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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 29/04/2017 dans toutes les zones

  1. En gros quand le joueur fait /kit fait un truc pour que sa lui dit "Utilise la commande /kitgui" fait: on command "/kit": cancel event #Pour cancel event les message du /kit execute player command "/kitgui" #Pour que le joueur execute la command /kitgui #Remplace "command /kit:" par "command /kitgui:"
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  2. A oui désolé je me suis trompé loop blocks within {pos1.%player%} and {pos2.%player%}: Voila sa devrait être bon ;)
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  3. J'ai pas trop compris mais la l'erreur est réglé normalement : aliases: ArgentSale = 4468 command /argentsale [<text>] [<number>]: trigger: arg 1 is "1": arg 2 is set: arg 2 is greater than {argent.sale.%player%}: send "&cVous n'avez pas assez d'argent dans votre portefeuille !" else: remove arg 2 from {argent.sale.%player%} set {_item} to "%arg 2% ArgentSale" set {_item} to {_item} parsed as item give {_item} named "&cNom de l'item" to player #C'est ici que je voudrais savoir comment give l'item avec un nom en couleur ^^ send "&fVous avez retirer &c$%arg 2% d'argent sale &fde votre portefeuille ! Problème résolu en privé :p
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  5. quit: set player's tab name to " "
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  6. Salut, Change loop all blocks between {pos1.%player%} and {pos2.%player%}: par loop all blocks within {pos1.%player%} and {pos2.%player%}:
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  7. @Bloubiboulga @MeDrioX @MrCrazyKill Merci beaucoup à vous! :) @Yghore -
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