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Death message ne marche qu'à moitié


Question

Posté(e)

Version de Minecraft : 1.8.9
Version de Skript : 2.2-SNAPSHOT

Type du skript : Je veux juste qu'il n'y ait aucun message de mort

Description du script :

Quand je mets le code 

on death of player:
	set death message to ""

cela marche bien, mais seulement quand je me situe dans le monde "world", et ce monde ne me sert à rien, je n'e me sers uniquement du monde "UHC", ce qui est très embêtant, je vous l'accorde. Quelqu'un aurait des idées ?

20 réponses à cette question

Messages recommandés

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Posté(e)

 

il y a 58 minutes, Zorg a dit :

Version de Minecraft : 1.8.9
Version de Skript : 2.2-SNAPSHOT

Type du skript : Je veux juste qu'il n'y ait aucun message de mort

Description du script :

Quand je mets le code 


on death of player:
	set death message to ""

 cela marche bien, mais seulement quand je me situe dans le monde "world", et ce monde ne me sert à rien, je n'e me sers uniquement du monde "UHC", ce qui est très embêtant, je vous l'accorde. Quelqu'un aurait des idées ?

Peut-être en rajoutant ça entre les deux lignes :

if player's world is "UHC":

 

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Posté(e)
Il y a 2 heures, gwladys_lgl a dit :

 

Peut-être en rajoutant ça entre les deux lignes :


if player's world is "UHC":

 

merci mais ne marche pas 😕

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Posté(e)
il y a 9 minutes, Zorg a dit :

merci mais ne marche pas 😕

Tu as testé le skript avec mort de chute ou autre ? Car le /kill montre quand même un message comme quoi il est mort

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Posté(e)
il y a 24 minutes, LOUDO a dit :

Tu as testé le skript avec mort de chute ou autre ? Car le /kill montre quand même un message comme quoi il est mort

avec le /kill mais il y a pas le death message dans le monde "world" mais dans le monde "UHC" si

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Posté(e)
il y a 5 minutes, Zorg a dit :

avec le /kill mais il y a pas le death message dans le monde "world" mais dans le monde "UHC" si

C'est bizarre 🤨 Essaie:

on death of player:
	if victim's world is "UCH":
		set death message to ""

 

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Posté(e)
il y a une heure, LOUDO a dit :

C'est bizarre 🤨 Essaie:


on death of player:
	if victim's world is "UCH":
		set death message to ""

 

J’ai déjà essayé et ça ne marche pas ...

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Posté(e) (modifié)
Il y a 1 heure, Zorg a dit :

A peu près de tout, et pour gérer mes mondes j’utilise MVCore.

Vu que ça ne marche pas met cette gamerule avec cette commande sur ton monde UCH (Et ne te tue pas par /kill mais par chute ou autre...)

/mv gamerule showDeathMessages false

 

Modifié par LOUDO
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Posté(e)
il y a 2 minutes, LOUDO a dit :

Vu que ça ne marche pas met cette gamerule avec cette commande sur ton monde UCH


/mv gamerule showDeathMessages false

 

C’est déjà le cas et ça ne donne rien 😕

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Posté(e)

Salut sinon je ne sais pas si ça marche parce que je ne peux pas tester mais tu as essayé ? :

set death message to "" in world "UHC"

Je ne garantie rien 😕 

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Posté(e)
il y a 23 minutes, gwladys_lgl a dit :

Salut sinon je ne sais pas si ça marche parce que je ne peux pas tester mais tu as essayé ? :


set death message to "" in world "UHC"

Je ne garantie rien 😕 

J’ai essayé et ça me dit que ce n’est pas une expression valide 

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Posté(e)
Citation

options:
	worlds: "world" #Nom de ton monde


if attacker is a player:
	set the death message to "%victim% est mort par %attacker%"

 

Essaie et dis moi quoi 

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Posté(e)
il y a 50 minutes, Nepsis a dit :

Essaie et dis moi quoi 

Fais attention aux doubles messages

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Posté(e)

aucune mais j'ai réussi à contourner le problème en supprimant le monde world et en duplicant le monde qu'il me fallait (ducoup plus besoin de monde UHC ^^)

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Posté(e)
Il y a 20 heures, Zorg a dit :

aucune mais j'ai réussi à contourner le problème en supprimant le monde world et en duplicant le monde qu'il me fallait (ducoup plus besoin de monde UHC ^^)

Si jamais, utilise Skript dev27... Comme dit le nom de ta version, c'est une "SNAPSHOT", donc des bugs peuvent être présents, et je pense que c'en est un ^^

Lien : clique-moi (Direct : https://github.com/SkriptLang/Skript/releases/download/dev27/Skript.jar)

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