Voila voila :D j'ai fait ca pour la téléporation mais ca ne marche pas :
loop all players:
send message "&7La partie commence dans &e%{_s}% secondes" to loop-player
play raw sound "level_random" at player with pitch 1 volume 10
wait 1 second
loop all players:
set {_r} to a random integer between 1 and 10 # Pour le random
wait 0.5 tick
if player is in {ghost.start}:
teleport loop value to {ghost.list::%{_random}%}
apply invisibility to {ghost.fin::*} for 15 seconds
une idée ?
Voici l'erreur:
'to {ghost.list::%{_random}%}' is not an entity type
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Question
Yghore
Voila voila :D j'ai fait ca pour la téléporation mais ca ne marche pas :
une idée ?
Voici l'erreur:
'to {ghost.list::%{_random}%}' is not an entity type
8 réponses à cette question
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