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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 04/05/2018 dans toutes les zones

  1. Franchement j'ai aucune idée pour les particules car je déteste les utilisés...
    1 point
  2. Essaye : {chunk.%chunk at location of loop-block%} is not set or is equal to "%player%" (P.S: JE HAIS LES GENS QUI FONT DES CONDITION raccourcis....)
    1 point
  3. Et juste comme ça je pourrais voir le code du HeadShot car cela m'ineteresse :D
    1 point
  4. Dans ton truc de hammer, juste en dessous des lignes ou tu loop les blocks (en oubliant pas de mettre un tab ^^)
    1 point
  5. J'ai eu une lueur d’espoir mdr XD
    1 point
  6. Ok donc pour faire en sorte que les blocs ne sois pas cassable, en dessous des loop block within ..: tu rajoute cette condition : if {chunk.%chunk at location of loop-block%} is not set or is equal to "%player%": Comme ça, seul les blocs qui ne sont pas dans un claim seront cassé ^^
    1 point
  7. ?? Je demande seulement de l'aide ! Je demande pas un skript
    1 point
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