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Kapsulon

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Tout ce qui a été posté par Kapsulon

  1. Kapsulon

    aide nbt tag

    Salut, je vais être rapide, je cherche juste à faire en sorte que quand on place un certain bloc, si il possède genre un tag ou un nom spécial, on ne puisse pas le placer mais je n'arrive pas à détecter le nom de l'item/block en question 😞 Version de minecraft: Spigot 1.12.2 Version de skript: Latest 2.3.7 Extrait de code: command /test: trigger: if player is op: drop 1 sunflower of protection 1 named "&6Points" with hidden enchant on place of a sunflower: if display name of event-item is equal to "Points": cancel event
  2. Kapsulon

    Aide avec mundosk

    La commande ne fait aucune erreur mais le display name ne change pas 😞
  3. Je me suis trompé la ou il y a écrit: "{%player%.banditinvited}" faut mettre {%player%.banditinv}
  4. command /§banditrefuse: permission: banditaccept.sk trigger: if {%player%.banditinvited} is equal to 1: message "{@msgRefus}" set {%player%.banditinvited} to 0 else: send "&cVous n'avez pas été invité" to player Au pire à ce point la tu aurais pu faire une demande dans la section demande de skript
  5. Oui, moi je passerai par une variable, genre: command /banditinvite [<player>]: permission: banditinvite.sk trigger: message "&6On t'a invité pour devenir bandit." to arg 1 message "&6/bandit pour donner ta réponse." to arg 1 set {%arg-player%.banditinv} to 1 et dans ton banditaccept tu as: command /§banditaccept: permission: banditaccept.sk trigger: if {%player%.banditinvited} is equal to 1: message "&4[&cAnnonce&4] &6Tu es maintenant un bandit" execute console command "clear %player%" execute console command "lp user %player% parent set bandit" execute console command "tp %player% -1176 91 1881" execute console command "skin clear %player%" #La commande rend le joueur invisible fais gaffe execute console command "effect %player% clear" else: send "&cVous n'avez pas été invité" to player et après tu peux faire pareil pour ton banditrefuse
  6. Kapsulon

    Aide avec mundosk

    Salut ! je n'arrive pas à trouver la documentation de mundosk, je cherche juste à changer le displayname (au dessus de la tête) d'un joueur car je n'arrive pas à trouver l'expression 😞 merci beaucoup ! Version de minecraft: Spigot: 1.12.2 Version de Skript: Bensku: 2.4-alpha4
  7. Kapsulon

    Tirage au sort

    Je pense que tu devrais faire un truc du genre: if {{_random}.playeringame} is equal to 1: #ton code et après t'as juste à faire ta partie de code pour faire que si les joueurs entrent dans la game ça passe à 1 et de base à 0 😛 En espérant avoir aidé 🙂
  8. Pas de problème 😛
  9. pour la commande cliquable regarde ici: https://skript-mc.fr/forum/topic/193-tuto-skquery-le-tchat-et-les-json/ je pense qu'il faudrait faire une fonction et tu l'appelle quand un joueur clique dessus et dans les arguments tu mets le pseudo le message et la raison que tu stocke dans des variables, je peux me tromper on verra bien xD
  10. télécharge json.sk et fais un truc du genre on chat: cancel event send "%message%" to all players sauf que avant le "%message%" tu appelle ta fonction. Je pense que ça pourrait marcher mais je suis pas sur je croise les doigts
  11. Kapsulon

    Entity tags

    ça marche merci beaucoup je passe le sujet en résolu 😄
  12. Tiens, voici le lien d'un tutoriel qui explique très bien comment les faires: https://skript-mc.fr/forum/topic/1928-lps-1-les-functions/
  13. Kapsulon

    Entity tags

    C'est pas bête comme idée mais le problème est que je n'arrive pas à récupérer la variable et la vérifier dans un event right click on armor stand, on pourrait me faire un exemple pour que je comprenne mieux ? x)
  14. Je pense que le problème vient du symbole que tu as mis avant ta commande, essaye de l'enlever et si tu ne veux pas que l'on puisse faire cette commande en l'écrivant tu peux faire une fonction c'est plus symple 😛 en espérant avoir aidé 🙂
  15. Kapsulon

