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  1. options: Rayon: 100 Message.Defini: &aVous avez défini cette position comme point de repère. Message.TropLoin: &cTu ne peux pas aller plus loin ! command /defloc: permission: DefinirLocation.admin trigger: set {LocationSpawn} to location of player send "&aVous avez défini cette position comme point de repère." on join: {LocationSpawn} is set while player is online: world of player is world of {LocationSpawn}: if distance between player and {LocationSpawn} > {@Rayon}: teleport player to {LocationSpawn} send {@Message.TropLoin} wait 1 second Devrai fonctionner, a tester.
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