j'ai coder un skript pour qu'au bout d'un nombre de diamants miné (13 dans mon exemple) on ne peut plus en miné, mais quand je le met et l'active sur mon serveur rien ne se passe. Même dans la console il n'y a aucun "error"
command /diamondlimit <text>:
description: DiamondLimit Active:Désactive:Toggle
usage: /diamondlimit <active:desactive:toggle>
permission: diamondlimit.admin
trigger:
if arg 1 is "active":
set {diamondlimit} to true
message "&cDiamondLimit Active!"
if arg 1 is "desactiver":
set {diamondlimit} to false
message "&cDiamondLimit Desactive!"
if arg 1 is "toggle":
if {diamondlimit} is true:
set {diamondlimit} to false
message "&DiamondLimit Desactive"
stop
if {diamondlimit} is false:
set {diamondlimit} to true
message "&cDiamondLimit Active!"
stop
on mine:
if {diamondlimit} is true:
if player's gamemode is survival:
if block is diamond ore:
add 1 to {diamondlimit.diamand.%player%}
on break of diamond ore:
if {diamondlimit} is true:
loop all players:
if {diamondlimit.diamand.%player%} =13:
cancel the event
set block to air
send "&eTu &ea &edeja &emine &b13 &b&ldiamonds, &etu &ene &epeux &e&mplus &een &eprendre." to the player
if {diamondlimit.diamand.%player%} =12:
send "&eC'est ton dernier diamand, le prochain miné sera suprimmé"
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Question
SaoRex
Bonjour a tous,
j'ai coder un skript pour qu'au bout d'un nombre de diamants miné (13 dans mon exemple) on ne peut plus en miné, mais quand je le met et l'active sur mon serveur rien ne se passe. Même dans la console il n'y a aucun "error"
command /diamondlimit <text>: description: DiamondLimit Active:Désactive:Toggle usage: /diamondlimit <active:desactive:toggle> permission: diamondlimit.admin trigger: if arg 1 is "active": set {diamondlimit} to true message "&cDiamondLimit Active!" if arg 1 is "desactiver": set {diamondlimit} to false message "&cDiamondLimit Desactive!" if arg 1 is "toggle": if {diamondlimit} is true: set {diamondlimit} to false message "&DiamondLimit Desactive" stop if {diamondlimit} is false: set {diamondlimit} to true message "&cDiamondLimit Active!" stop on mine: if {diamondlimit} is true: if player's gamemode is survival: if block is diamond ore: add 1 to {diamondlimit.diamand.%player%} on break of diamond ore: if {diamondlimit} is true: loop all players: if {diamondlimit.diamand.%player%} =13: cancel the event set block to air send "&eTu &ea &edeja &emine &b13 &b&ldiamonds, &etu &ene &epeux &e&mplus &een &eprendre." to the player if {diamondlimit.diamand.%player%} =12: send "&eC'est ton dernier diamand, le prochain miné sera suprimmé"Merci d'avance pour votre aide,
Bonne journée.
SaoRex
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