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Charlito33

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Tout ce qui a été posté par Charlito33

  1. Version 1.0.0

    53 downloads

    Je vous présente : Better Hoppers Ce script a pour but d'améliorer les hoppers avec une plus longue portée (De 1 Bloc jusqu'à 100 blocs) Ce script a été testé et codé pour la 1.16.1 Commandes : - /betterhoppers : Affiche les crédits et la liste des commandes - /betterhoppers wand : Vous donne l'outil de better hoppers (Une épée en bois) Fonctionnalités : - Des hoppers avec une portée de 1 à 100 blocs ! - Une interface très facile - L'inventaire de l'hopper affiché dans l'interface - La possibilité de supprimer l'inventaire Permissions : - betterhoppers.command : Permet d'utiliser la command /betterhoppers ou non - betterhoppers.wand : Permet d'utiliser l'outil Better Hoppers et donc de gérer les hoppers ou non Better Hoppers par Charlito33 Interdit à la vente Merci de ne pas le modifier sans mon autorisation Si vous le publier, merci de citer son auteur (Charlito33) et ses collaborateurs, ils faudra aussi prévenir l'auteur auparavant Merci de laisser ces lignes lors d'une nouvelle publication En téléchargeant Better Hoppers, vous acceptez les conditions ci-dessus
  2. Se lance dans Skript 1.16 !

    (Je suis toujours resté en 1.12.2...)

  3. Version 1.0.0

    123 downloads

    Bonjour, Je vous présente mon script qui rajoute de la ... Cokaïne (Je ne suis pas fier d'écrire ce mot). J'ai créé ce Script pour un serveur RP. Je vous le partage, malheureusement, celui-ci coûte des crédits car il m'a pris beaucoup de temps et est très complet !* Vous pouvez essayer de négocier pour l'avoir gratuitement en Commentaire, mais il faut :* Pseudo Nom Serveur Type Serveur Discord du Serveur (Si existe) Utilisation Pourquoi vous ne pouvez pas payer Autre Celui-ci est très complet et sans bugs connus. Nouveaux Items : - Graines de Cokaïne - Cokaïne - Brique de Cokaïne Nouveaux Crafts : 9 de Cokaïne = Une Brique de Cokaïne Une Brique de Cokaïne = 9 de Cokaïne Nouvelles Fonctions : Plantez la Cokaïne pour la faire pousser Permissions : drugs.debuger : Permet de faire la command /drugsDebuger pour se give une épée de debug (Utile pour le créateur surtout !) Il n'y aura pas beaucoup de maintenance sauf si un bug majeur est découvert ou que vous me proposez des fonctionnalités intéressante à coder * : Offre de lancement : GRATUIT : 5 Crédits 0 Crédits
  4. Charlito33

    Aide commande "/nick"

    C'est possible, j'ai déjà réussi mais malheureusement mon PC à eu des problèmes de disque dur donc c'est pour ça que je vous demande la solution mais si mon PC remarche et qu'il n'a pas perdu toutes les données je vous donnerai la solution et il y a bien des plugins qui le font mais ils ne sont pas compatibles avec skript
  5. Charlito33

    Aide commande "/nick"

    Aucune réponse à mon post ?
  6. Charlito33

    Aide commande "/nick"

    Sinon désolé pour l'attente pour ce message (Je ne l'avais pas vu)
  7. Charlito33

    Aide commande "/nick"

    XC2DN Mon sauveur ! Je l'attends cet Addon avec IM-PA-TIEN-CE !!! (Même si je sais que c'est possible vu que je l'ai déjà fait mais je ne sais pas si c'était avec un plugin ou un addon)
  8. Charlito33

    Aide commande "/nick"

    Peut tu me dire ce plugin ??? ? Si aucune réponse je dois attendre jusqu'au 16 août min. C'est long...
  9. Charlito33

    Aide commande "/nick"

    En fait NametagEdit permet juste de mettre un préfixe ou un suffixe Je cherche et cherche toujours en espérant trouver le Graal des skripteurs...
  10. Charlito33

    Aide commande "/nick"

    Salut j'ai testé tout ça et ça ne marche pas: set name tag of player to "Hello" set nametag of player to "Hello" set the player's name tag to "Hello" set the player's nametag to "Hello" set the player name tag to "Hello" set the player nametag to "Hello" set the player tag name to "Hello" set the player's tag name to "Hello" set the tag name of player to "Hello" set the tagname of player to "Hello" Je vais encore chercher...
  11. Charlito33

    Aide commande "/nick"

