command /timer [<text>]:
trigger:
if arg 1 is "start":
loop all players:
set {_time} to {@temps}
while {_time} is more than 0:
wait 1 second
set loop-player's level to {_time}
{_time} is 30 or 25 or 20 or 15 or 10 or 5 or 4 or 3 or 2 or 1:
send "{@prefix} &aDébut de la partie, temps : {@temps} &asecondes !" to loop-player
remove 1 from {_time}
Je crois que c'est comme ça que ce met le Wait 1 second et j'ai mis les Tab après le while… :c