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Aclaya

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Tout ce qui a été posté par Aclaya

  1. Version de Minecraft : 1.X.X Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: SkQuery Type du skript : Skript non fonctionnel Description du script : Bonjour, ce Skript fonctionné très bien en 1.8, j'ai décidé de passer en 1.19 (Bukkit) puis je suis passé sous Spigot en 1.19.4 pensant régler le problème. Et mon code ne fonctionne plus, voici l'erreur: [17:33:18] [Server thread/INFO]: maxboujan issued server command: /sk reload bunker [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error: [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! Could not load bunker.sk [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! If you're developing an add-on for Skript this likely means that you have done something wrong. [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! If you're a server admin however please go to [Contenu masqué] [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! and check whether this error has already been reported. [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! If not please create a new ticket with a meaningful title, copy & paste this whole error into it (or use paste service), [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! and describe what you did before it happened and/or what you think caused the error. [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! If you think that it's a trigger that's causing the error please post the trigger as well. [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! By following this guide fixing the error should be easy and done fast. [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! Stack trace: [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! java.lang.IllegalStateException: Cannot use classinfos until registration is over [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.registrations.Classes.checkAllowClassInfoInteraction(Classes.java:240) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.registrations.Classes.getClassInfos(Classes.java:245) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.registrations.Classes.parseSimple(Classes.java:414) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.registrations.Classes.parse(Classes.java:449) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseSingleExpr(SkriptParser.java:385) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseExpression(SkriptParser.java:445) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.java:1159) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:219) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:174) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Statement.parse(Statement.java:59) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadItems(ScriptLoader.java:753) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.command.Commands.loadCommand(Commands.java:465) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScript(ScriptLoader.java:469) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java:269) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.SkriptCommand.onCommand(SkriptCommand.java:185) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:45) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:149) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_19_R3.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:841) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_19_R3.command.BukkitCommandWrapper.run(BukkitCommandWrapper.java:50) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at com.mojang.brigadier.CommandDispatcher.execute(CommandDispatcher.java:264) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.commands.CommandDispatcher.performCommand(CommandDispatcher.java:312) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.commands.CommandDispatcher.a(CommandDispatcher.java:296) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.network.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1949) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.network.PlayerConnection.lambda$18(PlayerConnection.java:1911) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.util.thread.IAsyncTaskHandler.b(SourceFile:67) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at java.base/java.util.concurrent.CompletableFuture$AsyncSupply.run(CompletableFuture.java:1768) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.TickTask.run(SourceFile:18) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.util.thread.IAsyncTaskHandler.d(SourceFile:156) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.util.thread.IAsyncTaskHandlerReentrant.d(SourceFile:23) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.MinecraftServer.b(MinecraftServer.java:1154) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.MinecraftServer.d(MinecraftServer.java:1) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.util.thread.IAsyncTaskHandler.x(SourceFile:130) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.MinecraftServer.bi(MinecraftServer.java:1133) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.MinecraftServer.x(MinecraftServer.java:1126) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.util.thread.IAsyncTaskHandler.c(SourceFile:139) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.MinecraftServer.i_(MinecraftServer.java:1110) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.MinecraftServer.w(MinecraftServer.java:1021) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.MinecraftServer.lambda$0(MinecraftServer.java:304) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:833) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! Version