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Quand on kill un joueur ça nous donne des coins


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Posté(e) (modifié)

:c

on join:
    if {coins::%uuid of player%} is not set:
        set {coins::%uuid of player%} to 0
        
on death of player:
    if attacker is a player:
        add 10 to {coins::%uuid of attacker%}        # 10 est le nombre de coins qui est donné au joueur qui a tué un autre
        send "&aVous avez reçu &c10 &acoins pour avoir tué &c%victim%" to attacker

 

Modifié par Maat
mdr
Posté(e)

Je trouve ta demande bien flemmarde:

on death:
    attacker is player
    victim is player
    add 1 to {%script%::tavariabledecoins::%uuid of victim%} # Remplacer "victim" par "attacker" selon ce que tu veux faire.
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