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Posté(e)

Version de Minecraft : 1.8.9
Version de Skript : 2.2

Type du skript : Mode de jeu

Description du script :

Bonjour, je voudrais que quand un joueur tape une commande ça lance 3 dés (donc faire un tirage de 1 à 6) et si les 3 chiffres sont différents rien ne se passe, si il y a un double le joueur meurt dans les 15 secondes suivantes et si il y a un triple ça give du diamant. Je voudrais si possible mettre un pourcentage de chance assez faible pour un double et triple.

Cordialement

LightCookies

Posté(e)

Bonsoir @LightCookies,

Options:
	P: &dDés &8|

	NumberDiamond: 16

Command /des:
	trigger:
		set {_Des} to random integer between 1 and 3
		if {_Des} is 2:
			set {_Des.1} to random integer between 1 and 5
			set {_Des.2} to random integer between 2 and 6
			set {_Des.3} to random integer between 1 and 6
		if {_Des} is 1:
			set {_Des.1} to random integer between 1 and 2
			set {_Des.2} to random integer between 2 and 4
			set {_Des.3} to random integer between 4 and 6
		if {_Des} is 3:
			set {_Des.1} to random integer between 1 and 3
			set {_Des.2} to random integer between 2 and 4
			set {_Des.3} to random integer between 3 and 6
		if "%{_Des.1}%" is "%{_Des.2}%":
			if "%{_Des.2}%" is "%{_Des.3}%":
				if "%{_Des.1}%" is "%{_Des.3}%":
					send "{@P} &4TRIPLE ! &7(x{@NumberDiamond} diamants)"
					if player has enough space for diamond:
						give player {@NumberDiamond} diamond
					else:
						drop {@NumberDiamond} diamond at player's location
						send "&7(x{@NumberDiamond} Diamants au sol)"
					stop
		if "%{_Des.2}%" is "%{_Des.3}%":
			send "{@P} &cDOUBLE ! &7(Mourrir dans 15 secondes)"
			add 15 to {_Times}
			loop 15 times:
				set action bar of player to "&cMourrir dans &f%{_Times}% secondes &c!"
				remove 1 from {_Times}
				wait 1 second
			send "{@P} &cVous êtes mort !"
			kill player
			stop
		if "%{_Des.1}%" is "%{_Des.3}%":
			send "{@P} &cDOUBLE ! &7(Mourrir dans 15 secondes)"
			add 15 to {_Times}
			loop 15 times:
				set action bar of player to "&cMourrir dans &f%{_Times}% secondes &c!"
				remove 1 from {_Times}
				wait 1 second
			send "{@P} &cVous êtes mort !"
			kill player
			stop
		send "{@P} &cVous avez perdu !"

 

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