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MathisGames94

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Tout ce qui a été posté par MathisGames94

  1. Je vais tester ceci, j'édit une fois fait EDIT : Merci de ton aide, je clore ce sujet, et je n'oublie pas le petit like
  2. La réponse est un peu tard, je m'en excuse mais télécharge l'addon SKungee et tu n'aura plus qu'à placer ce bout de code la ou il le faut : set {_h} to player's name skungee send players "%{_h}%" to bungeecord server "TonServeur" Ou plus simple juste skungee send players "%player%" to bungeecord server "TonServeur" si c'est lui qui execute la commande En espérant t'avoir aidé
  3. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2-dev26f Addons utilisés: Skript-DB, Skungee, WildSkript, skript-mirror, SkriptJSON, skript-yaml, Skend, RandomSK, Skuniversal, SkStuff, Skellett, TuSKe, etc.. Type du skript : Je cherche une aide et une réponse sur la possibilité ou non de ce que je vais vous cité ci-dessous Description du script : Bonjour, bonsoir, je tiens tout d'abord à vous remercier en avance de m'aider, voilà j'utilise GroupManager actuellement pour ma gestion des permissions, et j'aimerais savoir si il est possible de récupérer ce grade via PlaceHolderAPI ou autre, pour mon scoreboard Idée 1 : Créer une permission pour chaque grade et faire une condition (cela ne serais pas vraiment opti) Idée 2 : Peut-être y'a t'il un addon ou un api permettant de récupérer cette variable ?
  4. J'ai trouvé avec ServerListPlus, je laisse évidemment la solution pour les autres ! Merci a vous encore une fois ! Players: Hover: - |- &aBienvenue sur &cMédiéval&fTown &a! slots: - '&cMaintenance &f- &70&8/&70' Dans la section " Personalized " Players: Hover: - |- &aBienvenue sur &cMédiéval&fTown &a! slots: - '&cMaintenance &f- &70&8/&70'
  5. Sait-tu comment faire ? Oui, merci quand-même, je vais m'informer plus sur le sujet
  6. MathisGames94

    inactif ✖ Menu shop

    Bonjour, Bonsoir, Je te conseille déjà de changer ta variable en {cm.money.%uuid of player%} se qui la rendra unique et différente pour chaque joueurs, ainsi que pour l'optimisation d'utiliser une variable liste "{cm::money::%uuid of player%} ce qui te permettra si tu veut des grades dans une variable de faire "{cm::grade::%uuid of player%}. Sinon je suis gentils voici une base de code, à toi de la modifier et de trouver ce que tu cherche par google. command /shop: trigger: open virtual chest named "Le nom de ton shop" with 6 rows to player wait 1 tick format a gui slot 0 of player with magenta stained glass pane named " " format a gui slot 1 of player with magenta stained glass pane named " " format a gui slot 2 of player with white stained glass pane named " " make gui slot 4 of player with player's skull named "" to do nothing format a gui slot 6 of player with white stained glass pane named " " format a gui slot 7 of player with magenta stained glass pane named " " format a gui slot 8 of player with magenta stained glass pane named " " format a gui slot 9 of player with magenta stained glass pane named " " format a gui slot 17 of player with magenta stained glass pane named " " format a gui slot 18 of player with white stained glass pane named " " make gui slot 22 of player with minecart item named "" with lore "" to do nothing format a gui slot 26 of player with white stained glass pane named " " format a gui slot 27 of player with white stained glass pane named " " make gui slot 29 of player with end portal frame named "" with lore "" make gui slot 33 of player with gold nugget named "" with lore "" to do nothing format a gui slot 35 of player with white stained glass pane named " " format a gui slot 36 of player with magenta stained glass pane named " " format a gui slot 44 of player with magenta stained glass pane named " " format a gui slot 45 of player with magenta stained glass pane named " " format a gui slot 46 of player with magenta stained glass pane named " " format a gui slot 47 of player with white stained glass pane named " " make gui slot 49 of player with arrow named "&f» &c&lFermer le menu" to close format a gui slot 51 of player with white stained glass pane named " " format a gui slot 52 of player with magenta stained glass pane named " " format a gui slot 53 of player with magenta stained glass pane named " " format a gui slot 54 of player with magenta stained glass pane named " " Ainsi que dans ce code tu aura les emplacement de vitre ou autre décoration a modifier a ta guise
  7. Oui j'ai déjà essayé mais pour écrire le mot "Maintenance" comme sur l'image je ne sais pas comment faire ?
  8. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2-dev26f Addons utilisés: Skript-db, SkriptJSON, WildSkript, Skript-Mirror, Skript-yaml Type de la demande : Savoir si cela est possible ou non Description du script : Bonjour, Bonsoir, je vous sollicite afin d'avoir une réponse sur la possibilité ou non, d'un changement dans le MOTD par Skript (voir image ci-dessous) Voilà voulant faire comme sur l'image ci-dessous, j'aimerais savoir si il est possible de le faire en skript et si oui comment ?
  9. MathisGames94

