Version de Minecraft : 1.17.1 Version de Skript : 2.6 beta3
Addons utilisés:Addon1, Addon2, ...
Description du script :
j'ai trouvé un skript Hammer, que je suis en train de modifié pour mon serveur,
dans la ligne qui check si c'est de la bedrock ou de l'air, le skript ne le casse pas, je voudrait faire l'inverse, je cherche un moyens d'interdire au skript de cassé tous les blocs sauf certain que j'autoriserais (par ex autorisé que la stone et interdire tous les autres blocs d'etre cassés). je ne sait pas si je m'expirme bien ^^
le skript:
on mine:
if lore of player's tool contains "&7H3x3":
if player's gamemode = survival:
cancel event
set {_x1} and {_x2} to block's x loc
set {_y1} and {_y2} to block's y loc
set {_z1} and {_z2} to block's z loc
if player's pitch is between -50 and 50:
if player's horizontal facing is west or east:
add 1 to {_y1} and {_z1}
remove 1 from {_y2} and {_z2}
else if player's horizontal facing is north or south:
add 1 to {_x1} and {_y1}
remove 1 from {_x2} and {_y2}
else:
add 1 to {_x1} and {_z1}
remove 1 from {_x2} and {_z2}
loop blocks within location at {_x1}, {_y1}, {_z1} in player's world and location at {_x2}, {_y2}, {_z2} in player's world:
if loop-value != bedrock or air or obsidian or dirt or grass block or water or lava or oak wood or oak planks or spruce wood or spruce planks or jungle wood or birch wood or glass or gravel:
if player can build at loop-value:
break loop-value using player's tool
damage player's tool by 1
if player's tool's durability = player's tool's max durability:
clear player's tool
exit loop
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Question
naunaud84820
Version de Minecraft : 1.17.1
Version de Skript : 2.6 beta3
Addons utilisés: Addon1, Addon2, ...
Description du script :
j'ai trouvé un skript Hammer, que je suis en train de modifié pour mon serveur,
dans la ligne qui check si c'est de la bedrock ou de l'air, le skript ne le casse pas, je voudrait faire l'inverse, je cherche un moyens d'interdire au skript de cassé tous les blocs sauf certain que j'autoriserais (par ex autorisé que la stone et interdire tous les autres blocs d'etre cassés). je ne sait pas si je m'expirme bien ^^
le skript:
on mine: if lore of player's tool contains "&7H3x3": if player's gamemode = survival: cancel event set {_x1} and {_x2} to block's x loc set {_y1} and {_y2} to block's y loc set {_z1} and {_z2} to block's z loc if player's pitch is between -50 and 50: if player's horizontal facing is west or east: add 1 to {_y1} and {_z1} remove 1 from {_y2} and {_z2} else if player's horizontal facing is north or south: add 1 to {_x1} and {_y1} remove 1 from {_x2} and {_y2} else: add 1 to {_x1} and {_z1} remove 1 from {_x2} and {_z2} loop blocks within location at {_x1}, {_y1}, {_z1} in player's world and location at {_x2}, {_y2}, {_z2} in player's world: if loop-value != bedrock or air or obsidian or dirt or grass block or water or lava or oak wood or oak planks or spruce wood or spruce planks or jungle wood or birch wood or glass or gravel: if player can build at loop-value: break loop-value using player's tool damage player's tool by 1 if player's tool's durability = player's tool's max durability: clear player's tool exit loop
merci a ceux qui sauront m'aidé!
8 réponses à cette question
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