampiBoss dans Inactifs
Ok. Et met pas "tiTTle" mais "title" -
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GidiX a répondu à un sujet de ChampiBoss dans Inactifs
on right click on stone: send player title "" with subtitle "&aMinage en cours..." Il te faut skRayFall -
on load: make console execute "freezemsg deco = ban &4Attendez qu'un mebre du staff arrive"
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Reste plus qu'à voir si ca marche on quit: spawn a villager named "%player%" set {_v} to last spawned entity set {_n} to 0 loop 36 times: set {d.%player%.%{_n}%} to slot {_n} of player's inventory add 1 to {_n} loop 15 times: if player is online: kill {_v} loop 36 times: delete {d.%player%.%{_n}%} add 1 to {_n} stop else: wait 1 second kill {_v} on death of a villager: if name of victim is not "villager": set {_n} to 0 loop 36 times: drop {d.%name of player%.%{_n}%} at event-location delete {d.%name of victim%.%{_n}%} add 1 to {_n}
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Essaie ceci: on join: if {player.%UUID of player%.%today%} is not set: set {player.%UUID of player%.%today%} to true make console execute "crate key %player% cadeau 1" else: message "&cTu as déja reçu ton cadeau aujourd'hui"