    À merci je vais tester et je te tiens au courant si ça marche !
  12. Bonjour ! Je voudrais faire une commande /nick mais je n'arrive pas à changer le pseudo au dessus de la tête je sais que c'est possible mais je me rappelle plus comment: Avec un Addon, un plugin... J'aimerais savoir comment faire s'il vous plaît mais pas qu'un suffixe ou préfixe ! Je vous laisse m'aider et pas besoin de me dire ça : set the player's tablist name to "" ou set the player's display name to "" car ça ne fait pas ce que je demande. Et ne me dites pas non plus le script (Je dis "script" mais c'est bien le plugin skript le code de ce plugin s'appelle un "script" pas un "skript" car le répertoire de tous les scripts s'appelle "scripts") PheOX car il ne marche pas pour moi (Je suis en 1.12.2) Merci d'avance ! Le code (Peut être incorrect) command /nick [<offline player>]: permission: nick.perm permission message: &cVous n'avez pas la permission ! trigger: if arg-1 is "reset": set the player's tablist name to name of player set the player's display name to name of player send "&aVotre Nick à été reset !" to player else: set the player's tablist name to arg-1 set the player's display name to arg-1 send "&aVotre Nick à été mis à : %arg-1%" to player
  13. Charlito33

    Custom Sign

    Charlito33 submitted a new resource: [plain]Custom Sign[/plain] - [plain]sign; pancarte; texte; couleur; color; text; Charlito33; outils[/plain] Read more about this resource...
  14. Charlito33

    Fausse Erreur

    J'ai supprimer le code choisi car après quelques recherches j'ai trouvé que c'est un problème de compatibilité ! EX: Certains add-ons sont codés en java 7 alors que minecraft et ma version Skript en java 8.
  15. Charlito33

    Fausse Erreur

    Merci pour l'aide mais cela ne résout pas mon erreur ni mon problème =/
  16. Charlito33