    Détection NBT

    Avec skript tu peut faire en sorte que si il casse cette tête avec la propriété "MHF_Blaze" cela cancel l'event de drop d'une tête classique et que ton skript drop à ca place la fameuse tête ^^ Si ta des question n'hésite pas
  10. MathisGames94

    résolu ✔ Bug description

    Bonjour, Bonsoir, Je te propose cette façon de faire pour ton Item ^^ command /vip: trigger: set slot (0) of player to diamond named "LE NOM" with lore "LE LORE" Si cela ta aidé n'hésite pas a lâcher un petit cœur.
  11. Tu peut faire comme ceci : on rightclick with (ton item): if "%inventory name of player's current inventory%" is "Le nom de ton inventaire": ton code SI ça ta aidé n'hésite pas à lâcher un petit cœur ^^ EDIT : Je te conseille d'installer TusKe comme extension, ce qui rendra tes GUI original et t'ajoutera énormément de possibilité en action dessus ^^
  12. MathisGames94

    Problème Shop GUI

    Il ne te faut pas les dernière version si tu est en 1.8, les dernière sont pour la 1.12 ou/et 1.13
  13. MathisGames94

    Problème Shop GUI

    Cela ne peut venir que de toi, vérifie bien toute les versions de t'est plugins Skript ainsi que tes addons
  14. MathisGames94

    Problème Shop GUI

    Voici une version fonctionnel de TusKe en 1.8 (ma version) : TusKe si cette version ta aider n'hésite pas à like et passé en résolu ^^
  15. MathisGames94

    Problème Shop GUI

    C'est ton tusKe qui à un problème, regarde si tu as bien la bonne version
  16. Bonjour, voilà je cherche a savoir comment réglé mon problème, je vous explique : Mon code ce compose comme ça : command /menu-hub: trigger: play "note pling" to player at volume 1 open virtual chest named "&f» &b&lChoix du Hub" with 6 rows to player wait 1 tick # Les hub ici if player is in world "world": format a gui slot 20 of player with wool:4 named "&bHub01" with lore "||&cVous êtes déjà sur ce hub" else: if {actual-server.%uuid of player%} < 30: if "%inventory name of player's current inventory%" is "&f» &b&lChoix du Hub": format a gui slot 20 of player with wool:5 named "&bHub01" with lore "||||&f» &eHub01 (&aFaible&f)||||&f» Cliquez pour vous y connecter." to run: make console execute command "/send %player% hub1" else if {actual-server.%uuid of player%} > 30: if "%inventory name of player's current inventory%" is "&f» &b&lChoix du Hub": format a gui slot 20 of player with wool:1 named "&bHub01" with lore "||||&f» &eHub01 (&6Moyen&f)||||&f» Cliquez pour vous y connecter." to run: make console execute command "/send %player% hub1" else if %amount of players% > 100: if "%inventory name of player's current inventory%" is "&f» &b&lChoix du Hub": format a gui slot 20 of player with wool:14 named "&bHub01" with lore "||||&f» &eHub01 (&cFull&f)||||&f» &cCe Hub est Plein." to do nothing Comme vous avez pû peut-être le comprendre c'est un menu de changement de hub, sauf que j'aimerais me basé sur la quantité de joueurs pour changer le Lore (ps: la variable {actual-server.%uuid of player%}) est inutile et ne contient que le nom en String du hub donc "Hub01", connaissé vous une variable pré-défini (hors %amount of player% qui ne marche pas) ?
  17. MathisGames94

    Pioche à spawner

    Hey, essaye de changer a ta ligne le : drop event-block at the event-block Par drop {id du spawner a zombie} at the event-block ^^ en espérant t'avoir aidé. (si c'est le cas passe en résolu)
  18. MathisGames94

