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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 08/01/2020 dans toutes les zones

  1. Bonjour 🙂 Je vous partage ce petit bout de code qui permet d'obtenir la traduction d'un texte en indiquant la langue de départ et celle d'arrivé. function translate(t: text, from: text, to: text) :: text: set {_edited} to "x9K7M5v49QBLJb4 %uncolored {_t}% x9K7M5v49QBLJb4" replace all " " with "%%20" in {_edited} set {_text} to "http://api.mymemory.translated.net/get?q=%{_edited}%§langpair=%{_from}%|%{_to}%" replace "§" with "&" in {_text} set {_url} to text from "%{_text}%" set {_split1::*} to {_url} split by " x9K7M5v49QBLJb4" set {_split2::*} to {_split1::1} split by "x9K7M5v49QBLJb4 " set {_final} to convert unicode "%{_split2::2}%" to text return "%{_final}%" A vous de trouver à quoi ça peut bien servir 🙂 J'ai fais par exemple un petit système de traduction du chat en fonction de la langue des différents joueurs connecté. on chat: loop all players: if country code of player is not country code of loop-player: cancel event message "&a%player%: &7 %translate(message, country code of player, country code of loop-player, player)%" to the loop-player else: message "&a%player%: &7 %message%" to the loop-player "country code of player" vient de l'addon WolvSK. Sinon, vous pouvez toujours passer par une variable pour définir la langue du joueur. La langue doit être indiqué dans le format ISO 639-1. Je vous mets un petit lien avec la liste des codes pour différentes langues. http://www.loc.gov/standards/iso639-2/php/code_list.php
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  2. Azer_Flaash submitted a new resource: [plain]• WhiteKey : Authentification par clef ! ✓[/plain] - [plain]Une seul authentification par clef pour être WhiteList :)[/plain] Read more about this resource...
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  3. Bonjour, Alors, je fais une demande de skript pour un système de login via GUI. " Je sais qu'il y a déjà une demande mais il y a pas eu de réponse " - Pour faire simple j'aimerai que le skript détecte la première fois que le joueur ce connecte et du coup ouvre une interface qui ne lui laisserais le choix entre : entrer deux fois sont mot de passe dans deux casse différentes et du coup s'enregistrer avec le bouton " s’inscrire " avec un minimum de caractère qui est de "6" ou sont deuxième choix et de se déconnecter. - Et après du coup après sa première connexion plus qu'une casse ou il peut mettre sont mot de passe et un bouton se connecter et donc aussi un bouton avec mot de passe oublié et du coup de GUI change et remet en place le premier GUI en changeant le bouton " se déconnecter " en " annuler " qui fait retourner sur le jeu Minecraft. En image : Merci d'avoir pris le temps d'avoir lu cette demande ! Cordialement,
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