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  1. Tester et ça marche : on load: add 1 diamond, 5 tnt, 10 apple, 1 iron sword and 64 wood to {random.item.list::*} on mine of gold ore or emerald ore or diamond ore or coal ore or iron ore or stone: chance of 100%: set {_randomitem} to random element out of {random.item.list::*} set event-block to chest wait 1 tick add {_randomitem} to inventory of block at event-block Je t'ai gardé la variable liste mais en vrai tu n'en a pas besoin : random element out of 1, 2 and 3
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