    Entity tags

    d'ailleurs je viens d'essayer mais j'arrive pas à renommer l'armor stand avec cette commande ça aurait pu marcher 😞
  16. Kapsulon

    Entity tags

    En fait c'est pas le nom de l'entité que je veux utiliser sinon n'importe qui pourrait renommer son pnj comme ça et ça serait un peu pété Sinon le code pour attribuer un custom nbt tag: command /npctrade <item>: trigger: spawn 1 armor stand at player set helmet of last spawned entity to arg 1 add "{NoGravity:1b,Small:1,Invisible:1,DisabledSlots:2039583}" to entity-nbt of last spawned armor stand spawn 1 armor stand at player add "{NoGravity:1b,Glowing:1b,Invisible:1,Invulnerable:1,NoBasePlate:1,DisabledSlots:2039583}" to entity-nbt of last spawned armor stand Add "{tags:[""item:%arg 1%""]}" to entity-nbt of last spawned armor stand Je veux juste savoir comment récupérer l'info de la dernière ligne en faisant un clic droit pour savoir quel menu ouvrir 😛
  17. Kapsulon

    Entity tags

    Salut, j'essaye de faire un système de menu avec un pnj, le problème est que je n'arrive pas à créer un custom tag à lui donner et à quand on fait un clic droit dessus cela vérifie si l'entité possède le tag ou non, quelqu'un pourrait m'aider ? x) Edit: Version de skript: Bensku alpha 2.4-alpha3 version de spigot: 1.14.1
  18. Kapsulon

    Problème avec les effects

    ça marche merci beaucoup j'ai juste du rajouter remove speed from player remove strength from player remove regeneration from player pour pas que les effets s’additionnent, d'ailleurs j'ai trouvé que dans le dossier spigot.yml la ligne log on peut mettre false pour désactiver les logs des commandes dans la console 😛 Merci à tous pour l'aide !
  19. Kapsulon

    Problème avec les effects

    Bah ça serait mieux si je pouvais les cacher mais au pire vous connaîtriez pas un moyen de cacher les logs des commandes de la console ?
  20. Kapsulon

    Problème avec les effects

    Justement ça je sais que sa marche je cherche juste à masquer les particules sans passer par la console parce que sa spam et je trouve pas comment masquer les messages 😞
  21. Kapsulon

    Problème avec les effects

    ça marche toujours pas
  22. Version de Minecraft : 1.14.1 Version de Skript : 2.4-alpha.1 Type du skript : donner un effet à un joueur Bonjour, j'essaye de faire un skript pour faire en sorte que quand deux joueurs particuliers sont à 20 blocs, ils gagnent un effet bonus, avec la console sa marche très bien mais le problème c'est que j'aimerai bien avoir directement des lignes pour le faire sans passer par la console, mais le problème c'est que quand j'arrive à obtenir l'effet, je n'arrive pas à masquer les particules, voici un bout de code qui ne marche pas: on join: wait 1 tick while player is alive: loop all players in radius 20 around the player: if loop-player is equal to {%player%.target}: apply potion of speed of tier 1 to player for 2 seconds and hide particle effect true wait 2 second Merci d'avance pour toute aide apportée :p
  23. Kapsulon

    Problème "<none>"

    En fait c'est bon je met mon post en résolu j'ai réussi à trouver moi même la réponse à force de tester :p le code pour les gens qui ont eu la même galère que moi: command /hdv [<text>] [<number>]: trigger: if argument 1 is not set: make player execute command "/ah" else: make player execute command "/ah %arg 1% %arg 2%"
  24. Kapsulon

    Problème "<none>"

    Salut, j'ai fais un script pour remplacer des commandes: exemple: avec auction house le prefix est /ah et mon script sert à remplacer toutes les commandes qui commencent par /ah en /hdv et le problème c'est que tout marche mais quand je laisse vide et que je fais juste /hdv (je veux que ça execute /ah) sa met que cette commande n'existe pas et je pense que quand je laisse un vide ça fais /hdv = /ah <none> Mon script: command /hdv [<text>] [<number>]: trigger: make player execute command "/ah %arg 1% %arg 2%"
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