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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 12/03/2017 dans toutes les zones

  1. Tu dois mettre des % autour de ta variable, comme %{achi.%player%}%
    1 point
  2. J'ai trouvé plus simple : death: remove tonItem from the drops Exemple : death: remove all sticks from the drops
    1 point
  3. Ton idée est vraiment super, je vais essayer de faire ton skript je ne pense pas que ça soit bien sorcier mais ça va me prendre un peux de temps quand même. Allez au boulot :D
    1 point
  4. Tu devrais même pas répondre à des demandes de skript pareilles. Aucune recherche c'est fou il y a tellement de topic...
    1 point
  5. death: clear drops where [item input is a sick] Tu peux utiliser les predicate de SkQuery. Il te suffit de remplacer stick par les drops que tu veux clear.
    1 point
  6. command /regen <text>: trigger: loop {blocks.placed.%arg%::*}: set block at loop-value to air loop {blocks.breaked.locations.%arg%::*}: set block at loop-value to {blocks.breaked.types.%arg%::%loop-index%} delete {blocks.placed.%arg%::*} delete {blocks.breaked.types.%arg%::*} delete {blocks.breaked.locations.%arg%::*} send "&aLe monde %arg% a été régénéré !" place: add location to {blocks.placed.%world%::*} break: add type of block to {blocks.breaked.types.%world%::*} add location to {blocks.breaked.locations.%world%::*}
    1 point
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