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Si le joueur sort de la salle d'attente


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Posté(e)

Hello, j'aimerais savoir si ce serait possible de faire en sorte que si le joueur sort de la Waiting Room, et qu'il arrive au coordonné Y: 100 (Il est tp au spawn).

 

Merci à celui qui me le fait :3

 

Quelques chose comme ça ?

on any move:
if altitude of the player > 100:

Posté(e)

Wouah la recherche....

 

every 3 seconds in world "world":
   loop all players:
       if y-coordinate of loop-player < 100:
           teleport loop-player to location at (0, 101, 0)
           send "&cHop Hop Hop ! Le suicide n'est pas autorisé " to loop-player

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