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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/04/2017 dans toutes les zones

  1. Pour le world reset tu met ça a la fin de la game delete dir "world" wait 1 tick copy dir "world-example/world" to "" Tu dois mettre la copie de ton monde dans le dossier world-example Il te faut SkUtilities
    1 point
  2. ça doit être assez complexe , j'ai jamais essayer mais faudrait d'abord détecter la position du bloque et du joueur jusque là c'est facile mais après comparer la position du joueur et la rotation de la tête etc et la ça devient des maths et moi et les math ça fait 2...
    1 point
  3. C'est pas grave recréer les avec la commande et après tu ajoutes les permissions aux groupes.
    1 point
  4. Ah, hé ben ca y est! Merci! Je met desuite en résolu.
    1 point
  5. Sinon , tu fait une variable que quand la partie se termine alors sa met {tavariable} sur true et si c'est true tu fais tes commandes souhaitais :) Sinon envoie MP ton code je pourait peut etre t'aider :p
    1 point
  6. Tu veut le redémarrer pour réinitialiser le monde ?
    1 point
  7. Je crois pas que le /restart redémarre le serveur pareil pour le /stop mais si je me trompe pas , quand ton serveur crash sa lance une requete vers le fichier /start.sh et si il existe alors (peut etre) ton serveur redémarre :p
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  8. 1 point
  9. Non tu peut juste modifier le message qui indique au joueur que le serveur redemarre
    1 point
  10. Voici le début d'un code à moi :) if player has permission "survivant": set {_inv} to chest with 6 rows named "&cCoffre privé &f!" if {container::SkyWorld::%player%} is set: set {_inv}'s serialized contents to {container::SkyWorld::%player%} open {_inv} to player set {container::coffre::%player%} to "SkyWorld" on inventory close: if {container::coffre::%player%} is set: if "%event-inventory%" is "inventory of <none>": set {container::%{container::coffre::%player%}%::%player%} to event-inventory's serialized contents clear {container::coffre::%player%}
    1 point
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