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Identifier le nom des projectiles


Question

Posté(e)

Bonjour,

 

Je lutte depuis quelques temps pour trouver comment "identifier" les projectiles.

Je m'explique:

 

Je veux créer des flèches/potions spéciales (flèches empoisonnées etc...) sauf que je ne sais pas comment récupérer le nom des flèches car c'est impossible, pareil pour les potions.

 

Merci de votre aide, Howk

5 réponses à cette question

Messages recommandés

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Posté(e)

Pour les flèches :

on damage:
   if damage cause is a projectile:
       if projectile is an arrow named "Wither":
           apply wither 2 to victim for 5 seconds

 

Pour les potions:

 

on splash potion:
   if name of event-item is "Wither":
       loop all players in radius 3 around event-location:
           apply wither 2 to loop-player for 5 seconds

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Posté(e)

Merci !

 

Ce qui est bizarre c'est que j'ai tester ça il y a 1h et ça ne marchait pas xD

 

Par contre pour le potion c'est "on potion splash:" et ça me dit "Utilisez projectil/shooter"

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