Howdy ! Je n'arrive pas à faire en sorte que : Exemple : Lorsqu'un bloc dans {bloc::*} a sa valeur "{variabledublock}" à 100...
Alors mettre "{variabledublock2}" à 100
every 3 seconds in "world":
loop {prints::*}:
if {encreprinter.%loop-index%} >= 100:
add 100 to {moneyprinter.%loop-index%}
ça ne fais rien, et il n'y as pas d'erreur :c
Informations complémentaires :
Version de Minecraft : 1.12.2
Version de Skript : 2.2-dev29
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Question
FunkyFight
Howdy ! Je n'arrive pas à faire en sorte que : Exemple : Lorsqu'un bloc dans {bloc::*} a sa valeur "{variabledublock}" à 100...
Alors mettre "{variabledublock2}" à 100
ça ne fais rien, et il n'y as pas d'erreur :c
Informations complémentaires :
Version de Minecraft : 1.12.2
Version de Skript : 2.2-dev29
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Cordialement.
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