A la place de mettre /gamemode 1 comme commande, tu fais /gamemode [<integer>] ce qui donne un code comme ceci :
command /gamemode [<text>]:
aliases: /gm
usage: /gamemode <Mode de jeu>
trigger:
#--------------------------------------------
# Mode survie
#--------------------------------------------
if arg-1 is "survival":
if player has permission "gamemode.survival":
set player's game mode to survival
send "&7Votre mode de jeu est passé à &cSurvival&7."
if arg-1 is "0":
if player has permission "gamemode.survival":
set player's game mode to survival
send "&7Votre mode de jeu est passé à &cSurvival&7."
#--------------------------------------------
# Mode créatif
#--------------------------------------------
if arg-1 is "creatif":
if player has permission "gamemode.creatif":
set player's game mode to creative
send "&7Votre mode de jeu est passé à &3Créatif&7."
if arg-1 is "1":
if player has permission "gamemode.creatif":
set player's game mode to creative
send "&7Votre mode de jeu est passé à &3Créatif&7."
#--------------------------------------------
# Mode aventure
#--------------------------------------------
if arg-1 is "aventure":
if player has permission "gamemode.aventure":
set player's game mode to adventure
send "&7Votre mode de jeu est passé à &5Aventure&7."
if arg-1 is "2":
if player has permission "gamemode.aventure":
set player's game mode to adventure
send "&7Votre mode de jeu est passé à &5Aventure&7."
Bref, rien de bien compliqué, bon début sur tes skripts ^^