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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 21/10/2016 dans toutes les zones

  1. Moi j'dis, faut pas utiliser l'aléatoire. C'est cool, mais ça a des limites. Exemple : Si t'as environ 10^10 de possibilitées avec quelques coords aléatoires, bah faut que les joueurs fassent 10^10 la commande et hop, ton stock à four est surchargé. Et si t'as plus de 10000joueurs par jours, c'est assez facile à faire (Même si bon, quand même, c'est beaucoup 10^10 xD). Je dirai que le mieux à faire pour éviter ceci serait que les joueurs choississent eux-même de l'emplacement de leur four portable ^^. Comme ça, de 1, le chunk aura déjà été chargé au moins 1 fois (alors qu'avec l'aléatoire, bah c'est pas garanti) donc voilà ^^. Après, j'ai pas le temps de te faire ça ce soir xD. Et je pense que les autres skripts doivent déjà te suffire xD. Faut pas chercher mieux des fois, c'est mieux x'). Même si celui de @GauvainWizard devrait suffire j'pense x). Court mais efficace (comme ma b... b.. b.. bicyclette xD)
    2 points
  2. Je ne pense que le titre ait besoin d'être changer, à la limite en "[utilitaire] Chat différent", m'enfin bon, il faudrait définir des prefix de base.
    2 points
  3. Oui mais non. Un titre où sur 3 mots, tu as 2 fois le même, ça a ses limites.
    2 points
  4. aok xD. J'savais pas, j'avais pas testé (j'ai pas de servs MC sous la main j'suis pauvre j'ai besoin d'argent tu vois? xD)
    1 point
  5. Salutations, Voilà pour toi, je ne l'ai pas testé ^^ command /four: trigger: if {four.%uuid of player%} is not set: set {four.%uuid of player%} to location at x-location of player, 255, z-location of player set block at {four.%uuid of player%} to furnace open block at {four.%uuid of player%} to player stop open block at {four.%uuid of player%} to player Gauvain.
    1 point
  6. add 5 to {tmoney.%attacker%} ? EDIT send "&aVous avez gagner 5$ pour avoir tué un Zombie" to attacker
    1 point
  7. Essaye plutôt avec : add 5 to {tmoney.%player%}
    1 point
  8. Cela vient du signe "$" qui est considéré comme un " ou un # ou encore un %. Tu dois le doubler pour l'afficher, sinon, retire le simplement.
    1 point
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