Bonjour,
Dans mon mode de jeu, j'ai des rôles qui avec un clique droit sur une larme de ghast ça active un ou plusieurs effet sur les joueurs qui se trouvent dans un certains rayon de celui-ci. Sauf que le problème, c'est qu'au lieu que les effets s’activent sur tous les joueurs en même temps, ça s'active un par un par rapport au "wait" que j'ai mis qui doit définir le cooldown avant de réutiliser son pouvoir. Voici un exemple d'un rôle:
on right click with ghast_tear:if{role.%player%}is"MON_ROLE":if{Bleach::Cooldown::%player%}is false:
loop all players in radius 15 of location of player:if loop-value is a player:if{role.%loop-player%}is"role1"or"role2"or"role3"or"role4"or"role5":
command "/effect %loop-player% minecraft:weakness 10 0 true" by console
command "/effect %loop-player% minecraft:wither 10 0 true" by console
set {Bleach::Cooldown::%player%} to true
message "{@bleach} &eTon pouvoir sera de nouveau utilisable dans 15 minutes." to player
wait 15 minutes
set {Bleach::Cooldown::%player%} to false
else:
message "{@bleach} &eTu a déjà utilisé ton pouvoir &7(&c15 minutes de cooldown&7)." to player
Si, vous pouvez m'aidez avec un exemple par rapport à mon code.
Merci
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Question
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Version de Minecraft : 1.8.9
Version de Skript : 2.2
Addons utilisés: Tuske, skQuery, Skellett, WildSkript, WorldBorder, Skore, SkRayFall, SkUniversal, MundoSK
Type du skript : Mode de jeu avec des rôles
Description du script :
Bonjour,
Dans mon mode de jeu, j'ai des rôles qui avec un clique droit sur une larme de ghast ça active un ou plusieurs effet sur les joueurs qui se trouvent dans un certains rayon de celui-ci. Sauf que le problème, c'est qu'au lieu que les effets s’activent sur tous les joueurs en même temps, ça s'active un par un par rapport au "wait" que j'ai mis qui doit définir le cooldown avant de réutiliser son pouvoir. Voici un exemple d'un rôle:
Si, vous pouvez m'aidez avec un exemple par rapport à mon code.
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