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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 14/06/2016 dans toutes les zones

  1. on command "/kit": if player has permission "panthium.kit": send "MESSAGE 1" to player else if player has permission "joueur.kit": send "MESSAGE 2" to player
    2 points
  2. D'accord x) Merci alors j'espère qu'il va vous plaire :)
    1 point
  3. Tu as juste à ajouter la ligne if player has permission "ma.permission": Avec ton code ça fait: command /particule <int>: trigger: command sender is a player if arg 1 is 1: if player has permission "particules.coeurs": if {love.%UUID of player%} is true: set {cloud.%UUID of player%} to false set {love.%UUID of player%} to false message " &7» Vous avez &cdésactivé &7les particules de &ccoeurs &7!" stop if {love.%UUID of player%} is false: set {cloud.%UUID of player%} to false set {love.%UUID of player%} to true message " &7» Vous avez &aactivé &7les particules de &ccoeurs &7!" stop if {love.%UUID of player%} is not set: set {cloud.%UUID of player%} to false set {love.%UUID of player%} to true message " &7» Vous avez &cdésactivé les particules de &ccoeurs &7!" stop else: send "&cVous n'avez pas la permission d'activer les particules de coeurs" if arg 1 is 2: if player has permission "particules.coeurs": if {cloud.%UUID of player%} is true: set {love.%UUID of player%} to false set {cloud.%UUID of player%} to false message "<gold>[HubTools]&9 Vous venez de désactiver les particules de nuages" stop if {cloud.%UUID of player%} is false: set {love.%UUID of player%} to false set {cloud.%UUID of player%} to true message "<gold>[HubTools]&9 Vous venez d'activer les particules de nuages" stop if {cloud.%UUID of player%} is not set: set {love.%UUID of player%} to false set {cloud.%UUID of player%} to true message "<gold>[HubTools]&9 Vous venez d'activer les particules de nuages" stop else: send "&cVous n'avez pas la permission d'activer les particules de nuages"
    1 point
  4. Si tu permet je vais m'inspirer de se système car j'en ai besoin d'un pour un jeu x)
    1 point
  5. J'ai essayé l'event on any move mais même si le joueur ne bouge pas, il y a une sorte de tremblement, et je crains que ça soit une usine à lag pour le serveur, je suis donc parti sur un "apply potion of slowness 999999999999 to targeted entity" afin que ça soit plus propre (9999999999 afin que le joueur ne puisse plus bouger du tout) mais le problème c'est que l'effet ne s'applique pas à tous les coups
    1 point
  6. on right click with a golden hoe: if player is holding golden hoe of unbreaking 1 named "&eElectrocution": if targeted entity is a player: strike lightning at the targeted entity send "&aVous avez lancé un sort à %name of targeted entity%!" to player send "&c%player% vous a lancé un sort!" to targeted entity
    1 point
  7. je sais que dans certain cas ca ne clear pas l'armure de joueur je me permet donc de rajouter un petit bout de code: on quit: clear player's inventory set helmet of player to air set chestplate of player to air set leggings of player to air set boots of player to air on command "/kit": wait 1 tick clear player's inventory set helmet of player to air set chestplate of player to air set leggings of player to air set boots of player to air
    1 point
  8. 1 point
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