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MathisGames94

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Tout ce qui a été posté par MathisGames94

  1. Bonjours Chers internautes ^^, je vous contacte a titre d'information et d'aide, effectivement comme vous avez pu le voir dans le titre, j'ai besoin d'aide sur un menu bien précis, c'est donc pourquoi je vous donnerais, des images, une description détailler de ce que je voudrais. voici le code du menu en question : on click with light green dye: if player's tool is a light green dye named "&9&lVisibilité &7➤ Clic-droit" or "&9&lVisibility &7➤ Right-Click": make player execute command "/showp" if {showp.%uuid of player%} is false: set {showp.%uuid of player%} to true set {infoshowp.%uuid of player%} to "&aACTIF" else if {showp.%uuid of player%} is true: set {showp.%uuid of player%} to false set {infoshowp.%uuid of player%} to "&cINACTIF" on join: if {showp.%uuid of player%} is not set: set {showp.%uuid of player%} to false else: set {showp.%uuid of player%} to false command /showp: trigger: open chest with 5 row named "&9&lVisibilité" to player wait 3 ticks format slot 0 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 1 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 7 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 8 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 9 of player with purple glass named " " to be unstealable # LISTE DES OBJET format slot 20 of player with snowball named "&eAucun joueur" with lore "&7Cachez &ctout le monde||&7sur les hubs." to be unstealable format slot 22 of player with ender pearl named "&eUniquement les amis" with lore "&7Affichez &6uniquement les amis||&7sur les hubs." to be unstealable format slot 24 of player with eyes of ender named "&eTout le monde" with lore "&7Affichez &atout le monde||&7sur les hubs." to be unstealable format slot 29 of player with gray dye named "&7» &cDésactivé &7«" with lore "||&6&l» &eCliquez pour changer" to be unstealable format slot 31 of player with gray dye named "&7» &cDésactivé &7«" with lore "||&6&l» &eCliquez pour changer" to be unstealable format slot 33 of player with light green dye named "&7» &aActivé &7«" with lore "||&6&l» &eCliquez pour changer" to be unstealable # -------------------- format slot 17 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 27 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 35 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 36 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 37 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 43 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 44 of player with purple glass named " " to be unstealable # if {showp.%uuid of player%} is false: # reveal all players to player # else if {showp.%uuid of player%} is true: # hide all players to player Dans ce code on peut voir que le menu en lui-même est déjà fait, ce qui ressemblerais a ca dans Minecraft : [Photo donné] J'aimerais que si on clique sur par exemple le Gray dye du milieu les joueur sont cachez sauf les Staff [par je pense une variable du type {staff.%uuid of player%}] et que le menu en lui même ce mette à jour c'est a dire qu'il change le Gray dye en vert et le vert en Gray dye ^^ Je vous remercie d'avance ^^. INFORMATION DES VERSION: Version mc : 1.8 version Skript : 2.2 dev27
  2. Merci mon ami ^^, tout fonctionne a la perfection. ^^ je passe en résolu
  3. Bonjour je vous contacte afin d'avoir une aide sur mon skript, effectivement je demande au Skript qu'à chaque clique droit sur une tête avec un nom spécial il execute une commande comme ci-dessous : on right click with compass: make player execute command "/menu" on right click with player head: if name of player's skull is "&6&lProfil &7➤ Clic-droit": make player execute command "/profil" on join: clear inventory of player set slot 0 of the player to compass named "&a&lMenu Principal &7➤ Clic-droit" set slot 1 of the player to player's skull named "&6&lProfil &7➤ Clic-droit" give the skull of "MHF_Chest" parsed as offline player named "&d&lLoot Box &7➤ Clic-droit" to slot 4 of player set slot 7 of the player to light green dye named "&9&lVisibilité &7➤ Clic-droit" give the skull of "emack0714" parsed as offline player named "&b&lLobby &7➤ Clic-droit" to slot 8 of player Le problème est qu'il ne fait pas ma commande, avez-vous une idée de comment formulé cette demande dans Skript ? Cordialement, MathisGames94
  4. Bonjour, bonsoir, Je tien a m'excuser de peut-être vous déranger, Version Skript / Minecraft : 2.1.2 / 1.8.8 Mais voilà mon problème : J'aimerais faire en sorte que quand nous appuyons sur un item se trouvent dans un gui, ici nous parlerons de la "Capacité de vol" (fly), le lore étant mis en Désactivé soit mis en Activé Dès que le clique est fait. Et inversement Voici mes code pour vous donné comment mon gui et mon fly sont fait : Fly : command /fly: usage: /fly executable by: players trigger: if {grade.%uuid of player%} is "&4&l⇛ Admin ⇚&f", "&6⇏ Responsable ⇍", "&b⇉ Super Modérateur ⇇", "&aBuilder", "&c ▸ YouT&fuber ◂&f", "&5MégaVIP" or "&f[&6❤&f]": if {fly.%player%} is "&c&lDésactivé": send "&6&lCapacité de vol &f: &a&lActivé" to player set player's flight mode to true set {fly.%player%} to "&a&lActivé" stop else: send "&6&lCapacité de vol &f: &c&lDésactivé." to player set player's flight mode to false set {fly.