    Problème Shop GUI

    Hey, ^^ Bon je ne pense pas que cela peut t'aidez mais tu peut quand même essayé command /achat <text>: trigger: if arg-1 is "redstone": open chest with 3 rows named "&2Achat" to player wait 2 ticks format a gui slot 13 of player with 32 redstone with lore "Achat > 1500$ | Vente(1 diamant) > 30" to run: if gui-click-type is left mouse button: if player's money is more than or equal to 1500: remove 1500 from player's balance give 32 redstone to player send "&eVous avez acheté &c32 redstones &epour 1500$" else: send "Vous n'avez pas assez d'argent" J'attend ta réponse ^^
  19. Salut, Merci déjà de ton aide ^^ A ce que je peut constater c'est qu'il ne détecte pas mon entrer dans cette région qui pourtant est bien créer
  20. J'ai bien mis ma variable, mais merci quand même ^^ Oui je sais définir correctement une zone, mais ton code ne fonctionne pas, mais je te remercie encore pour ton aide ^^ Mmh non vaut mieux pas xD
  21. Merci a toi de ta réponse, je teste ça et je te dit ^^ Après le test : Alors ton code ne me donne aucune erreur mais me laisse quand même passer si je suis joueur
  22. Bonjour, je sollicite votre aide pour un Skript dont je ne trouve aucune réponse sur Internet. Version : Skript : (Je suis désolé je ne pourrais pas vous dire :/) Minecraft : (1.8.9) Code : Comme vous pouvez le voir je demande un skript ou quand le joueur marche sur une carpet rouge a un endroit précis cela l'expulse ou non celons son grade, mais je ne connais pas la façon de faire pour savoir la position du block exacte. En espérant que votre aide m'aideras, Cordialement : Mathieu (Skogrin)
  23. J'ai trouvé la solution, je la partage si besoin ^^ command /option: trigger: open virtual chest named "&8Profil &8&l| &8Options" with 5 rows to player wait 3 ticks format a gui slot 0 of player with black glass named " " to do nothing format a gui slot 1 of player with black glass named " " to do nothing format a gui slot 7 of player with black glass named " " to do nothing format a gui slot 8 of player with black glass named " " to do nothing format a gui slot 9 of player with black glass named " " to do nothing # LES ITEM if {cg.%uuid of player%} is "1": make gui slot 10 of player with book named "&eChat global" with lore "&7Paramétrez la &avisibilité||&7des &bmessages&7 dans||&7le chat global||||&a» &7État: &aActivé||&7» &7État: &7Uniquement aux amis||&7» &7État: &7Désactivé ||||&6&l» &eCliquez pour changer" to run: make player execute command "/cg-change" else if {cg.%uuid of player%} is "2": make gui slot 10 of player with book named "&eChat global" with lore "&7Paramétrez la &avisibilité||&7des &bmessages&7 dans||&7le chat global||||&7» &7État: &7Activé||&a» &7État: &eUniquement aux amis||&7» &7État: &7Désactivé ||||&6&l» &eCliquez pour changer" to run: make player execute command "/cg-change" else if {cg.%uuid of player%} is "3": make gui slot 10 of player with book named "&eChat global" with lore "&7Paramétrez la &avisibilité||&7des &bmessages&7 dans||&7le chat global||||&7» &7État: &7Activé||&7» &7État: &7Uniquement aux amis||&a» &7État: &cDésactivé ||||&6&l» &eCliquez pour changer" to run: make player execute command "/cg-change" if {mp.%uuid of player%} is "1": make gui slot 11 of player with paper named "&eMessages privés" with lore "&7Configurez la &aréception||&7de vos messages privés.||||&a» &7État: &aActivé||&7» &7État: &7Uniquement aux amis||&7» &7État: &7Désactivé ||||&6&l» &eCliquez pour changer" to run: make player execute command "/mp-change" else if {mp.%uuid of player%} is "2": make gui slot 11 of player with paper named "&eMessages privés" with lore "&7Configurez la &aréception||&7de vos messages privés.||||&7» &7État: &7Activé||&a» &7État: &eUniquement aux amis||&7» &7État: &7Désactivé ||||&6&l» &eCliquez pour changer" to run: make player execute command "/mp-change" else if {mp.%uuid of player%} is "3": make gui slot 11 of player with paper named "&eMessages privés" with lore "&7Configurez la &aréception||&7de vos messages privés.||||&7» &7État: &7Activé||&7» &7État: &7Uniquement aux amis||&a» &7État: &cDésactivé ||||&6&l» &eCliquez pour changer" to run: make player execute command "/mp-change" command /cg-change: trigger: if "%inventory name of player's current inventory%" is "&8Profil &8&l| &8Options": if {cg.%uuid of player%} is "1": make gui slot 10 of player with book named "&eChat global" with lore "&7Paramétrez la &avisibilité||&7des &bmessages&7 dans||&7le chat global||||&a» &7État: &aActivé||&7» &7État: &7Uniquement aux amis||&7» &7État: &7Désactivé ||||&6&l» &eCliquez pour changer" to run: make player execute command "/cg-change" set {cg.%uuid of player%} to "2" set {cgc.%uuid of player%} to 1 else if {cg.%uuid of player%} is "2": make gui slot 10 of player with book named "&eChat global" with lore "&7Paramétrez la &avisibilité||&7des &bmessages&7 dans||&7le chat global||||&7» &7État: &7Activé||&a» &7État: &eUniquement aux amis||&7» &7État: &7Désactivé ||||&6&l» &eCliquez pour changer" to run: make player execute command "/cg-change" set {cg.%uuid of player%} to "3" set {cgc.%uuid of player%} to 2 else if {cg.%uuid of player%} is "3": make gui slot 10 of player with book named "&eChat global" with lore "&7Paramétrez la &avisibilité||&7des &bmessages&7 dans||&7le chat global||||&7» &7État: &7Activé||&7» &7État: &7Uniquement aux amis||&a» &7État: &cDésactivé ||||&6&l» &eCliquez pour changer" to run: make player execute command "/cg-change" set {cg.%uuid of player%} to "1" set {cgc.%uuid of player%} to 3 else if {cg.%uuid of player%} is not set: set {cg.%uuid of player%} to "1" Je passe en résolu
  24. Je vais tester et je te dit ça, merci quand-même ^^ --------------- Après le test le problême c'est que mon menu ne change pas ma Light green dye ne change pas de place et je ne sait pas comment faire
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