    Fausse Erreur

    Le code entier est là: command /invsee [<player>]: trigger: if player has permission "admin": open the arg-1's inventory for the player #Ouvre l'Inventaire de l'Argument 1 else: send "&4Vous n'avez pas la permission !" to player command /clearchat: trigger: if player has permission "admin": message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "" message "[&bChat effacé par %player%&r]" else: send "&4Vous n'avez pas la permission !" to player command /hikabrain [<text>] [<text>]: description: Commande pour jouer au hikabrain. usage: /hikabrain [join / leave | (pour les admins) > current / setspawn > 1/2 / reset] trigger: if arg-1 is "setspawn": if player has permission "admin": if arg-2 is "1": set {HikaSpawn1} to location of player send "&b&l[HikaBrain]&r Spawn mis à: %{HikaSpawn1}%" to player if arg-2 is "2": set {HikaSpawn2} to location of player send "&b&l[HikaBrain]&r Spawn mis à: %{HikaSpawn2}%" to player else: send "&4Vous n'avez pas la permission !" to player if arg-1 is "current": if player has permission "admin": send "&b&l[HikaBrain]&r:" to player send "Spawn 1: %{HikaSpawn1}%" to player send "Spawn 2: %{HikaSpawn2}%" to player send "" to player send "Etat des variables:" to player send "" to player send "HikaBrainPlayer1= %{HikaBrainPlayer1}%" to player send "HikaBrainPlayer2 = %{HikaBrainPlayer2}%" to player send "HikaBrainPlayer1Joined = %{HikaBrainPlayer1Joined}%" to player send "HikaBrainPlayer2Joined = %{HikaBrainPlayer2Joined}%" to player else: send "&4Vous n'avez pas la permission !" to player if arg-1 is "join": if {HikaBrainPlayer1} is player: send "&b&l[HikaBrain]&r Vous êtes déjà dans cette partie !" to player else: if {HikaBrainPlayer2} is player: send "&b&l[HikaBrain]&r Vous êtes déjà dans cette partie !" to player else: if {HikaBrainPlayer1Joined} is true: if {HikaBrainPlayer2Joined} is "true": send "&b&l[HikaBrain]&r La partie est pleine !" to player else: if {HikaBrainPlayer1Joined} is true: if {HikaBrainPlayer2Joined} is false: set {HikaBrainPlayer2} to player set {HikaBrainPlayer2Joined} to true send "&b&l[HikaBrain]&r Partie rejoignée ! [2/2]" to player send "&b&l[HikaBrain]&r %player% a rejoint la partie ! [2/2]" to {HikaBrainPlayer1} else: if {HikaBrainPlayer1Joined} is false: set {HikaBrainPlayer1} to player set {HikaBrainPlayer1Joined} to true send "Partie rejoignée ! [1/2]" to player if arg-1 is "leave": if {HikaBrainPlayer1} is player: send "&b&l[HikaBrain]&r %{HikaBrainPlayer1}% a quitté la partie: [1/2]" to {HikaBrainPlayer2} set {HikaBrainPlayer1} to {HikaBrainPlayer2} set {HikaBrainPlayer2} to false set {HikaBrainPlayer2Joined} to false send "&b&l[HikaBrain]&r Partie quittée." to player else: if {HikaBrainPlayer2} is player: send "%{HikaBrainPlayer2}% à quitté la partie: [1/2]" to {HikaBrainPlayer1} set {HikaBrainPlayer2} to "false" set {HikaBrainPlayer1Joined} to "false" send "&b&l[HikaBrain]&r Partie quittée." to player else: send "&b&l[HikaBrain]&r Vous n'êtes pas dans une partie !" to player if arg-1 is "reset": if player has permission "admin": set {HikaBrainPlayer1} to false set {HikaBrainPlayer2} to false set {HikaBrainPlayer1Joined} to false set {HikaBrainPlayer2Joined} to false send "&b&l[HikaBrain]&r Reset effectuée correctement !" to player else: send "&4Vous n'avez pas la permission !" to player command /menu: trigger: Menu(1, player) command /setspawn: trigger: set {Spawn} to location of player send "Spawn placé !" to player command /spawn: trigger: teleport player to {Spawn} send "Vous avez été téléporté au Spawn !" to player function Menu(page: number, player: player): if {_page} is 1: open chest with 3 rows named "&b&lMenu" to {_player} wait 1 tick format slot 0 of {_player} with diamond_sword named "Jeux" to run [Menu(2, {_player})] format slot 8 of {_player} with barrier named "Quitter" to close format slot 13 of {_player} with beacon named "Spawn" to run [make {_player} execute command "/spawn"] if {_page} is 2: open chest with 3 rows named "&b&lMenu: &aJeux" to {_player} wait 1 tick format slot 8 of {_player} with barrier named "Retour" to run [Menu(1, {_player})] format slot 13 of {_player} with obsidian named "Hikabrain" to close then run [make {_player} execute command "/hikabrain join"] command /see: trigger: if {hided.%player%} is true: set {hided.%player%} to false send "Les joueurs sont maintenant invisibles !" to player hide all players to player else if {hided.%player%} is false: set {hided.%player%} to true send "Les joueurs sont maintenant visibles !" to player reveal all players to player on right click with gunpowder: make player execute command "/see" on right click with compass: make player execute command "/menu" on join: set {hided.%player%} to false command /motd [<text>]: trigger: set {motd} to arg-1 send "Motd défini: %{motd}%" replace all "&" in {motd} with "§" replace all "**ip**" in {motd} with "%ip of player%" on server ping: set motd to "%{motd}%" on death of player: heal victim # Je sais pas si c'est Victim ou Player teleport victim to {Spawn} on death: if victim is a player: wait 1 tick force respawn the victim heal the victim teleport victim to {_spawn} #A définir plus haut every 1 second: loop all players: if loop-player is {HikaBrainPlayer1}: if {HikaBrainPlayer2Joined} is true: set action bar of loop-player to "&b&lVous avez rejoint le hikabrain ! (2/2) &a/hikabrain leave &b&lpour quitter." else: set action bar of loop-player to "&b&lVous avez rejoint le hikabrain ! (1/2) &a/hikabrain leave &b&lpour quitter." else if loop-player is {HikaBrainPlayer2}: set action bar of loop-player to "&b&lVous avez rejoint le hikabrain ! (2/2) &a/hikabrain leave &b&lpour quitter." else: set action bar of loop-player to "" on join: clear the inventory of player set slot 2 of player to gunpowder named "&bCacher les joueurs" with lore "&6&oCache les joueur" set slot 4 of player to compass named "&bMenu" with lore "&6&oOuvre le menu" Et la console ici:
  17. Charlito33

    Fausse Erreur

    Bonjour, j'ai une erreur qui s'affiche alors que le skript marche bien sur mon monde: on death of player: heal victim # Je sais pas si c'est Victim ou Player teleport victim to {Spawn} on death: if victim is a player: wait 1 tick force respawn the victim heal the victim teleport victim to {_spawn} #A définir plus haut Mon erreur est: J'utilise Skript en 1.12.2 sur un serveur Spigot 1.12.2 et j'ai les add-ons: RandomSK 2.7.1 SkQuery-Lime skRayFall+v1.9.12 skStuff skUtilities.v0.9.2 TuSKe 1.8.3-PickachuPatch-v2 WildSkript
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