%player%} to "&c&lDésactivé" stop else: send "&cMédiévaltown ➢ &fTu n'a pas l'accès a cette commande !" to player Gui : command /profil [<offline player>]: trigger: if arg 1 is set: open chest with 6 row named "&f&l>> &6&lProfil" to player wait 3 ticks format slot 31 of player with arg 1's skull named "&eProfil &f| &7Informations du compte" with lore " &8-------------------------------- || || &3â– &7Infomations &8>> || &e| &7Compte &f: &7%arg 1% || &e| &7Grade &f: &f%{grade.%uuid of arg 1%}% || &e| &7Date d'inscription &f>> &e%{inscription.%uuid of arg 1%}% || || &3â– &7Economie &8>> || &e| &4Rubis &f: &e%{rubi.%uuid of arg 1%}% || &e| &aCoins &f: &e%{coins.%uuid of arg 1%}% || &e| &bEXP. Libre &f: &e%{exp.%uuid of arg 1%}%" to be unstealable format slot 41 of player with feather named "&f&l>> &6&lCapacite de vol" with lore " ||&bâ– &7Permet de fly dans le lobby. || &f| &7Statut du fly &f>> %{fly.%arg 1%}% || &b* &7Réservé aux &6[MégaVIP] &7et plus. " to run [make player execute command "fly"] format slot 20 of player with redstone comparator item named "&3&lParametres &f| &7Menu" to be unstealable format slot 39 of player with iron chestplate item named "&d&lArmure Magique &f| &cx Indisponible x" with lore " &8-----------------------------|| ||&bâ– &7Statut &8>> || &f| Necessite &f: &f[&cYouTu&fbeur] &8(ou plus)" to be unstealable else: open chest with 6 row named "&f&l>> &6&lProfil" to player wait 3 ticks format slot 31 of player with player's skull named "&eProfil &f| &7Informations du compte" with lore " &8-------------------------------- || || &3â– &7Infomations &8>> || &e| &7Compte &f: &7%player% || &e| &7Grade &f: &f%{grade.%uuid of player%}% || &e| &7Date d'inscription &f>> &e%{inscription.%uuid of player%}% || || &3â– &7Economie &8>> || &e| &4Rubis &f: &e%{rubi.%uuid of player%}% || &e| &aCoins &f: &e%{coins.%uuid of player%}% || &e| &bEXP. Libre &f: &e%{exp.%uuid of player%}%" to be unstealable format slot 41 of player with feather named "&f&l>> &6&lCapacite de vol" with lore " ||&bâ– &7Permet de fly dans le lobby. || &f| &7Réservé aux &6[MégaVIP] &7et plus. || &b* &7Statut du fly &f>> %{fly.%player%}%" to run [make player execute command "fly"] format slot 20 of player with redstone comparator item named "&3&lParametres &f| &7Menu" to be unstealable format slot 39 of player with iron chestplate item named "&d&lArmure Magique &f| &cx Indisponible x" with lore " &8-----------------------------|| ||&bâ– &7Statut &8>> || &f| Necessite &f: &f[&cYouTu&fbeur] &8(ou plus)" to be unstealable on first join: set {inscription.%uuid of player%} to "%now%" on join: if {inscription.%uuid of player%} is not set: set {inscription.%uuid of player%} to "%now%" if {rubi.%uuid of player%} is not set: set {rubi.%uuid of player%} to 0 if {coins.%uuid of player%} is not set: set {coins.%uuid of player%} to 0 if {exp.%uuid of player%} is not set: set {exp.%uuid of player%} to 0 command /money-give [<text>] [<text>] [<offline player>]: permission: money.give.admin permission message: &cMédiévaltown : &cTu n'a pas l'accès a cette commande ! trigger: if arg 1 is "rubi": if arg 2 is set: if arg 3 is set: set {rubi.%uuid of arg 3%} to arg 2 send "&6Tu vient d'ajouté %arg 2% rubis a %arg 3%" else if arg 1 is "coins": if arg 2 is set: if arg 3 is set: set {coins.%uuid of arg 3%} to arg 2 send "&6Tu vient d'ajouté %arg 2% coins a %arg 3%" else if arg 1 is "exp": if arg 2 is set: if arg 3 is set: set {exp.%uuid of arg 3%} to arg 2 send "&6Tu vient d'ajouté %arg 2% Exp a %arg 3%" else: send "&cUtilisation correct >>&6 /money-give [rubi/coins/exp] [montant] [Personne] " Je tiens a vous remercier d'avance de votre aide.
  5. Merci a vous, j'ai trouvé la solution, je devais noter player head au lieu de player's skull Merci a vous ^^ Je passe en résolu
  6. Ça ne fonctionne toujours pas ? Notre propre tête ne s'affiche pas et celle des autre joueur quand on utilise la commande /profil (player) ne fonctionne pas
  7. Bonjour, voilà j'ai un problème qui est plutôt dérangeant, dans ma ligne de code ci-dessous les item ne s'affiche pas et me marque comme erreur ceci : Voici mes erreurs : ': &f%arg 2% || | &7Grade : &f%{grade.%uuid of player%}%"' is not a valid item data (profil.sk, line 6: format slot 2 of player with player's skull named "&1Profil" with lore "■ &fInfomation Général || | &7Pseudo : &f%player% || | &7Grade : &f%{grade.%uuid of player%}%" to be unstealable') ': &f%player% || | &7Grade : &f%{grade.%uuid of arg 1%}%"' is not a valid item data (profil.sk, line 10: format slot 5 of player with arg 1's skull name "&1Profil" with lore "■ &fInfomation Général || | &7Pseudo : &f%arg 1% || | &7Grade : &f%{grade.%uuid of arg 1%}%" Voici mon code : command /profil [<offline player>]: trigger: if arg 1 is set: open chest with 6 row named "&2Profil de &c%arg 1%" to player wait 3 ticks format slot 2 of player with arg 1's skull named "&1Profil" with lore "■ &fInfomation Général || | &7Pseudo : &f%arg 1% || | &7Grade : &f%{grade.%uuid of arg 1%}%" to be unstealable else: open chest with 6 row named "&2Profil de &c%player%" to player wait 3 ticks format slot 5 of player with player's skull named "&1Profil" with lore "■ &fInfomation Général || | &7Pseudo : &f%player% || | &7Grade : &f%{grade.%uuid of player%}%" to be unstealable Merci vraiment si vous avez une solution a ce problème ?
  8. MathisGames94

