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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 02/07/2017 dans Messages

  1. Bonsoir/Bonjour ! J'espérais ne plus à avoir demander de l'aide (car à force, on va se demander si je ne vais pas faire une demande de Skript...) Bref ! J'en ai marre, et j'ai vraiment besoin d'aide, j'y comprends plus rien. Le code: L'explication: Problème: Dès qu'il y a 2 éléments différents dans la liste, et ben... Le Skript ne détecte plus si l'argument 1 est dans la liste ! Du coup, bah il rajoute encore l'argument 1... une seconde fois, alors que je ne le veux pas ! J'espère que j'ai été clair... Et merci de votre aide !
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  2. Moi je dis qu'il ne copie pas maintenant tout les serveurs ont ce mode de jeu donc pour moi il ne copie pas
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  3. Salut, tiens pour toi ! : loop {liste::*}: loop-value is arg 1 set {_t} to true if {_t} is set: send "Il y a déjà %arg-1% dans cette liste !" else: add arg 1 to {liste::*} send "%arg-1% a bien été ajouté dans la liste."
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  4. Utilise skquery 3 pour les tetes custome. Il a la particulariter de pouvoir injecter une texture a la tete, donc plus de probleme de changement de texture de la part du joueur
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  5. T'as raison, c'est une très belle présentation du serveur qui donne envie aux gens de participer au projet et de s'investir dans celui-ci... C'est comme dans la vraie vie, quand tu veux que des gens rejoignent ton projet ça doit donner envie, simplement. Là c'est tout l'inverse. Tu ne dois pas leur montrer que tu n'arrive pas à créer ton serveur, tu devrais plutôt leur montre les buts et concepts de celui-ci (et peut-être le taux d'avancement du projet)
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  7. Salut Il semblerais que lenprobleme vienne de ton serveur et non de l'addon. En vue des report bug et des commentaire pour l'addon qui ne remonte pas ton probleme. Donc verifie si tu na pas un genre de reset des plugin au lancement... Les droits des fichiers sur le serveur...
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  8. De rien, topic résolu s'il te plait ^^ (hésite pas à aimer les messages :3)
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  9. Pour on inventory click, il te faut SkQuery et WildSkript
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  10. essaie avec target-block ou targeted block et tu peux essaye de faire directement sa: command /jump [<text>] [<text>] [<integer>]: trigger: if arg 1 is "set": if arg 2 is "checkpoint": if arg 3 is set: if target isn't block: send "&7[&bSkyJump&7]&a Checkpoint n°%arg-3% placer !" set {checkpoint.%arg-1%} to location of targeted block
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  11. Tu as les bon addons ? Parce que cette commande nécessite les addons SkQuery et WildSkript
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  12. if player is locking at a block Je pense que c'est plutôt ca
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  13. Voila t'as ta réponse @Blackmine57
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