Information: [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! Skript: 2.2-dev27 [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! Bukkit: 1.19.4-R0.1-SNAPSHOT [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! Minecraft: 1.19.4 [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! Java: 17.0.1 (OpenJDK 64-Bit Server VM 17.0.1+12) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! OS: Linux amd64 4.9.0-16-amd64 [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! Running CraftBukkit: false [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! Current node: wait a tick (bunker.sk, line 3) [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! Current item: null [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! Thread: Server thread [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! End of Error. [17:33:18] [Server thread/ERROR]: #!#! Merci pour votre aide.
  2. Salut ! Si j'ai compris tu cherche un code permettant à une épée de donner 25% de chance a un ennemi un effect ? Je t'ai fait ça: (je ne l'ai pas essayer)
  3. Merci beaucoup de ton aide !
  4. Salut ! Merci de ta réponse. J'ai utilisé la méthode avec TusKe ça fonctionne parfaitement ! J'ai oublié de préciser un truc. C'est possible de faire en sorte que chaque bloc vert exécute une command ? (exemple: /niveau 1 pour le premier bloc vert)...
  5. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : GUI Blocs Vert/Rouge Description du script : Salut ! J'aimerais de l'aide pour faire en sorte que si le joueur est niveau 1, le bloc vert apparaît a la place du rouge... ainsi de suite. Merci de votre aide ! J'utilise ceci pour les niveaux: Voici le code que j'utilise pour le menu:
  6. Salut, j'utilise un code du même genre, je te passe mon code ça peut peut être t'aider:
  7. Sujet résolu ! J'ai trouvé une solution.
  8. Version de Minecraft : 1.9 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Villager freeze Description du script : Bonjour, j'ai un code permettant de faire apparaître les villageois sans bouger avec l'aide du slowness. Seul problème je n'arrive pas à désactiver la collision entre les villageois et les joueurs. J'ai pensé à un code permettant de téléporter le villageois toute les 5 secondes à des coordonnées précises, malheureusement je n'y arrive pas je viens donc vous demander de l'aide. Voici le code que j'utilise: Merci beaucoup.
  9. ça fonctionne, merci bcp pour votre aide.
  10. ça fonctionne mais ça n'affiche pas tout les joueurs qui possèdent une pomme en or dans le message..
  11. Salut, merci de ta réponse mais j'ai une erreur... Dois-je utiliser un addon en particulier ?
  12. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.1.1 Addons utilisés: SkQuery Type du skript : Dectection item joueurs Description du script : Avant de commencer ce sujet, je souhaitais vous remercier de m'aider. Merci beaucoup. J'aimerais faire en sorte qu'on détecte avec l'aide d'une commande /taupe qui sont les joueurs qui possèdent l'item suivant: Golden_Apple J'ai pensé a ceci: Seul problème, je n'arrive pas a afficher tout les joueurs qui possèdent une Golden_Apple dans le message send Merci de votre aide.
  13. Si l'ont peut différencier les joueurs par leurs pseudo ce serait parfait.
  14. Bonjour, Le message n'est pas très important.
  15. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: WildSkript, SkRayFall, SkQuery Type du skript : Scoreboard par joueur Description du script : Bonjour, je souhaiterais faire un scoreboard par joueur, exemple. Affiché un message différent sur le scoreboard pour chaque joueur. Serait-il possible de m'aider ? Merci d'avance.
  16. Merci beaucoup ça marche
  17. Salut, merci de ta réponse j'ai deux erreurs.
  18. Ce n'est pas ce que je recherche, merci tout de même
  19. Bonjour, si j'utilise ce code, le joueur repose le melon block et peut regagné de l'xp à l'infini
  20. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: WildSkript, SkQuery, SkRayFall Type du skript : Melon, Pumpkin, seeds Description du script : Bonjour, j'aimerais détecter quand un joueur casse un bloc de melon ainsi que pumpkin quand il a fini de poussé. J'utilise déjà un code permettant de faire la même chose mais pour, carottes, patate, nether wart... Merci beaucoup de votre aide.
  21. Aclaya

    Code fait crash le serveur

    ça marche merci
  22. Aclaya

    Code fait crash le serveur

    Salut, j'ai installé la nouvelle version. Aucun de mes skripts ne fonctionnait je suis donc repassé sur une ancienne version de Skript pour changé de code Voici le code que j'ai essayé:
  23. Aclaya

    Code fait crash le serveur

    J'ai installé la nouvelle version sur: [Contenu masqué] Et le problème n'est pas résolu /:
  24. Aclaya

    Code fait crash le serveur

    Bonjour, merci d'avoir répondu. J'ai essayé ceci est le problème n'est pas résolu. Voici mes logs
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