    Gui personnalisé

    Super merci a vous, je vous souhaite à tous une bonne journée ^^
  9. MathisGames94

    Gui personnalisé

    Comment faire ceci ?
  10. Bonsoir, bonjour, je cherche a savoir comment faire un Skript qui ouvre un virtual chest (gui) sans l'inventaire du joueur en dessous
  11. Bonjour voilà je galère vraiment avec un skript, ne connaissant pas encore toute les variable possible, je chercherai a faire une commande qui quand on tape /lmembre (dispo dans un menu) ça ouvre au personne aillant la permission admin.rank, un menu de 5 rows avec les têtes des joueur connecté, leur pseudo et évidemment leur grade {grade.%uuid of player%}. si possible faire que si les 5 rows sont prise ça me met un item au dernier slot (en bas a droite) une skull flèche ou je sait pas qui me sert de page 1, 2 ect... Si possible devant chaque phrase du style "vous avez ouvert la liste des membres un préfixe comme celui ci " &2[MédiévalTown] ". En tout cas si c'est possible je vous remercie déjà d'avance de m'aidez. Autre question y'a t'il besoin d'un autre plugin du genre TuSKe ou SKQuery ?
  12. Merci infiniment pour ton aide ?
  13. Merci, d’ailleurs tu as raison. et encore Merci
  14. Boujour ou bonsoir, j'aimerai avoir un skript qui sort de mes compétence ^^. Joueur min/max : [1vs1] Prefix des message du Skript : [OwnYourself] Sa serai un plugin HIKABRAIN, /HB setspawn [red/blue] pour set le spawn de l'equipe rouge ou bleu /hb join pour rejoindre le jeu (la commande sera accéssible par le menu des jeux) /hb quit Accessible par la port dans le slot 9 qui apparaitra quand on rejoind Si possible quand le joueur fait son choix d'équipe sa lui met une armure en cuir de la couleur de son equipe. J'aimerai que quand il join le hub du jeu sa lui met une laine Bleu au slot 0 et une laine rouge au slot 1 et la porte en bois au slot 9, en cliquand droit sur la laine rouge sa le met en equipe rouge. Ou inverse avec l'équipe bleu. Avec un compte a rebours de 5 seconde avant le début de la partie. et une fois en partie sa leur clear l'inventaire et leur donne 64 block de sandstone une épée en fer et toujours l'armure de leur equipe
  15. Bonjour ou Bonsoir, Voilà je développe du skript mais j'ai quelque lacune j'aimerai savoir comment faire pour que quand un joueur se connecte au serveur il a des item direct dans sa barre d'inventaire, car j'ai mes menu mais seulement accessible par la commande /menu je me demande comment faire ? - voici un bout de code, si quelqu'un peut me l'expliqué ^^ on rightclick with nether star: if name of tool is "&b&lMenu Principal": play "note pling" to player at volume 1 make player execute command "/menu" stop Merci par avance
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