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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 30/06/2015 dans toutes les zones

  1. Pitchout Il faut créer : Il vous faut créer les regions : * LimitePitchout : qui est la limite de la salle d attente * LimitePitchoutGame : qui est la limite de la map , si un joueur sort de cette limite , il perd un de vie! Commandes Commandes d administrateurs : /pitchout help - voir la liste des commandes des joueurs . /pitchoutadmin - voir la liste des commandes des administrateurs . /pitchoutadmin setlobbyspawn - Définir le point de spawn de la salle d attente . /pitchoutadmin setfinspawn - Définir le point de spawn des joueurs qui perderont . /pitchoutadmin setsign join/leave - Créer une pancarte de join / leave . /setlocation 1/2/3/4 à 10 ! - Rajouter un point de spawn dans l arène . Commandes de joueurs : /pitchout help - voir la liste des commandes des joueurs . /pitchoutadmin - voir la liste des commandes des administrateurs . /pitchout join/enter/play - rejoindre la partie /pitchout leave/quite/exite - quitter la partie Lien Version BETA 0.1 : http://pastebin.com/raw.php?i=0nJrMqnC Version 1.0 : http://pastebin.com/raw.php?i=YsaJrYEh Version 1.1 : http://pastebin.com/raw.php?i=WfzicERV Version 1.2 : http://pastebin.com/raw.php?i=WfzicERV J espers que le script vous plaira :p . La présentation du script n est pas énorme , je l as changerais peut etre pour la version officiel . Si le script contient des erreurs/bugs ce qui est normal vue que c est la version beta du script , merci de bien les signalers en commentaires ou de corriger si vous le voulez les erreurs et me les envoyers en MP ! En esperant que le script vous aura plus , Cordialement NelGossem_
    4 points
  2. Avec: player's ping on damage: if attacker is a player: Set {ping.%player%} to player's ping if {ping.%player%} is greater than or equal to 280: #Ping au dessus de 280, joueur qui lag stop else if {ping.%player-argument%} is less than 280: if {ping.%player%} is greater than 1: #Ping en dessous de 1, joueur qui lag if difference between {clic.%attacker%} and now is less than 1 ticks: cancel event #Et ici tu mets la sanction que tu souhaite kick attacker due to "raison"
    2 points
  3. on inventory click: set {_slot} to clicked slot if slot {_slot} of player is a stone: if player doesn't have permission "block.admin": cancel event wait 1 ticks remove 64 stone from the player's inventory J'utilise ça pour bloquer tout joueur qui essaie de déplacer un item dans l'inventaire.
    2 points
  4. on chat: cancel event if player has permission "chat.grey": broadcast "&c%player% &8> &7%message%" else: broadcast "&c%player% &8> &f%message%"
    1 point
  5. Non tu n'as rien foutu, excuse moi mais je vais être très direct/franc car tu commence vraiment à m'énerver. Alors pour commencer tu n'est pas le seul skripteur français et tu est loin d'être le meilleur, le but d'un forum est de s'entraider pour s'améliorer et pas de reprendre un code déjà existant pour faire le mec genre "ololol j'ai codé un anticheat je pèse dans le game" Depuis que tu est sur ce forum tu ne t'est pas fait beaucoup d'amis, et je trouve honnêtement que tu as un egaux surdimensionné. Ensuite, la plupars des codes du skript original sont fonctionnels, la partie anti fly/spider/fastladder/smooth sailing fonctionne très bien si on la modifie un peux, toi tu as juste vu des erreurs et tu as supprimé cette partie. Selon moi ton post mérite juste d'être supprimé, tu n'apporte rien au skript de base tu le rend juste moins complet, tu rend l'auteur de se skript banal alors que c'est un excellent skripteur, je sais que tu va me répondre encore en essayant de te justifier et que mon post va surrement être supprimé mais crois moi, si tu veux être reconnu en tant que skripteur commence par être sociable. Le seul truc que tu as changé dans le skript c'est quelques chiffres, tu n'as même pas changé les variables et tu a supprimé ce que tu ne comprend pas. Ca reste mon avis personnel, libre à chacun de penser comme il veux. Cordialement Taeron
    1 point
  6. on death: victim is zombie wait 1 tick Loop dropped items in radius 3 around block at location of victim: Item is 2257: clear drops 2257 = l'id du cd cat ;)
    1 point
  7. Gamescoop, si la réponse de Skilb0w te convient, merci de le signaler. :) Cordialement
    1 point
  8. Salut, comment faire pour qu'il ne puisse pas bouger et qu'il est invincible (Le mouton) Merci :)
    1 point
  9. heuuuu ba avec ce que j'ai dit, si ont reset pas la variable a la déconnexion, ont est tous a fait capable de calculer le temps total passer sur le serveur. ok sa demande quelque modification. a la connexion, si c'est la première fois ( en regardent si certaine variable existe comme {temps.total.%player%} ), ont créer deux variable {temps.temprory.%player%} , ont lui donne la valeur du temps actuelle {temps.total.%player%}, ont lui donne la valeur du temps actuelle. a la déconnexion {temps.temprory.%player%} passe a zero {temps.total.%player%} passe a la valeur de la différence entre le temps de la connexion et le temps a la déconnexion. a la prochaine connexion: {temps.temprory.%player%}, ont lui donne la valeur du temps actuelle {temps.total.%player%}, ont y touche pas a la déconnexion: ont calcule la diférence entre {temps.temprory.%player%} et le temps actuelle a la déconnexion ont ajoute le résultat a {temps.total.%player%} puis ont reset {temps.temprory.%player%} du coup ont fait aucun every X Temps je sais pas si je suis très claire.
    1 point
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