Si le coffre est posé, tu ne pourras rien faire avec (à part détecter si le joueur fais click gauche/click droit dessus), et il n'y aura aucune différences entre un coffre posé enchanté et un coffre normal.
Cependant, si tu comptes l'utilisé de façon à ce qu'il soit dans l'inventaire (par exemple pour faire une certaine commande), oui bien sûr tu peux utiliser skript :)
Tu auras cependant besoin de SkQuery, et de vérifier la condition suivante:
if the item is glowing #glowing peut être remplacé par shiny ou enchanted, mais je ne suis pas sûr.
(ceci étant dit je ne suis pas sûr du code :/)
Par ailleurs, en renommant l'objet avec un code couleur et d'une certaine façon, tu pourras aussi l'utiliser. (par exemple, si je clique sur le coffre enchanté "Bienvenue" alors on vérifiera la condition suivante avec skript:
if name of tool of player is "&4Bienvenue":